Codestral TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Xeon Phi 7120P
16 GB · Q4_K_M · 10.1 tok/s
Snelste kaart
B200
153 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Codestral?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
241 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
153
tok/s
92–244 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
153
tok/s
92–244 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
122
tok/s
73–195 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
122
tok/s
73–195 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
97.5
tok/s
58–156 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
93.3
tok/s
56–149 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
93.3
tok/s
56–149 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
89.3
tok/s
54–143 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
79.2
tok/s
48–127 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
79.2
tok/s
48–127 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
79.2
tok/s
48–127 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
75.2
tok/s
45–120 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
64.1
tok/s
38–103 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
64.1
tok/s
38–103 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
64.1
tok/s
38–103 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
64.1
tok/s
38–103 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
64.1
tok/s
38–103 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
49.8
tok/s
30–80 · lage vertrouwen |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 14.1 GB | Q4_K_M | Krap |
|
48.8
tok/s
29–78 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
48.8
tok/s
29–78 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
42.3
tok/s
25–68 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 14.1 GB | Q4_K_M | Krap |
|
40.7
tok/s
24–65 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
39.8
tok/s
24–64 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
39.5
tok/s
24–63 · lage vertrouwen |
Tesla V100 DGXS 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Mar 2018 | 14.1 GB | Q4_K_M | Krap |
|
39.5
tok/s
24–63 · lage vertrouwen |
Tesla V100 PCIe 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Jun 2017 | 14.1 GB | Q4_K_M | Krap |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Mistral AI
- Organisatietype
- Industry
- Land
- France
- Gepubliceerd
- 29 May 2024
- Auteurs
- Albert Jiang, Alexandre Sablayrolles, Alexis Tacnet, Antoine Roux, Arthur Mensch, Audrey Herblin-Stoop, Baptiste Bout, Baudouin de Monicault, Blanche Savary, Bam4d, Caroline Feldman, Devendra Singh Chaplot, Diego de las Casas, Eleonore Arcelin, Emma Bou Hanna, Etienne Metzger, Gianna Lengyel, Guillaume Bour, Guillaume Lample, Harizo Rajaona, Henri Roussez, Jean-Malo Delignon, Jia Li, Justus Murke,…
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Code generation, Code autocompletion
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 22.2B
- Training gegevens
- tokens
22.2B from hugging face model card
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (non-commercial)
- Training code
- Unreleased
- Hugging Face
- mistralai
Codestral is a 22B open-weight model licensed under the new Mistral AI Non-Production License, which means that you can use it for research and testing purposes. Codestral can be downloaded on HuggingFace. https://huggingface.co/mistralai/Codestral-22B-v0.1
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Record vertrouwen
- Confident
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Empowering developers and democratising coding with Mistral AI.
- Laatst bijgewerkt
- 19 June 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Codestral
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 97.5 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 89.3 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Codestral
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Ryzen AI Z2 Extreme GPU 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 8.8 tok/s
- 02 Radeon RX 7700 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 21.4 tok/s
- 03 Arc Pro B50 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 6.4 tok/s
- 04 RTX PRO 2000 Blackwell 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 12.7 tok/s
- 05 Ryzen Z2 Extreme GPU 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 4.4 tok/s
- 06 Radeon RX 9060 XT 16 GB 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 11.1 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 Ti 16 GB 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 19.7 tok/s
- 08 GeForce RTX 5080 Mobile 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 39.5 tok/s
- 09 Radeon RX 9070 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 22.1 tok/s
- 10 Radeon RX 9070 XT 16 GB · Heeft 14.1 GB · Q4_K_M · Krap 22.1 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat je nodig hebt om het te draaien
Minimum kaart
Xeon Phi 7120P
Geheugen nodig
14.1 GB
Snelste
153 tok/s
Codestral bereikt een parameter telling van 22.2B. Dat valt binnen het bereik dat een serieuze desktopkaart kan aansteken zodra de gewichten zijn gecomprimeerd. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 241.
De minste hardware die werkt is Xeon Phi 7120P, met een geheugen capaciteit van 16 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 10.1 tokens per seconde
Top van het assortiment is B200, genereren ongeveer 153 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Achtergrond
Codestral werd gepubliceerd door Mistral AI, in het land geregistreerd als France, tijdens May 2024. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation, Code autocompletion.
Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie mistralai.
Het lezen van de doorvoercijfers
De mediaanresultaat is rond 19.7 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 194 van hen
Het is een dicht model, dus elke parameter wordt gelezen voor elk token dat wordt geproduceerd. Dat maakt de snelheid bijna precies het geheugenbandbreedte bijhouden — een kaart met twee keer de bandbreedte genereert ongeveer twee keer zo snel.
De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Codestral
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Lees eerst de geheugenfiguur
De tabel vermeldt elke kaart die in staat is om te bevatten. Codestral, ongeveer nodig 14.1 GB bij een compressie van Q4_K_M. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.
-
02
Bepaal hoe lang je gesprekken duren
Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor Codestral.
-
03
Bepaal hoeveel compressie je accepteert
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Sorteer op snelheid
Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor Codestral. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 153 tok/s
-
05
Lees de passen kolom laatst
Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van Codestral. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast Codestral.
Antwoorden
Codestral — veelgestelde vragen
Codestral— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Capaciteit voegt samen over kaarten; doorvoer niet. Het aantal kaarten dat het al op zichzelf vasthoudt: 241. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Codestral— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Codestral— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 92–244 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
Codestral— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Xeon Phi 7120P, met een geheugen capaciteit van 16 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 14.1 GB, en produceert ongeveer 10.1 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 241.
Codestral— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 153 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 194.
Codestral— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 14.1 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Codestral— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 14.1 GB en genereren ongeveer 49.8 tokens per second. De pasvorm is krap.
Codestral— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 19.3 GB en genereren ongeveer 37.1 tokens per second. De pasvorm is krap.
Codestral— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Codestral— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 22.2B. 22.2B from hugging face model card. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Codestral— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Mistral AI, gebaseerd op France, een organisatie geclassificeerd als industry.
Codestral— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in May 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
Codestral— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation, Code autocompletion. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
Codestral— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie mistralai. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
Codestral— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 3.3 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.