AlphaZero

Gesloten gewichten DeepMind December 2017

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
DeepMind
Organisatietype
Industry
Land
United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland
Gepubliceerd
5 December 2017
Auteurs
David Silver, Thomas Hubert, Julian Schrittwieser, Ioannis Antonoglou, Matthew Lai, Arthur Guez, Marc Lanctot, Laurent Sifre, Dharshan Kumaran, Thore Graepel, Timothy Lillicrap, Karen Simonyan, Demis Hassabis

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Games
Taak
Chess, Shogi, Go
Aanpak
Self-supervised learning

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

Training gegevens
3,520,000,000 tokens

"We trained a separate instance of AlphaZero for each game. Training proceeded for 700,000 steps"

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.1 × 10²⁰ FLOP

The Go version (there were versions trained individually for three different games) was trained for 34 hours using 5k TPUv1 for data generation 64 TPUv2 for parameter updating I used the PCD chip entries for the lowest precision numerical format we had for each, which was INT8 for TPUv1 and FP16 for TPUv2 Direct training compute: 1.06e20 FLOPs

Hoe het werd opgericht
Third-party estimation

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
Google TPU v2,Google TPU v1
Gebruikte chips
5,064
Kloktijd
24 hours
Rekenkosten
$229,919

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Closed — provider access only
Toegang tot model
Unreleased
Training code
Unreleased

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarom het wordt gevolgd
Highly cited,Historical significance
Record vertrouwen
Likely
Citaties
2,071

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm
Laatst bijgewerkt
25 May 2026

Wat de cijfers betekenen

Wat dit model is

AlphaZero werd gepubliceerd door DeepMind, in het land geregistreerd als United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, tijdens December 2017. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van chess, Shogi, Go.

Dit is een gesloten model: de getrainde waarden zijn bij degene gebleven die ze geproduceerd hebben, en er is geen lokale versie om te draaien.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

Training kostte een rekensbudget van ongeveer 1.1 × 10²⁰ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v2,Google TPU v1. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Het is getraind op een corpus van ongeveer 3,520,000,000 tekstokens

De reden dat het überhaupt in deze catalogus verschijnt: highly cited,Historical significance.

Antwoorden

AlphaZero — veelgestelde vragen

01

AlphaZero— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.1 × 10²⁰ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v2,Google TPU v1. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

02

AlphaZero— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

03

AlphaZero— is het open-source?

Nee. De gewichten zijn niet gepubliceerd, dus het bestaat alleen als een dienst die wordt beheerd door de eigenaar.

04

AlphaZero— hoeveel parameters heeft het?

Er is geen parameter telling gepubliceerd, daarom verschijnt er geen geheugen of snelheidsfiguur op deze pagina.

05

AlphaZero— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door DeepMind, gebaseerd op United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland, een organisatie geclassificeerd als industry.

06

AlphaZero— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in December 2017. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

07

AlphaZero— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het afhandelen van chess, Shogi, Go. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 25 May 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.