NVLM-H 72B

Uzavřené váhy NVIDIA 72B parametry October 2024

Žádný odhad

Žádné hardwarové požadavky pro tento model

Hmotnosti pro tento model nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout ani spustit na vlastním hardwaru v žádné velikosti. Je dostupný pouze prostřednictvím svého poskytovatele, a žádná změna grafické karty to nezmění..

Na záznamu

Plná specifikace

Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..

Původ

Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.

Organizace
NVIDIA
Typ organizace
Industry
Země
United States of America
Publikováno
22 October 2024
Autoři
Wenliang Dai, Nayeon Lee, Boxin Wang, Zhuolin Yang, Zihan Liu, Jon Barker, Tuomas Rintamaki, Mohammad Shoeybi, Bryan Catanzaro, Wei Ping

Co to dělá

Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.

Doména
Vision, Language
Úkol
Language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning
Základní model
Qwen2-72B,InternViT-6B
Číselný formát
BF16

Velikost

Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.

parametry
72B

72B

Výcviková data
125,829,120,000 tokens

Pre-training: Global batch size 2,048 Sequence length in the LLM decoder 512 Downsampling of visual tokens 1024->256 # of visual token per tile 256 # of tiles 6+1 # of training steps 20K 2048 * (512+256*7) * 20000 = 94,371,840,000 SFT: Global batch size 256 Sequence length in the LLM decoder 1,280 # of visual token per tile 256 # of tiles 6+1 # of training steps 40K 256*(1280+256*7)*40000 = 31,457,280,000 94,371,840,000 + 31,457,280,000 = 125,829,120,000

Epochy
1

Výpočty pro trénink

Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.

Výpočty pro trénink
3 × 10²⁴ FLOP

Additional compute in this paper is negligible relative to the compute used to train the language model backbone (Qwen2-72B at 3.02e24 FLOP)

Jak bylo ustanoveno
Operation counting
Ladění výpočtů
5.4 × 10²² FLOP

6ND = 6*125,829,120,000*72000000000.00 = 5.436e22

Tréninkový běh

Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.

Tréninkový hardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Používané čipy
128
Příkon
176.4 kW

Dostupnost

Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.

Hmotnosti
Closed — provider access only
Přístup k modelu
Unreleased
Tréninkový kód
Unreleased

Jak je to klasifikováno

Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.

Pravděpodobně nad 10²³ FLOP
Yes
Proč je to sledováno
Training cost
Záznam důvěry
Likely

Žrovy

Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.

Reference
NVLM: Open Frontier-Class Multimodal LLMs
Nap poslední aktualizace
28 November 2025

Co čísla znamenají

Odkud to přišlo

NVLM-H 72B byl zveřejněn NVIDIA, v zemi zaznamenané jako United States of America, během October 2024. Vychází z organizace, která je kategorizována jako industry.

funguje v oblasti Vision, Language, a je zaznamenán jako vykonávající úkol language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning.

Místo toho, aby byl trénován od nuly, je odvozen z Qwen2-72B,InternViT-6B. To je obvyklý způsob, jak je specializovaný model vytvářen.

Jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže k němu lze přistupovat pouze prostřednictvím jeho poskytovatele. Žádná změna grafické karty to nezmění.

Jak bylo trénováno

Trénování si vyžádalo výpočetní rozpočet přibližně 3 × 10²⁴ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.

Trénink spotřeboval korpus kolem 125,829,120,000 tokeny textu

Je sledováno v základním datasetu z jednoho konkrétního důvodu: training cost.

Odpovědi

NVLM-H 72B — běžné otázky

01

NVLM-H 72B— Kdo to vytvořil?

Bylo to publikováno společností NVIDIA, zakládající se na United States of America, organizace zařazená jako industry.

02

NVLM-H 72B— Kdy byl vydán?

Bylo to zveřejněno v October 2024. Schopnost na parametr se od té doby výrazně zlepšila, takže novější model stejné velikosti je často lepším využitím stejného hardwaru.

03

NVLM-H 72B— K čemu se to používá?

funguje v oblasti Vision, Language, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning. Toto jsou oblasti, kolem nichž byl navržen; popisují záměr spíše než tvrdou hranici.

04

NVLM-H 72B— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?

Trénink spotřeboval kolem 3 × 10²⁴ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.

05

NVLM-H 72B— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?

Žádné. Toto je uzavřený model — jeho váhy nikdy nebyly zveřejněny, takže jej nelze stáhnout nebo spustit na vlastním hardwaru za žádnou cenu. Je dostupný pouze prostřednictvím jeho poskytovatele.

06

NVLM-H 72B— Je to OPEN SOURCE?

Ne. Jeho váhy nebyly zveřejněny, takže existuje pouze jako služba řízená jeho vlastníkem.

07

NVLM-H 72B— kolik má parametrů?

Má počet parametrů 72B. 72B. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.

Zdroj

Původní publikace

Nahrávka naposledy aktualizována 28 November 2025

Druhý směr

Díváte se na to z druhé strany?

Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.