Ring-flash-linear-2.0 TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Radeon Instinct MI200
64 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s
Snelste kaart
B200
32.5 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Ring-flash-linear-2.0?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
43 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
32.5
tok/s
20–52 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
32.5
tok/s
20–52 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
31.5
tok/s
19–50 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
31.5
tok/s
19–50 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
28.6
tok/s
17–46 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Krap |
|
26.0
tok/s
16–42 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
26.0
tok/s
16–42 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
24.4
tok/s
15–39 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Krap |
|
24.4
tok/s
15–39 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Krap |
|
24.4
tok/s
15–39 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 75.9 GB | Q5_K_M | Krap |
|
22.2
tok/s
13–35 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 64 GB NVIDIA | 64 GB | 2,020 GB/s | Mar 2023 | 51.6 GB | Q3_K_M | Krap |
|
20.8
tok/s
12–33 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Krap |
|
19.9
tok/s
12–32 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Krap |
|
19.9
tok/s
12–32 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Oct 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.1
tok/s
11–31 · lage vertrouwen |
H800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
19.0
tok/s
11–30 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
18.2
tok/s
11–29 · lage vertrouwen |
A100 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Jun 2021 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
18.2
tok/s
11–29 · lage vertrouwen |
A800 PCIe 80 GB NVIDIA | 80 GB | 1,940 GB/s | Nov 2022 | 63.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
16.9
tok/s
10–27 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Krap |
|
16.9
tok/s
10–27 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 112.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Ant Group
- Organisatietype
- Industry
- Land
- China
- Gepubliceerd
- 23 October 2025
- Auteurs
- Bin Han, Caizhi Tang, Chen Liang, Donghao Zhang, Fan Yuan, Feng Zhu, Jie Gao, Jingyu Hu, Longfei Li, Meng Li, Mingyang Zhang, Peijie Jiang, Peng Jiao, Qian Zhao, Qingyuan Yang, Wenbo Shen, Xinxing Yang, Yalin Zhang, Yankun Ren, Yao Zhao, Yibo Cao, Yixuan Sun, Yue Zhang, Yuchen Fang, Zibin Lin, Zixuan Cheng, Jun Zhou
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning
- Basis model
- Ling-flash-base-2.0-20T
- Numerieke indeling
- FP8
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 104.2B
- Training gegevens
- 1,000,000,000,000 tokens
Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations
Continued training Stage: 1T tokens.
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 7.7 × 10²³ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Operation counting
- Fijn-tuning compute
- 3.7 × 10²² FLOP
7.32e+23 FLOP [base model compute] + 3.66e+22 FLOP = 7.686e+23 FLOP
6 FLOP / parameter / token * 6.1 * 10^9 active parameters * 10^12 tokens = 3.66e+22 FLOP
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA H800 SXM5
- Gebruikte chips
- 32
- Stroomverbruik
- 43.7 kW
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
- Training code
- Unreleased
- Hugging Face
- inclusionAI
MIT license https://huggingface.co/inclusionAI/Ring-flash-linear-2.0
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Confident
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Every Attention Matters: An Efficient Hybrid Architecture for Long-Context Reasoning
- Laatst bijgewerkt
- 28 November 2025
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Ring-flash-linear-2.0
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 32.5 tok/s
- 03 H800 SXM5 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 04 H100 SXM5 80 GB 80 GB · 3,360 GB/s · Q4_K_M 31.5 tok/s
- 05 H100 NVL 94 GB 94 GB · 3,940 GB/s · Q5_K_M 28.6 tok/s
- 06 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 07 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 26.0 tok/s
- 08 H100 PCIe 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 09 H100 SXM5 94 GB 94 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
- 10 H100 SXM5 96 GB 96 GB · 3,360 GB/s · Q5_K_M 24.4 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Ring-flash-linear-2.0
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Jetson T4000 64 GB · Heeft 51.6 GB · Q3_K_M · Krap 3.0 tok/s
- 02 H100 SXM5 64 GB 64 GB · Heeft 51.6 GB · Q3_K_M · Krap 22.2 tok/s
- 03 Jetson AGX Orin 64 GB 64 GB · Heeft 51.6 GB · Q3_K_M · Krap 2.3 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI200 64 GB · Heeft 51.6 GB · Q3_K_M · Krap 14.0 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI210 64 GB · Heeft 51.6 GB · Q3_K_M · Krap 14.0 tok/s
- 06 RTX PRO 5000 72 GB Blackwell 72 GB · Heeft 63.7 GB · Q4_K_M · Krap 12.6 tok/s
- 07 H100 CNX 80 GB · Heeft 63.7 GB · Q4_K_M · Krap 19.1 tok/s
- 08 H800 PCIe 80 GB 80 GB · Heeft 63.7 GB · Q4_K_M · Krap 19.1 tok/s
- 09 H800 SXM5 80 GB · Heeft 63.7 GB · Q4_K_M · Krap 31.5 tok/s
- 10 A800 PCIe 80 GB 80 GB · Heeft 63.7 GB · Q4_K_M · Krap 18.2 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat je nodig hebt om het te draaien
Minimum kaart
Radeon Instinct MI200
Geheugen nodig
51.6 GB
Snelste
32.5 tok/s
Ring-flash-linear-2.0 bereikt een parameter telling van 104.2B. Dat plaatst het boven consumentenharde, in het bereik waar een kaart hiervoor wordt gekocht in plaats van ervoor te worden hergebruikt. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen vasthouden: 43.
