Code Llama-70B TPS-rekenmachine

Open gewichten Meta AI 70B parameters January 2024

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

61 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Kleinste kaart die past

A100 PCIe 40 GB

40 GB · Q3_K_M · 25.5 tok/s

Snelste kaart

B200

48.4 tok/s · 180 GB

Welke GPU's kunnen draaien Code Llama-70B?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

61 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past
48.4 tok/s

41–58

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
48.4 tok/s

41–58

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
38.7 tok/s

23–62 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
38.7 tok/s

23–62 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
30.9 tok/s

19–49 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
29.6 tok/s

25–36

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
29.6 tok/s

25–36

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
29.5 tok/s

25–35

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 57.5 GB Q6_K Comfortabel
29.5 tok/s

25–35

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 57.5 GB Q6_K Comfortabel
28.3 tok/s

17–45 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
26.1 tok/s

22–31

GRID A100B NVIDIA 48 GB 1,870 GB/s May 2020 41.2 GB Q4_K_M Krap
25.5 tok/s

22–31

A100 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Jun 2020 33.0 GB Q3_K_M Krap
25.5 tok/s

22–31

A100 SXM4 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s May 2020 33.0 GB Q3_K_M Krap
25.5 tok/s

22–31

A800 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Nov 2022 33.0 GB Q3_K_M Krap
25.1 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
25.1 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
25.1 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 73.8 GB Q8_0 Comfortabel
23.8 tok/s

20–29

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Krap
20.3 tok/s

17–24

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Krap
20.3 tok/s

17–24

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Krap
20.3 tok/s

17–24

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 73.8 GB Q8_0 Krap
18.7 tok/s

16–22

RTX PRO 5000 Blackwell NVIDIA 48 GB 1,340 GB/s Mar 2025 41.2 GB Q4_K_M Krap
17.9 tok/s

15–22

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 57.5 GB Q6_K Comfortabel
17.9 tok/s

15–22

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 57.5 GB Q6_K Comfortabel
17.9 tok/s

15–22

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 57.5 GB Q6_K Comfortabel

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
Meta AI
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
29 January 2024
Auteurs
Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Language
Taak
Code generation
Basis model
Llama 2-70B

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
70B

70B

Training gegevens
3,000,000,000,000 tokens

Llama 70B training dataset was 2 trillion tokens. Code Llama finetuning dataset was 1 trillion tokens of code.

Epochs
1
Batchgrootte
4,000,000

Llama 2 pretraining used 4M batches. I believe the sentence below refers to the training from Llama 2 -> Code Llama-base. "We use a batch size of 4M tokens which are presented as sequences of 4,096 tokens each." Subsequent fine-tuning batch sizes are 500k-1M. "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total... For long context fine-tuning (LCFT)... the batch size is set to 2M tokens for model sizes 7B and 13B and to 1M tokens for mod…

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.3 × 10²⁴ FLOP

Base model saw 2T tokens, Code Llama-70B was trained on an additional 1T. 6NC: 6 * 3T * 70B = 1.26e24

Hoe het werd opgericht
Operation counting
Fijn-tuning compute
4.2 × 10²³ FLOP

Fine tuning from base model uses 1T tokens. 70B * 1T * 6 = 4.2E23

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Gebruikte chips
400
Chip-uren
2,705,320
Kloktijd
6,480 hours (270 days)

Assuming Code Llama 70B training continued on same hardware as Llama 2 70B. Llama 2 70B used 1720320 A100 hours. Training all Code Llama models took 1.4M A100 hours (Table 26). Based on model sizes and number of tokens seen, 70B model used about 985k A100 hours to fine tune (see utilization notes). Total GPU hours is thus around 2.7M

Hardwaregebruik
MFU 38.2%

Based on 6NC estimate, fine tuning required around 4.2e23 FLOP. Table 26 indicates 1400k A100 GPU hours used to train all twelve models, i.e. 1400k * 3600 * 3.12e14 = 1.57e24 FLOP. 70B model trained on 1T tokens while others used 500B. Python finetuning added another 100B tokens to each. 70B's share of total GPU hours was around: (70 billion * 1.1 trillion) / (((7 + 13 + 34) billion * 600 billion) + (70 billion * 1.1 trillion)) = 0.7038 Implies actual GPU-hours for 70B model was: 0.7038 * 1400k …

Stroomverbruik
316.8 kW

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (restricted use)
Training code
Unreleased

Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
Yes
Record vertrouwen
Confident
Citaties
3,163

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Code Llama: Open Foundation Models for Code
Laatst bijgewerkt
25 May 2026

De extremen

Wat de cijfers betekenen

Wat nodig is om dit model te draaien

Minimum kaart

A100 PCIe 40 GB

Geheugen nodig

33.0 GB

Snelste

48.4 tok/s

Code Llama-70B bereikt een parameter telling van 70B. Dat plaatst het boven consumentenharde, in het bereik waar een kaart hiervoor wordt gekocht in plaats van ervoor te worden hergebruikt. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen vasthouden: 61.

De kleinste kaart die het vasthoudt is A100 PCIe 40 GB, met een geheugen capaciteit van 40 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 25.5 tokens per seconde

Top van het assortiment is B200, genereren ongeveer 48.4 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.

Over dit model

Code Llama-70B werd gepubliceerd door Meta AI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens January 2024. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation.

Het startpunt was een bestaand basismodel, Llama 2-70B. De meeste modellen op deze schaal zijn aangepast van een bestaande basis in plaats van vanuit het niets gebouwd.

Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt.

Hoe snel het draait, en waarom

Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 17.1 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 49 van hen

Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.

Omdat de architectuur is vastgelegd, is de geheugen kolom afgeleid in plaats van geschat.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

De training run verbruikte ongeveer 1.3 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Het is getraind op een corpus van ongeveer 3,000,000,000,000 tekstokens

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor Code Llama-70B

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Lees eerst de geheugenfiguur

    De tabel vermeldt elke kaart die in staat is om te bevatten. Code Llama-70B, ongeveer nodig 33.0 GB bij een compressie van Q3_K_M. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.

  2. 02

    Stem de context af op uw werkelijke gebruik

    Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door Code Llama-70B.

  3. 03

    Stel een kwaliteitsvloer in

    Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Vergelijk tokens per seconde, niet specificaties

    Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor Code Llama-70B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 48.4 tok/s

  5. 05

    Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt

    Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van Code Llama-70B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Controleer de kaart vanaf de andere kant

    Elke kaartnaam linkt naar zijn eigen pagina, die dezelfde berekening door het hele modelcatalogus uitvoert. Een kaart wordt meestal gekocht voor meer dan één model, dus het is de moeite waard om te kijken voordat je koopt voor Code Llama-70B.

Antwoorden

Code Llama-70B — veelgestelde vragen

01

Code Llama-70B— hoe snel is het op een GPU?

Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 48.4 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 49.

02

Code Llama-70B— hoeveel VRAM heeft het nodig?

Het heeft ongeveer 33.0 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.

03

Code Llama-70B— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

04

Code Llama-70B— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 70B. 70B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

05

Code Llama-70B— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door Meta AI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

06

Code Llama-70B— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in January 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

07

Code Llama-70B— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.

08

Code Llama-70B— waar kan ik het downloaden?

De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.

09

Code Llama-70B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.3 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

10

Code Llama-70B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 12.4 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

11

Code Llama-70B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 61. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

12

Code Llama-70B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

13

Code Llama-70B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 41–58 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

14

Code Llama-70B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is A100 PCIe 40 GB, met een geheugen capaciteit van 40 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 33.0 GB, en produceert ongeveer 25.5 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 61.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 25 May 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.