Sparse Vision Encoding

Uzavřené váhy Stanford University November 2006

Žádný odhad

Žádné hardwarové požadavky pro tento model

Hmotnosti pro tento model nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout ani spustit na vlastním hardwaru v žádné velikosti. Je dostupný pouze prostřednictvím svého poskytovatele, a žádná změna grafické karty to nezmění..

Na záznamu

Plná specifikace

Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..

Původ

Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.

Organizace
Stanford University
Typ organizace
Academia
Země
United States of America
Publikováno
1 November 2006
Autoři
Honglak Lee, Alexis Battle, Rajat Raina, Andrew Y. Ng

Co to dělá

Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.

Doména
Vision
Úkol
Image classification
Přístup
Unsupervised

Velikost

Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.

Výcviková data
tokens

However, these are 1000 20x20 pixel "bases", not images

Výpočty pro trénink

Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.

Výpočty pro trénink
9.6 × 10¹² FLOP

(Just for natural images) "All experiments were conducted on a Linux machine with AMD Opteron 2GHz CPU and 2GB RAM. ... For example, we were able to learn a set of 1,024 bases (each 14×14 pixels)in about 2 hours and a set of 2,000 bases (each 20×20 pixels) in about 10 hours." I filtered for 2GHz Opteron models that came out in 2005, of which there are five: https://www.techpowerup.com/cpu-specs/?mfgr=AMD&released=2005&generation=AMD%20Opteron&sort=name Found a source which indicates 3 cycles …

Jak bylo ustanoveno
Hardware

Tréninkový běh

Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.

Doba reálného času
10 hours

"...in about 2 hours and a set of 2,000 bases (each 20×20 pixels) in about 10 hours."

Dostupnost

Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.

Hmotnosti
Closed — provider access only
Přístup k modelu
Unreleased

Jak je to klasifikováno

Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.

Záznam důvěry
Likely
Citace
3,512

Žrovy

Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.

Reference
Efficient sparse coding algorithms
Nap poslední aktualizace
28 November 2025

Co čísla znamenají

Pozadí

Sparse Vision Encoding byl zveřejněn Stanford University, v zemi zaznamenané jako United States of America, během November 2006. Vydavatelská organizace je kategorizována jako academia.

funguje v oblasti Vision, a je zaznamenán jako vykonávající úkol image classification.

Jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže k němu lze přistupovat pouze prostřednictvím jeho poskytovatele. Žádná změna grafické karty to nezmění.

Jak bylo trénováno

Produkce toho vyžadovala aritmetiku v celkové výši přibližně 9.6 × 10¹² FLOP. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.

Odpovědi

Sparse Vision Encoding — běžné otázky

01

Sparse Vision Encoding— Je to OPEN SOURCE?

Ne. Jeho váhy nebyly zveřejněny, takže existuje pouze jako služba řízená jeho vlastníkem.

02

Sparse Vision Encoding— kolik má parametrů?

Pro něj nebyl zveřejněn žádný počet parametrů, a proto se na této stránce neobjevují žádné údaje o paměti nebo rychlosti.

03

Sparse Vision Encoding— Kdo to vytvořil?

Bylo to publikováno společností Stanford University, zakládající se na United States of America, organizace zařazená jako academia.

04

Sparse Vision Encoding— Kdy byl vydán?

Bylo to zveřejněno v November 2006. Schopnost na parametr se od té doby výrazně zlepšila, takže novější model stejné velikosti je často lepším využitím stejného hardwaru.

05

Sparse Vision Encoding— K čemu se to používá?

funguje v oblasti Vision, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol image classification. Toto jsou oblasti, kolem nichž byl navržen; popisují záměr spíše než tvrdou hranici.

06

Sparse Vision Encoding— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?

Trénink spotřeboval kolem 9.6 × 10¹² FLOP. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.

07

Sparse Vision Encoding— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?

Žádné. Toto je uzavřený model — jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout nebo spustit na vlastním hardwaru za žádnou cenu. Je dostupný pouze prostřednictvím jeho poskytovatele.

Zdroj

Původní publikace

Nahrávka naposledy aktualizována 28 November 2025

Druhý směr

Díváte se na to z druhé strany?

Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.