Code Llama-34B TPS-rekenmachine

Open gewichten Meta AI 34B parameters August 2023

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

132 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Kleinste kaart die past

RTX A4500

20 GB · Q3_K_M · 21.5 tok/s

Snelste kaart

B200

99.7 tok/s · 180 GB

Welke GPU's kunnen draaien Code Llama-34B?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

132 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past
99.7 tok/s

85–120

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
99.7 tok/s

85–120

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
79.6 tok/s

48–127 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
79.6 tok/s

48–127 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
63.6 tok/s

38–102 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
60.9 tok/s

52–73

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
60.9 tok/s

52–73

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
58.3 tok/s

35–93 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
51.7 tok/s

31–83 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
51.7 tok/s

31–83 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
51.7 tok/s

31–83 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
49.1 tok/s

42–59

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
41.9 tok/s

36–50

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
41.9 tok/s

36–50

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
38.5 tok/s

33–46

GeForce RTX 5090 D V2 NVIDIA 24 GB 1,340 GB/s Aug 2025 20.6 GB Q4_K_M Krap
35.1 tok/s

30–42

A30X NVIDIA 24 GB 1,220 GB/s Apr 2021 20.6 GB Q4_K_M Krap
33.9 tok/s

29–41

DRIVE A100 PROD NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K Krap
33.9 tok/s

29–41

GRID A100A NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 28.6 GB Q6_K Krap
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K Krap
32.4 tok/s

28–39

GeForce RTX 5090 D NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 28.6 GB Q6_K Krap
31.9 tok/s

19–51 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Comfortabel
31.9 tok/s

19–51 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 36.5 GB Q8_0 Comfortabel

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
Meta AI
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
14 August 2023
Auteurs
Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Language
Taak
Code generation
Basis model
Llama 2-34B

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
34B

34B

Training gegevens
600,000,000,000 tokens

Llama 2 used 2T tokens, and "We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens" 2T + 500B + 100B = 2600000000000

Batchgrootte
4,000,000

Llama 2 pretraining used 4M batches. I believe the sentence below refers to the training from Llama 2 -> Code Llama-base. "We use a batch size of 4M tokens which are presented as sequences of 4,096 tokens each." Subsequent fine-tuning batch sizes are 500k-1M. "For Code Llama - Instruct, we train with a batch size of 524,288 tokens and on approx. 5B tokens in total... For long context fine-tuning (LCFT)... the batch size is set to 2M tokens for model sizes 7B and 13B and to 1M tokens for mod…

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
5.3 × 10²³ FLOP

1.22e23 finetune compute, or ~5.3e23 including Llama-2 34B base compute. See finetune compute notes for calculation.

Hoe het werd opgericht
Operation counting
Fijn-tuning compute
1.2 × 10²³ FLOP

Training the nine Code Llama models took 400k A100-hours across all the models, per model card. It's nine models because there are three base models at 7B, 13B, 34B, and then Instruct and Python models across all three sizes. I'll calculate for Code Llama Python-34B since it's the most trained. Code Llama-base is trained from Llama 2 with 500B tokens: "We train Code Llama on 500B tokens during the initial phase, starting from the 7B, 13B, and 34B versions of Llama 2" Code Llama-Python required…

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA A100 SXM4 80 GB

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (restricted use)
Training code
Unreleased

Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
Yes
Record vertrouwen
Confident
Citaties
3,163

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Code Llama: Open Foundation Models for Code
Laatst bijgewerkt
25 May 2026

De extremen

Wat de cijfers betekenen

Wat nodig is om dit model te draaien

Minimum kaart

RTX A4500

Geheugen nodig

16.7 GB

Snelste

99.7 tok/s

Code Llama-34B bereikt een parameter telling van 34B. Dat valt binnen het bereik dat een serieuze desktopkaart kan aansteken zodra de gewichten zijn gecomprimeerd. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 132.

De kleinste kaart die het vasthoudt is RTX A4500, met een geheugen capaciteit van 20 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 21.5 tokens per seconde

Top van het assortiment is B200, genereren ongeveer 99.7 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.

Wat dit model is

Code Llama-34B werd gepubliceerd door Meta AI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens August 2023. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation.

Het startpunt was een bestaand basismodel, Llama 2-34B. De meeste modellen op deze schaal zijn aangepast van een bestaande basis in plaats van vanuit het niets gebouwd.

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze gedownload en onbeperkt, offline, op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd, zonder dat er een account aan verbonden is.

Wat bepaalt de snelheid

De helft van de kaarten die het vasthouden, beheren meer dan 19.7 tokens per second. Outright de leessnelheid overschrijden. 100 van hen

Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.

Omdat de architectuur is vastgelegd, is de geheugen kolom afgeleid in plaats van geschat.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

Training kostte een rekensbudget van ongeveer 5.3 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Training verbruikte een corpus van ongeveer 600,000,000,000 tekstokens

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor Code Llama-34B

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Lees eerst de geheugenfiguur

    Elke kaart hier is gecontroleerd op Code Llama-34B, ongeveer nodig 16.7 GB bij een compressie van Q3_K_M. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.

  2. 02

    Stem de context af op uw werkelijke gebruik

    Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor Code Llama-34B.

  3. 03

    Stel een kwaliteitsvloer in

    De kwantisatiekolom varieert per CARD, omdat een grotere CARD een nauwkeuriger kopie vasthoudt., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Sorteer op snelheid

    Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor Code Llama-34B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 99.7 tok/s

  5. 05

    Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.

    De fit-kolom scheidt kaarten die het net halen van die met ruimte over, in het geval van Code Llama-34B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Open de kaart die je hebt gekozen.

    Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast Code Llama-34B.

Antwoorden

Code Llama-34B — veelgestelde vragen

01

Code Llama-34B— hoeveel VRAM heeft het nodig?

Het heeft ongeveer 16.7 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.

02

Code Llama-34B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?

Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 20.6 GB en genereren ongeveer 38.5 tokens per second. De pasvorm is krap.

03

Code Llama-34B— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

04

Code Llama-34B— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 34B. 34B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

05

Code Llama-34B— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door Meta AI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

06

Code Llama-34B— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in August 2023. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

07

Code Llama-34B— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.

08

Code Llama-34B— waar kan ik het downloaden?

De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.

09

Code Llama-34B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 5.3 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA A100 SXM4 80 GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

10

Code Llama-34B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 6.2 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

11

Code Llama-34B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Een tweede kaart verdubbelt ruwweg het beschikbare geheugen, maar niet de generatie snelheid. Het aantal dat al in staat is om het alleen te draaien: 132. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

12

Code Llama-34B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 5. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

13

Code Llama-34B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Dit zijn schattingen met echte foutmarges, en elk van hen zou redelijkerwijs ergens binnen zijn gepubliceerde bereik kunnen vallen, afhankelijk van welke runtime je gebruikt. Het snelste resultaat hier: 85–120 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

14

Code Llama-34B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is RTX A4500, met een geheugen capaciteit van 20 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 16.7 GB, en produceert ongeveer 21.5 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 132.

15

Code Llama-34B— hoe snel is het op een GPU?

Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 99.7 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 100.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 25 May 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.