GLM-4.5 TPS kalkulátor

Otevřít váhy Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University 355B parametry August 2025

Každá karta níže je hodnocena podle tohoto modelu na základě délky kontextu a minimální kvality, kterou si zvolíte. Rychlost je odhad pro jednotlivý požadavek, vypočítaná z paměťové šířky karty a velikosti modelu po kompresi..

Vypočteno pro tento model

4 karty, které to mohou spustit

818 karty, které máme specifikace pro

Nejmenší karta, která se vejde

Radeon Instinct MI325X

256 GB · Q4_K_M · 12.9 tok/s

Nejrychlejší karta

B300

17.0 tok/s · 288 GB

Které GPU mohou spustit GLM-4.5?

Nastavte vstupy, přečtěte si odpověď

Delší konverzace potřebuje více paměti, což může tento model vytlačit z menších karet..

Skrývá karty, které by se do modelu vešly pouze jeho stlačením pod tento bod.

4 karty odpovídají

Vypočítávání
Potřebuje Kvantisace Pohodlné
17.0 tok/s

10–27 · nízká důvěra

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 256.8 GB Q5_K_M Těsný
13.6 tok/s

8–22 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 256.8 GB Q5_K_M Těsný
13.6 tok/s

8–22 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 256.8 GB Q5_K_M Těsný
12.9 tok/s

8–21 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 215.5 GB Q4_K_M Těsný

Rychlosti jsou odhady pro jednoho žadatele — jednu konverzaci najednou — vypočítané z šířky pásma paměti, velikosti modelu a kvantizace. Skutečný průchod se liší s výkonem inference a jeho verzí. Čísla zveřejněná výrobci hardwaru měří mnoho simultánních požadavků a jsou mnohem vyšší..

Na záznamu

Plná specifikace

Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..

Původ

Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.

Organizace
Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University
Typ organizace
Industry,Academia
Země
China
Publikováno
5 August 2025
Autoři
Bin Chen, Chengxing Xie, Cunxiang Wang, Da Yin, Hao Zeng, Jiajie Zhang, Kedong Wang, Lucen Zhong, Mingdao Liu, Rui Lu, Shulin Cao, Xiaohan Zhang, Xuancheng Huang, Yao Wei, Yean Cheng, Yifan An, Yilin Niu, Yuanhao Wen, Yushi Bai, Zhengxiao Du, Zihan Wang (汪子涵), Zilin Zhu

Co to dělá

Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.

Doména
Language
Úkol
Language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning

Velikost

Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.

parametry
355B

355 billion total parameters with 32 billion active parameters

Výcviková data
23,100,000,000,000 tokens

23T tokens

Velikost dávky
64,000,000

"We used a batch size warmup strategy, where the batch size was gradually increased from 16M tokens to 64M tokens in the training of the first 500B token"

Výpočty pro trénink

Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.

Výpočty pro trénink
4.4 × 10²⁴ FLOP

(6 FLOP/token/parameter) * (23T tokens) * (32B active parameters) = 4.42e24 FLOP

Jak bylo ustanoveno
Operation counting

Dostupnost

Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.

Hmotnosti
Open — downloadable
Přístup k modelu
Open weights (unrestricted)
Tréninkový kód
Unreleased

MIT license https://huggingface.co/zai-org/GLM-4.5 Apache 2.0 (Inference code) https://github.com/zai-org/GLM-4.5?tab=readme-ov-file

Hugging Face
zai-org

Jak je to klasifikováno

Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.

Proč je to sledováno
Discretionary
Záznam důvěry
Confident

Žrovy

Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.

Reference
GLM-4.5: Agentic, Reasoning, and Coding (ARC) Foundation Models
Nap poslední aktualizace
30 December 2025

Extrémy

Deset nejrychlejších GPU, které běží GLM-4.5

Seřazeno podle odhadovaných tokenů za sekundu, nejnovější karta první, kde se rychlosti shodují. Protože generování je omezeno šířkou pásma paměti, toto řazení následuje šířku pásma spíše než jakýkoli herní benchmark..

