DeepStack

Gesloten gewichten University of Alberta,Charles University,Czech Technical University 2.5M parameters January 2017

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
University of Alberta,Charles University,Czech Technical University
Organisatietype
Academia,Academia,Academia
Land
Canada, Czechia
Gepubliceerd
6 January 2017
Auteurs
Matej Moravčík, Martin Schmid, Neil Burch, Viliam Lisý, Dustin Morrill, Nolan Bard, Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Johanson, Michael Bowling

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Games
Taak
Poker
Numerieke indeling
FP32

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
2.5M

Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389

Training gegevens
25,380,000,000 tokens

"The turn network was trained by solving 10 million randomly generated poker turn games. These turn games used randomly generated ranges, public cards, and a random pot size (10)."

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.4 × 10¹⁹ FLOP

The largest source of compute necessary for training seems to be the data generation job on 20 GPUs. We count this towards the training compute because it requires simulation using the network. This is analogous to the AlphaGo systems simulating Go games. From p.26: "For the flop network, one million poker flop situations (from after the flop cards are dealt) were generated and solved. These situations were solved using DeepStack’s depth limited solver with the turn network used for the counter…

Hoe het werd opgericht
Hardware

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Gebruikte chips
20
Chip-uren
4,368
Kloktijd
218 hours (9.1 days)

from compute notes - around 9 days - half a year of GPU compute using 20 GPUs

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarom het wordt gevolgd
SOTA improvement

first human-competitive poker AI, confirmed by website: https://www.deepstack.ai/

Record vertrouwen
Speculative
Citaties
998

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in No-Limit Poker
Laatst bijgewerkt
25 May 2026

Wat de cijfers betekenen

Over dit model

DeepStack werd gepubliceerd door University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, in het land geregistreerd als Canada, tijdens January 2017. Het komt uit een organisatie gecategoriseerd als academia,Academia,Academia.

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van poker.

Omdat de weights niet beschikbaar zijn, zijn geen van de hardwarefiguren elders op deze site van toepassing op het.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

De training run verbruikte ongeveer 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Het is getraind op een corpus van ongeveer 25,380,000,000 tekstokens

De reden dat het überhaupt in deze catalogus verschijnt: sOTA improvement.

Antwoorden

DeepStack — veelgestelde vragen

01

DeepStack— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 2.5M. Figure 3, p.9 source: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Kj4Q5WADcDXtUJLIOfGTCE3tGvxNczEMwyy8QtgSkHk/edit#gid=54587040&fvid=1361937389. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

02

DeepStack— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door University of Alberta,Charles University,Czech Technical University, gebaseerd op Canada, een organisatie geclassificeerd als academia,Academia,Academia.

03

DeepStack— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in January 2017. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

04

DeepStack— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het afhandelen van poker. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.

05

DeepStack— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.4 × 10¹⁹ FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

06

DeepStack— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

07

DeepStack— is het open-source?

De licenties werden nooit vastgelegd in onze brondocumenten. We beschouwen niet-verklaarde licenties als gesloten, omdat een niet-vastgelegde licentie er geen is om op te vertrouwen.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 25 May 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.