3D city reconstruction
Geen schatting
Geen hardware-eisen voor dit model
De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- University of Washington,Microsoft Research,Cornell University
- Organisatietype
- Academia,Industry,Academia
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 29 September 2009
- Auteurs
- Sameer Agarwal, Noah Snavely, Ian Simon, Steven M. Seitz and Richard Szeliski
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- 3D modeling
- Taak
- 3D reconstruction
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- Training gegevens
- tokens
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Unknown
- Citaties
- 2,435
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Building Rome in a Day
- Laatst bijgewerkt
- 1 January 2026
Wat de cijfers betekenen
Waar het vandaan kwam
3D city reconstruction werd gepubliceerd door University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens September 2009. Het komt uit een organisatie gecategoriseerd als academia,Industry,Academia.
Het werkt in het domein van 3D modeling, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van 3D reconstruction.
De gewichten werden nooit gepubliceerd, dus het kan alleen worden bereikt via de provider. Geen enkele GPU verandert dat.
Antwoorden
3D city reconstruction — veelgestelde vragen
3D city reconstruction— is het open-source?
De licenties werden nooit vastgelegd in onze brondocumenten. We beschouwen niet-verklaarde licenties als gesloten, omdat een niet-vastgelegde licentie er geen is om op te vertrouwen.
3D city reconstruction— hoeveel parameters heeft het?
Er is geen parameter telling gepubliceerd, daarom verschijnt er geen geheugen of snelheidsfiguur op deze pagina.
3D city reconstruction— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door University of Washington,Microsoft Research,Cornell University, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als academia,Industry,Academia.
3D city reconstruction— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in September 2009. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
3D city reconstruction— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van 3D modeling, en wordt geregistreerd als het afhandelen van 3D reconstruction. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
3D city reconstruction— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.