  1. 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q5_K_M 17.0 tok/s
  2. 02 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 13.6 tok/s
  3. 03 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q5_K_M 13.6 tok/s
  4. 04 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q4_K_M 12.9 tok/s

Co čísla znamenají

Hardwareová stránka

Minimum karta

Radeon Instinct MI325X

Potřeba paměti

215.5 GB

Nejrychlejší

17.0 tok/s

GLM-4.5 dosahuje počtu parametrů 355B. To je nad rámec toho, co jakákoliv jednotlivá GPU karta pojme. Spuštění znamená buď rozdělení na několik karet, nebo pronájem hardwaru určeného k této práci, a každá karta schopná to unést samostatně je součástí datacentra. Počet, který může: 4.

Na nízkém konci se to řeší pomocí Radeon Instinct MI325X, s kapacitou VRAM 256 GB, spuštění na kompresi Q4_K_M a vyrábějí kolem 12.9 tokenů za sekundu

Špičkový model je B300, generování přibližně 17.0 tokens za sekundu na základě šířky pásma VRAM 8,000 GB/s.

Co je tento MODEL

GLM-4.5 byl zveřejněn Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, v zemi zaznamenané jako China, během August 2025. Vychází z organizace, která je kategorizována jako industry,Academia.

funguje v oblasti Language, a je zaznamenán jako vykonávající úkol language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning.

Váhy jsou zveřejněny, takže si je můžete stáhnout a spustit na své vlastní hardwaru neomezeně, offline, bez připojeného účtu. Na Hugging Face je publikováno pod organizací zai-org.

Co rozhoduje o rychlosti

Uprostřed rozsahu se nachází každá karta, která to dokáže spustit, na 13.6 tokens za sekundu. Překračující rychlost čtení rovnou: 4 z nich

Být hustý, čte vše sám po tokenu, což je důvod, proč pořadí podle rychlosti níže úzce následuje pořadí podle šířky pásma VRAM.

Paměť zde je odhadována podle velikosti, spíše než aby byla vypočtena z architektury, která není pro tento model zaznamenána — čísla jsou spíše indikativní než přesná.

Trénink a původ

Trénování si vyžádalo výpočetní rozpočet přibližně 4.4 × 10²⁴ FLOP. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.

Bylo to trénováno na korpusu asi 23,100,000,000,000 tokeny textu

Důvod, proč se to v tomto katalogu vůbec objevuje: discretionary.

Krok za krokem

Jak vybrat GPU pro GLM-4.5

Stůl výše již posoudil každou kartu, pro kterou máme specifikace, proti tomuto modelu. Dostání se k vaší odpovědi trvá šest kroků.

  1. 01

    Začněte od sloupce paměti

    Začněte od toho, co skutečně potřebuje, což je požadavek na GLM-4.5, potřebující kolem 215.5 GB při kompresi Q4_K_M. Žádné množství výpočetního výkonu nenahradí kartu, která to nemůže udržet.

  2. 02

    Rozhodněte, jak dlouho vaše konverzace běží

    Konverzace také zabírá MEMORY a roste, jak pokračuje. Nastavte posuvník na délku, kterou očekáváte, protože při dlouhém CONTEXT může být KARTA, která snadno zvládá krátké dotazy, odmítnuta. GLM-4.5.

  3. 03

    Nastavte minimální kvalitu

    Kompresce je to, co umožňuje modelu pojmout menší KARTY, za určitou cenu v přesnosti., dosahující komprese Q4_K_M na nejmenší kartě, která se vejde. Nastavení minimální kvality odstraňuje karty, které pouze splňují tuto kvalitu tím, že ji dále stlačují více, než byste chtěli, a udržuje srovnání na jedné úrovni.

  4. 04

    Třídit podle rychlosti

    Rychlostní řazení je v podstatě řazením podle šířky pásma paměti, pro GLM-4.5. Nebude to odpovídat hernímu pořádku, protože generace je omezena šířkou pásma paměti. Grafická karta, která vede seznam, je B300, na 17.0 tok/s

  5. 05

    Podívejte se na rezervu, ne jen na padnutí

    Tight znamená, že se načítá a funguje bez možnosti později zvýšit context length, v případě GLM-4.5. Pohodlný znamená, že můžete později zvětšit kontext. Ten rozdíl má větší význam než pár tokenů za sekundu, takže kupte pro pohodlné, pokud to očekáváte.

  6. 06

    Otevřete kartu, na které jste se usadili.