De minste hardware die werkt is Radeon Instinct MI200, met een geheugen capaciteit van 64 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 14.0 tokens per seconde
De snelste resultaten komen van B200, genereren ongeveer 32.5 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Waar het vandaan kwam
Ring-flash-linear-2.0 werd gepubliceerd door Ant Group, in het land geregistreerd als China, tijdens October 2025. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning.
In plaats van vanaf nul te worden getraind, is het afgeleid van Ling-flash-base-2.0-20T. De meeste modellen op deze schaal zijn aangepast van een bestaande basis in plaats van vanuit het niets gebouwd.
Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie inclusionAI.
Begrijpen van de snelheden
De mediaanresultaat is rond 18.2 tokens per seconde. 37 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.
Hoe het getraind werd
Training kostte een rekensbudget van ongeveer 7.7 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H800 SXM5. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Het is getraind op een corpus van ongeveer 1,000,000,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Ring-flash-linear-2.0
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Begin vanuit de geheugen kolom
Elke kaart hier is gecontroleerd op Ring-flash-linear-2.0, ongeveer nodig 51.6 GB bij een compressie van Q3_K_M. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.
-
02
Stem de context af op uw werkelijke gebruik
Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door Ring-flash-linear-2.0.
-
03
Bepaal hoeveel compressie je accepteert
Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. Ring-flash-linear-2.0. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 32.5 tok/s
-
05
Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt
Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van Ring-flash-linear-2.0. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Het volgen van een GPU-kaart naar zijn eigen pagina toont elk ander model dat het kan bevatten, wat de vraag is die volgt zodra je je hebt ingesteld op Ring-flash-linear-2.0.
Antwoorden
Ring-flash-linear-2.0 — veelgestelde vragen
Ring-flash-linear-2.0— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Radeon Instinct MI200, met een geheugen capaciteit van 64 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 51.6 GB, en produceert ongeveer 14.0 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 43.
Ring-flash-linear-2.0— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 32.5 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 37.
Ring-flash-linear-2.0— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 51.6 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Ring-flash-linear-2.0— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Ring-flash-linear-2.0— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 104.2B. Ring-flash-linear-2.0 contains 104B parameters and 6.1B activations. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Ring-flash-linear-2.0— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Ant Group, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als industry.
Ring-flash-linear-2.0— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in October 2025.
Ring-flash-linear-2.0— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation, Question answering, Quantitative reasoning, Code generation, Mathematical reasoning. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.
Ring-flash-linear-2.0— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie inclusionAI. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
Ring-flash-linear-2.0— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 7.7 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H800 SXM5. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
Ring-flash-linear-2.0— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 20.5 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Ring-flash-linear-2.0— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Een tweede kaart verdubbelt ruwweg het beschikbare geheugen, maar niet de generatie snelheid. Het aantal dat al in staat is om het alleen te draaien: 43. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Ring-flash-linear-2.0— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Een grotere CARD houdt een nauwkeuriger kopie. Het aantal compressieniveaus dat gebruikt wordt op de CARDS die het draaien: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Ring-flash-linear-2.0— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 20–52 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.