DeepSeek Coder 6.7B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
P102-101
10 GB · Q4_K_M · 39.7 tok/s
Snelste kaart
B200
506 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien DeepSeek Coder 6.7B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
306 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
506
tok/s
430–607 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
506
tok/s
430–607 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
404
tok/s
242–646 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
404
tok/s
242–646 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
323
tok/s
194–517 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
309
tok/s
263–371 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
309
tok/s
263–371 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
296
tok/s
178–473 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
263
tok/s
158–420 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
263
tok/s
158–420 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
263
tok/s
158–420 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
249
tok/s
212–299 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
228
tok/s
194–273 |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.3 GB | Q4_K_M | Krap |
|
212
tok/s
181–255 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
212
tok/s
181–255 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
212
tok/s
181–255 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
212
tok/s
181–255 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
212
tok/s
181–255 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
162
tok/s
97–259 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
162
tok/s
97–259 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–216 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
132
tok/s
79–211 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
129
tok/s
110–155 |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
129
tok/s
110–155 |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
129
tok/s
110–155 |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 11.5 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- DeepSeek,Peking University
- Organisatietype
- Industry,Academia
- Land
- China
- Gepubliceerd
- 25 January 2024
- Auteurs
- Daya Guo, Qihao Zhu, Dejian Yang, Zhenda Xie, Kai Dong, Wentao Zhang, Guanting Chen, Xiao Bi, Y. Wu, Y.K. Li, Fuli Luo, Yingfei Xiong, Wenfeng Liang
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Code generation
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 6.7B
- Training gegevens
- 2,000,000,000,000 tokens
6.7B
"Trained from scratch on 2T tokens, including 87% code and 13% linguistic data in both English and Chinese languages." "The total data volume is 798 GB with 603 million files."
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 8 × 10²² FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Operation counting
2T tokens * 6.7B parameters * 6 FLOP / parameter / token = 8.04*10^22 FLOP
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (restricted use)
- Training code
- Unreleased
- Hugging Face
- deepseek-ai
code doesn't seem to be training code. deepseek license: https://github.com/deepseek-ai/DeepSeek-Coder/blob/main/LICENSE-MODEL
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Record vertrouwen
- Likely
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- DeepSeek-Coder: When the Large Language Model Meets Programming -- The Rise of Code Intelligence
- Laatst bijgewerkt
- 28 November 2025
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien DeepSeek Coder 6.7B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 506 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 506 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 404 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 404 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 323 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 309 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 309 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 296 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 263 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 263 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien DeepSeek Coder 6.7B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Arc B570 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 36.1 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 63.8 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 36.4 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 228 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 111 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 81.7 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 36.4 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 36.4 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 63.8 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Heeft 8.3 GB · Q4_K_M · Krap 111 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat je nodig hebt om het te draaien
Minimum kaart
P102-101
Geheugen nodig
8.3 GB
Snelste
506 tok/s
DeepSeek Coder 6.7B bereikt een parameter telling van 6.7B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 306.
De minste hardware die werkt is P102-101, met een geheugen capaciteit van 10 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 39.7 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 506 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Achtergrond
DeepSeek Coder 6.7B werd gepubliceerd door DeepSeek,Peking University, in het land geregistreerd als China, tijdens January 2024. Het komt uit een organisatie gecategoriseerd als industry,Academia.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation.
Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie deepseek-ai.
Het lezen van de doorvoercijfers
De mediaanresultaat is rond 37.0 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 292 van hen
Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.
De aandacht lay-out staat in onze database, zodat de GPU VRAM cijfers precies worden berekend in plaats van benaderd.
Wat erin ging zitten om het te bouwen
Het produceren ervan vereiste een rekenkundige totaal van ongeveer 8 × 10²² FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Training verbruikte een corpus van ongeveer 2,000,000,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor DeepSeek Coder 6.7B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Begin vanuit de geheugen kolom
Begin met wat het eigenlijk nodig heeft, namelijk de vereiste van DeepSeek Coder 6.7B, ongeveer nodig 8.3 GB bij een compressie van Q4_K_M. Die figuur, niet de hoofdtitelprestaties van een kaart, is wat bepaalt of het draait.
-
02
Stel de contextlengte in waarmee je gaat werken
Stel de context in op wat je daadwerkelijk gaat gebruiken. De cache groeit met het gesprek, en het is de gebruikelijke reden dat een CARD die in eerste instantie prima leek, niet meer past. DeepSeek Coder 6.7B.
-
03
Stel een kwaliteitsvloer in
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor DeepSeek Coder 6.7B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 506 tok/s
-
05
Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt
Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van DeepSeek Coder 6.7B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Het volgen van een GPU-kaart naar zijn eigen pagina toont elk ander model dat het kan bevatten, wat de vraag is die volgt zodra je je hebt ingesteld op DeepSeek Coder 6.7B.
Antwoorden
DeepSeek Coder 6.7B — veelgestelde vragen
DeepSeek Coder 6.7B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 8.3 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
DeepSeek Coder 6.7B— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 9.9 GB en genereren ongeveer 83.8 tokens per second. De pasvorm is krap.
DeepSeek Coder 6.7B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 11.5 GB en genereren ongeveer 71.4 tokens per second. De fit is comfortabel.
DeepSeek Coder 6.7B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 11.5 GB en genereren ongeveer 84.7 tokens per second. De fit is comfortabel.
DeepSeek Coder 6.7B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
DeepSeek Coder 6.7B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 6.7B. 6.7B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
DeepSeek Coder 6.7B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door DeepSeek,Peking University, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als industry,Academia.
DeepSeek Coder 6.7B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in January 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
DeepSeek Coder 6.7B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.
DeepSeek Coder 6.7B— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie deepseek-ai. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
DeepSeek Coder 6.7B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 8 × 10²² FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
DeepSeek Coder 6.7B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 1.1 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
DeepSeek Coder 6.7B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 306. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
DeepSeek Coder 6.7B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Elke kaart wordt weergegeven met de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan bevatten. Het aantal verschillende compressieniveaus op de kaarten die het kunnen houden: 3. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
DeepSeek Coder 6.7B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 430–607 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
DeepSeek Coder 6.7B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is P102-101, met een geheugen capaciteit van 10 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 8.3 GB, en produceert ongeveer 39.7 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 306.
DeepSeek Coder 6.7B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 506 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 292.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.