    Každý název karty odkazuje na její vlastní stránku, která provádí stejný výpočet v celém katalogu modelů. Karta se obvykle kupuje pro více než jeden model, takže se vyplatí se podívat před tím, než koupíte. GLM-4.5.

Odpovědi

GLM-4.5 — běžné otázky

01

GLM-4.5— Mohu to spustit, pokud se to nevejde do mé GPU?

Pouze přenosem, což je obvykle falešná ekonomika: část držená v paměti systému zpomaluje celé to. Nejbližší nepřesnost, kterou vypočítáme, zaostává o 42.7 GB. Každá postava zde předpokládá, že celý model je umístěn na kartě.

02

GLM-4.5— Běhalo by to rychleji na dvou GPU?

Dvě karty koupit paměť spíše než rychlost, což záleží pouze pokud jedna karta to nemůže udržet. Číslo, které může: 4. Takže druhá karta je tu zřídka odpovědí.

03

GLM-4.5— proč se kvantizace liší mezi kartami?

Větší karta obsahuje přesnější kopii. Počet úrovní komprese používaných na kartách, které ji provádějí: 2. Větší karty získávají přesnější verzi a kvalita podlahy nad piny srovnává na jednu úroveň.

04

GLM-4.5— Jak přesné jsou tyto odhady rychlosti?

Jsou vypočítány ze specifikací spíše než měřeny a každá má určité rozmezí. Jeden příklad: 10–27 tok/s na B300. Stejný model a karta se liší o třicet až padesát procent v závislosti na softwaru pro inferenci a jeho verzi.

05

GLM-4.5— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?

Nejmenší karta v našem katalogu, která to udrží, je Radeon Instinct MI325X, s kapacitou VRAM 256 GB. Spouští model při kompresi Q4_K_M používající přibližně 215.5 GB, a produkuje přibližně 12.9 tokeny za sekundu. Celkový počet karet, které mohou model běžet: 4.

06

GLM-4.5— jak rychle je to na GPU?

Záleží na kartě. Nejrychleji, jak to spočítáme, je B300, přibližně 17.0 tokenů za sekundu; nejpomalejší, který stále běží, zvládá výrazně méně. Rychlost čtení je kolem deseti tokenů za sekundu, a počet karet, které to zvládají: 4.

07

GLM-4.5— kolik VRAM potřebuje?

Potřebuje asi 215.5 GB při kompresi Q4_K_M, která je ta nejmenší karta, která to používá. Méně komprese vyžaduje více: čísla ve sloupci paměti výše jsou přepočítána pro každou kartu, protože každá drží nejméně komprimovanou verzi, kterou může.

08

GLM-4.5— Je to OPEN SOURCE?

Jeho váhy jsou zveřejněny, takže si je lze stáhnout a spustit na vlastním hardwaru. Všimněte si, že open WEIGHTS není totéž co open SOURCE v plném smyslu — neříká nic o tréninkových datech, tréninkovém kódu nebo obchodních podmínkách připojených.

09

GLM-4.5— kolik má parametrů?

Má počet parametrů 355B. 355 billion total parameters with 32 billion active parameters. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.

10

GLM-4.5— Kdo to vytvořil?

Bylo to publikováno společností Z.ai (Zhipu AI),Tsinghua University, zakládající se na China, organizace zařazená jako industry,Academia.

11

GLM-4.5— Kdy byl vydán?

Bylo to zveřejněno v August 2025.

12

GLM-4.5— K čemu se to používá?

funguje v oblasti Language, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol language modeling/generation, Question answering, Code generation, Quantitative reasoning. Modely často obsahují více než jeden z každého a štítky popisují účel spíše než omezení schopností.

13

GLM-4.5— kde si to mohu stáhnout?

Jeho váhy jsou publikovány na Hugging Face, pod organizací zai-org. Na našem webu nenabízíme soubory modelů — tento web vypočítává, jaký hardware je potřebný pro jejich spuštění.

14

GLM-4.5— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?

Trénink spotřeboval kolem 4.4 × 10²⁴ FLOP. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.

Zdroj

Původní publikace

Nahrávka naposledy aktualizována 30 December 2025

Druhý směr

Díváte se na to z druhé strany?

Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.