Movie Gen Audio

Gesloten gewichten Meta AI 13B parameters October 2024

Geen schatting

Geen hardware-eisen voor dit model

De gewichten voor dit model zijn niet gepubliceerd, dus het kan niet worden gedownload of uitgevoerd op je eigen hardware in welke grootte dan ook. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder, en geen enkele grafische kaart verandert dat..

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
Meta AI
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
4 October 2024
Auteurs
Adam Polyak, Amit Zohar, Andrew Brown, Andros Tjandra, Animesh Sinha, Ann Lee, Apoorv Vyas, Bowen Shi, Chih-Yao Ma, Ching-Yao Chuang, David Yan, Dhruv Choudhary, Dingkang Wang, Geet Sethi, Guan Pang, Haoyu Ma, Ishan Misra, Ji Hou, Jialiang Wang, Kiran Jagadeesh, Kunpeng Li, Luxin Zhang, Mannat Singh, Mary Williamson, Matt Le, Mitesh Kumar Singh, Peizhao Zhang, Peter Vajda, Quentin Duval, Rohit Gir…

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Audio
Taak
Audio generation

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
13B

13B

Training gegevens
tokens

It was trained on O(1k) hours of audio

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.4 × 10²³ FLOP

Pre trained for 14 days on 384 H100s. I assumed a 0.3 utilization rate

Hoe het werd opgericht
Hardware

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Gebruikte chips
384
Kloktijd
360 hours (15 days)

14 days of pretraining, 1 day of fine tuning

Stroomverbruik
529.4 kW

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Closed — provider access only
Toegang tot model
Unreleased
Training code
Unreleased

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
Yes
Record vertrouwen
Confident

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Movie Gen: A Cast of Media Foundation Models
Laatst bijgewerkt
28 November 2025

Wat de cijfers betekenen

Achtergrond

Movie Gen Audio werd gepubliceerd door Meta AI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens October 2024. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Audio, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van audio generation.

De gewichten werden nooit gepubliceerd, dus het kan alleen worden bereikt via de provider. Geen enkele GPU verandert dat.

Hoe het getraind werd

De training run verbruikte ongeveer 1.4 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Antwoorden

Movie Gen Audio — veelgestelde vragen

01

Movie Gen Audio— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Audio, en wordt geregistreerd als het afhandelen van audio generation. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.

02

Movie Gen Audio— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.4 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

03

Movie Gen Audio— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

Dit is een gesloten model — de gewichten zijn nooit gepubliceerd, dus het kan niet gedownload of uitgevoerd worden op je eigen hardware voor eender welke prijs. Het is alleen bereikbaar via de aanbieder.

04

Movie Gen Audio— is het open-source?

Nee. De gewichten zijn niet gepubliceerd, dus het bestaat alleen als een dienst die wordt beheerd door de eigenaar.

05

Movie Gen Audio— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 13B. 13B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

06

Movie Gen Audio— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door Meta AI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

07

Movie Gen Audio— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in October 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 28 November 2025

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.