4 layer QRNN (h=2500)

Uzavřené váhy Salesforce Research 151M parametry March 2018

Žádný odhad

Žádné hardwarové požadavky pro tento model

Hmotnosti pro tento model nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout ani spustit na vlastním hardwaru v žádné velikosti. Je dostupný pouze prostřednictvím svého poskytovatele, a žádná změna grafické karty to nezmění..

Na záznamu

Plná specifikace

Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..

Původ

Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.

Organizace
Salesforce Research
Typ organizace
Industry
Země
United States of America
Publikováno
22 March 2018
Autoři
Stephen Merity, Nitish Shirish Keskar, Richard Socher

Co to dělá

Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.

Doména
Language
Úkol
Language modeling
Číselný formát
FP32

Velikost

Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.

parametry
151M

Table 6

Výcviková data
103,000,000 tokens

"The model was trained for 12 hours (14 epochs)"

Epochy
14

Výpočty pro trénink

Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.

Výpočty pro trénink
5.9 × 10¹⁷ FLOP

20670000000000 FLOP / sec / GPU [fp16 assumed] * 1 GPU * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 2.678832e+17FLOP 6 FLOP / token / parameter * 151000000 parameters * 103000000 tokens * 14 epochs = 1.306452e+18 FLOP sqrt(2.678832e+17*1.306452e+18) = 5.9158815e+17 FLOP __________________ in the algorithmic progress paper the estimation was 2.4 × 10^17 FLOP under assumption of 26M parameters

Jak bylo ustanoveno
Hardware,Operation counting

Tréninkový běh

Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.

Tréninkový hardware
NVIDIA Quadro GP100
Používané čipy
1
Čip-hodiny
12
Doba reálného času
12 hours

"Results are obtained in only 12 hours (WikiText-103) to 2 days (enwik8) using a single modern GPU"

Příkon
268 W

Dostupnost

Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.

Hmotnosti
Closed — provider access only
Přístup k modelu
Unreleased
Tréninkový kód
Open source

BSD-3 license: https://github.com/salesforce/awd-lstm-lm

Jak je to klasifikováno

Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.

Proč je to sledováno
SOTA improvement

"QRNNs achieve stateof-the-art results on character-level (Penn Treebank, enwik8) and word-level (WikiText-103) datasets, respectively"

Záznam důvěry
Likely
Citace
183
Benchmark data
4 layer QRNN (h=2500)

Žrovy

Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.

Reference
An Analysis of Neural Language Modeling at Multiple Scales
Nap poslední aktualizace
11 February 2026

Co čísla znamenají

Co je tento MODEL

4 layer QRNN (h=2500) byl zveřejněn Salesforce Research, v zemi zaznamenané jako United States of America, během March 2018. Vydavatelská organizace je kategorizována jako industry.

funguje v oblasti Language, a je zaznamenán jako vykonávající úkol language modeling.

Jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže k němu lze přistupovat pouze prostřednictvím jeho poskytovatele. Žádná změna grafické karty to nezmění.

Jak bylo trénováno

Produkce toho vyžadovala aritmetiku v celkové výši přibližně 5.9 × 10¹⁷ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA Quadro GP100. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.

Tréninková sada běžela na přibližně 103,000,000 tokeny textu

Je sledováno v základním datasetu z jednoho konkrétního důvodu: sOTA improvement.

Odpovědi

4 layer QRNN (h=2500) — běžné otázky

01

4 layer QRNN (h=2500)— K čemu se to používá?

funguje v oblasti Language, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol language modeling. Model může nést několik z každého, takže to jsou oblasti, pro které byl navržen, spíše než omezení toho, co se pokusí.

02

4 layer QRNN (h=2500)— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?

Trénink spotřeboval kolem 5.9 × 10¹⁷ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA Quadro GP100. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.

03

4 layer QRNN (h=2500)— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?

Žádné. Toto je uzavřený model — jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout nebo spustit na vlastním hardwaru za žádnou cenu. Je dostupný pouze prostřednictvím jeho poskytovatele.

04

4 layer QRNN (h=2500)— Je to OPEN SOURCE?

Ne. Jeho váhy nebyly zveřejněny, takže existuje pouze jako služba řízená jeho vlastníkem.

05

4 layer QRNN (h=2500)— kolik má parametrů?

Má počet parametrů 151M. Table 6. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.

06

4 layer QRNN (h=2500)— Kdo to vytvořil?

Bylo to publikováno společností Salesforce Research, zakládající se na United States of America, organizace zařazená jako industry.

07

4 layer QRNN (h=2500)— Kdy byl vydán?

Bylo to zveřejněno v March 2018. Schopnost na parametr se od té doby výrazně zlepšila, takže novější model stejné velikosti je často lepším využitím stejného hardwaru.

Zdroj

Původní publikace

Nahrávka naposledy aktualizována 11 February 2026

Druhý směr

Díváte se na to z druhé strany?

Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.