Animate Anyone 2
Geen schatting
Geen hardware-eisen voor dit model
De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Alibaba
- Organisatietype
- Industry
- Land
- China
- Gepubliceerd
- 10 February 2025
- Auteurs
- Li Hu, Guangyuan Wang, Zhen Shen, Xin Gao, Dechao Meng, Lian Zhuo, Peng Zhang, Bang Zhang, Liefeng Bo
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Video
- Taak
- Video generation, Video-to-video, Image-to-video
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- Training gegevens
- tokens
"we curated a dataset of 100,000 character videos collected from the internet, encompassing a broader range of scene types, action categories, and human-object interaction cases"
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA A100
- Gebruikte chips
- 8
- Stroomverbruik
- 6.3 kW
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Closed — provider access only
- Toegang tot model
- Unreleased
- Training code
- Unreleased
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Unknown
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Animate Anyone 2: High-Fidelity Character Image Animation with Environment Affordance
- Laatst bijgewerkt
- 28 November 2025
Wat de cijfers betekenen
Achtergrond
Animate Anyone 2 werd gepubliceerd door Alibaba, in het land geregistreerd als China, tijdens February 2025. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.
Het werkt in het domein van Video, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van video generation, Video-to-video, Image-to-video.
Dit is een gesloten model: de getrainde waarden zijn bij degene gebleven die ze geproduceerd hebben, en er is geen lokale versie om te draaien.
Antwoorden
Animate Anyone 2 — veelgestelde vragen
Animate Anyone 2— is het open-source?
Nee. De gewichten zijn niet gepubliceerd, dus het bestaat alleen als een dienst die wordt beheerd door de eigenaar.
Animate Anyone 2— hoeveel parameters heeft het?
Er is geen parameter telling gepubliceerd, daarom verschijnt er geen geheugen of snelheidsfiguur op deze pagina.
Animate Anyone 2— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Alibaba, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als industry.
Animate Anyone 2— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in February 2025.
Animate Anyone 2— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Video, en wordt geregistreerd als het afhandelen van video generation, Video-to-video, Image-to-video. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
Animate Anyone 2— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.