Code Llama-13B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Xeon Phi 7120P
16 GB · Q4_K_M · 17.2 tok/s
Snelste kaart
B200
261 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Code Llama-13B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
241 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
261
tok/s
222–313 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
261
tok/s
222–313 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
208
tok/s
125–333 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
208
tok/s
125–333 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
166
tok/s
100–266 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
135–191 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
135–191 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
152
tok/s
91–244 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–217 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–217 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–217 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
128
tok/s
109–154 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
93–131 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
93–131 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
93–131 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
93–131 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
93–131 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
85.0
tok/s
72–102 |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 14.0 GB | Q4_K_M | Krap |
|
83.4
tok/s
50–133 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
83.4
tok/s
50–133 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
72.2
tok/s
61–87 |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 14.0 GB | Q4_K_M | Krap |
|
69.5
tok/s
42–111 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
68.0
tok/s
41–109 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 20.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
67.5
tok/s
57–81 |
Tesla V100 DGXS 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Mar 2018 | 14.0 GB | Q4_K_M | Krap |
|
67.5
tok/s
57–81 |
Tesla V100 PCIe 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Jun 2017 | 14.0 GB | Q4_K_M | Krap |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Meta AI
- Organisatietype
- Industry
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 14 August 2023
- Auteurs
- Baptiste Rozière, Jonas Gehring, Fabian Gloeckle, Sten Sootla, Itai Gat, Ellen Tan, Yossef (Yossi) Adi, Jingyu Liu, Tal Remez, Jérémy Rapin, Artyom Kozhevnikov, Ivan Evtimov, Joanna Bitton, Manish Bhatt, Cristian Canton Ferrer, Aaron Grattafiori, Wenhan Xiong, Alexandre Defossez, Jade Copet, Faisal Azhar, Hugo Touvron, Gabriel Synnaeve, Louis Martin, Nicolas Usunier, Thomas Scialom
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Code generation
- Basis model
- Llama 2-13B
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 13B
- Training gegevens
- 600,000,000,000 tokens
- Batchgrootte
- 4,000,000
13B
"We train Code Llama on 500B additional tokens and Code Llama - Python further on 100B tokens"
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Hoe het werd opgericht
- Operation counting
- Fijn-tuning compute
- 4.7 × 10²² FLOP
600000000000*13*10^9*6 = 4.68e+22
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA A100 SXM4 80 GB
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (restricted use)
- Training code
- Unreleased
Llama 2 license. can't use outputs to train models. https://github.com/meta-llama/llama/blob/main/LICENSE
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Confident
- Citaties
- 3,163
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Code Llama: Open Foundation Models for Code
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Code Llama-13B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 261 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 261 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 208 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 208 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 166 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 159 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 159 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 152 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 135 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Code Llama-13B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Ryzen AI Z2 Extreme GPU 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 15.0 tok/s
- 02 Radeon RX 7700 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 36.5 tok/s
- 03 Arc Pro B50 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 11.0 tok/s
- 04 RTX PRO 2000 Blackwell 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 21.7 tok/s
- 05 Ryzen Z2 Extreme GPU 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 7.5 tok/s
- 06 Radeon RX 9060 XT 16 GB 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 18.9 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 Ti 16 GB 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 33.7 tok/s
- 08 GeForce RTX 5080 Mobile 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 67.4 tok/s
- 09 Radeon RX 9070 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 37.8 tok/s
- 10 Radeon RX 9070 XT 16 GB · Heeft 14.0 GB · Q4_K_M · Krap 37.8 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Hardwarevereisten in de praktijk
Minimum kaart
Xeon Phi 7120P
Geheugen nodig
14.0 GB
Snelste
261 tok/s
Code Llama-13B bereikt een parameter telling van 13B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 241.
Het toegangspunt is Xeon Phi 7120P, met een geheugen capaciteit van 16 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 17.2 tokens per seconde
De snelste resultaten komen van B200, genereren ongeveer 261 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
Code Llama-13B werd gepubliceerd door Meta AI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens August 2023. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation.
Het bouwt voort op Llama 2-13B. Dat is de gebruikelijke manier waarop een gespecialiseerd model wordt geproduceerd.
Het feit dat de gewichten open zijn, is wat deze pagina in de calculator plaatst in plaats van alleen in de catalogus: het is een model dat je daadwerkelijk kunt vasthouden.
Wat bepaalt de snelheid
Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 30.0 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 220 van hen
Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.
Omdat de architectuur is vastgelegd, is de geheugen kolom afgeleid in plaats van geschat.
Hoe het getraind werd
De trainingsset liep naar ongeveer 600,000,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Code Llama-13B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Begin vanuit de geheugen kolom
De tabel vermeldt elke kaart die in staat is om te bevatten. Code Llama-13B, ongeveer nodig 14.0 GB bij een compressie van Q4_K_M. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.
-
02
Bepaal hoe lang je gesprekken duren
Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor Code Llama-13B.
-
03
Bepaal hoeveel compressie je accepteert
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor Code Llama-13B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 261 tok/s
-
05
Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt
De fit-kolom scheidt kaarten die het net halen van die met ruimte over, in het geval van Code Llama-13B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Zie wat die kaart nog meer draait
Het volgen van een GPU-kaart naar zijn eigen pagina toont elk ander model dat het kan bevatten, wat de vraag is die volgt zodra je je hebt ingesteld op Code Llama-13B.
Antwoorden
Code Llama-13B — veelgestelde vragen
Code Llama-13B— waar kan ik het downloaden?
De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.
Code Llama-13B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 3.2 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Code Llama-13B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 241. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Code Llama-13B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 3. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Code Llama-13B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Dit zijn schattingen met echte foutmarges, en elk van hen zou redelijkerwijs ergens binnen zijn gepubliceerde bereik kunnen vallen, afhankelijk van welke runtime je gebruikt. Het snelste resultaat hier: 222–313 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
Code Llama-13B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Xeon Phi 7120P, met een geheugen capaciteit van 16 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 14.0 GB, en produceert ongeveer 17.2 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 241.
Code Llama-13B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 261 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 220.
Code Llama-13B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 14.0 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Code Llama-13B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 14.0 GB en genereren ongeveer 85.0 tokens per second. De pasvorm is krap.
Code Llama-13B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 20.1 GB en genereren ongeveer 43.7 tokens per second. De pasvorm is krap.
Code Llama-13B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Code Llama-13B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 13B. 13B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Code Llama-13B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Meta AI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.
Code Llama-13B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in August 2023. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
Code Llama-13B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.