TD-Gammon

Gesloten gewichten IBM 25K parameters May 1992

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
IBM
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
1 May 1992
Auteurs
G Tesauro

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Games
Taak
Backgammon

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
25K

"The best performance was obtained with a network containing 80 hidden units and over 25,000 weights."

Training gegevens
6,300,000 tokens

"This network was trained for over 300,000 training games" Each backgammon game has an avg of around 21 movements https://www.bkgm.com/rgb/rgb.cgi?view+712

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.8 × 10¹³ FLOP

Extracted from AI and Compute (https://openai.com/blog/ai-and-compute/) charts by using https://automeris.io/WebPlotDigitizer/. OpenAI estimate: 1.8e13 Hardware estimate (likely overestimates due to simulation effort) "on an IBM RS/6000 workstation, the smallest network was trained in several hours, while the largest net required two weeks of simulation time." IBM RS/6000 achieves 1.5 GFLOPS on Linpack (https://link.springer.com/rwe/10.1007/978-0-387-09766-4_232) 14*24*60*60*0.5*1500000000=9.…

Hoe het werd opgericht
Third-party estimation,Operation counting,Hardware

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Grensmodel
Yes
Waarom het wordt gevolgd
Highly cited,Historical significance
Record vertrouwen
Speculative
Citaties
1,344

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Practical Issues in Temporal Difference Learning
Laatst bijgewerkt
28 November 2025

Wat de cijfers betekenen

Achtergrond

TD-Gammon werd gepubliceerd door IBM, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens May 1992. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van backgammon.

Dit is een gesloten model: de getrainde waarden zijn bij degene gebleven die ze geproduceerd hebben, en er is geen lokale versie om te draaien.

Training en herkomst

Het produceren ervan vereiste een rekenkundige totaal van ongeveer 1.8 × 10¹³ FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Training verbruikte een corpus van ongeveer 6,300,000 tekstokens

De reden dat het überhaupt in deze catalogus verschijnt: highly cited,Historical significance.

Antwoorden

TD-Gammon — veelgestelde vragen

01

TD-Gammon— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Games, en wordt geregistreerd als het afhandelen van backgammon. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.

02

TD-Gammon— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.8 × 10¹³ FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

03

TD-Gammon— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

04

TD-Gammon— is het open-source?

De licenties werden nooit vastgelegd in onze brondocumenten. We beschouwen niet-verklaarde licenties als gesloten, omdat een niet-vastgelegde licentie er geen is om op te vertrouwen.

05

TD-Gammon— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 25K. "The best performance was obtained with a network containing 80 hidden units and over 25,000 weights.". Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

06

TD-Gammon— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door IBM, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

07

TD-Gammon— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in May 1992. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 28 November 2025

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.