Kosmos-2 TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 23.0 tok/s
Snelste kaart
B200
2,118 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Kosmos-2?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
818 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
2,118
tok/s
1,271–3,388 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
2,118
tok/s
1,271–3,388 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,691
tok/s
1,015–2,706 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,691
tok/s
1,015–2,706 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,352
tok/s
811–2,164 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,294
tok/s
777–2,071 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,294
tok/s
777–2,071 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,239
tok/s
743–1,982 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,099
tok/s
660–1,759 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,099
tok/s
660–1,759 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,099
tok/s
660–1,759 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
1,043
tok/s
626–1,669 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
889
tok/s
534–1,423 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
889
tok/s
534–1,423 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
889
tok/s
534–1,423 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
889
tok/s
534–1,423 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
889
tok/s
534–1,423 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
677
tok/s
406–1,084 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
677
tok/s
406–1,084 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
564
tok/s
339–903 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
552
tok/s
331–884 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
540
tok/s
324–864 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
540
tok/s
324–864 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
540
tok/s
324–864 · lage vertrouwen |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
540
tok/s
324–864 · lage vertrouwen |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 2.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Microsoft
- Organisatietype
- Industry
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 26 June 2023
- Auteurs
- Zhiliang Peng, Wenhui Wang, Li Dong, Yaru Hao, Shaohan Huang, Shuming Ma, Furu Wei
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language, Vision, Multimodal
- Taak
- Visual question answering, Image captioning, Named entity recognition (NER), Character recognition (OCR), Document representation
- Aanpak
- Self-supervised learning
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 1.6B
- Training gegevens
- 25,000,000,000 tokens
1.6B
text and images "We train KOSMOS-2 for 60k steps, equivalent to around 25 billion tokens" "We train the model on newly added grounded image-text pairs, monomodal text corpora, image-caption pairs, and interleaved image-text data. Our training process involves a batch size of 419K tokens, consisting of 185K tokens from text corpora, 215K tokens from original and grounded image-caption pairs, and 19K tokens from interleaved data. We train KOSMOS-2 for 60k steps, equivalent to around 25 billion to…
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 4.6 × 10²⁰ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Operation counting,Hardware
"We train the model on 256 V100 GPUs and the training takes approximately one day to complete" "We train KOSMOS-2 for 60k steps, equivalent to around 25 billion tokens" GPU-time method (256) * (1.3e14) * (24 * 3600) * (0.3) = 8.626176e20 (num gpu) * (peak flops) * (time in seconds) * (assumed utilization rate) Parameter-data method 6ND = 6*25B*1.6B = 2.4e20 Used geometric mean of two estimates.
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA V100
- Gebruikte chips
- 256
- Chip-uren
- 6,144
- Kloktijd
- 24 hours
- Stroomverbruik
- 152.8 kW
" We train the model on 256 V100 GPUs and the training takes approximately one day to complete"
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
- Training code
- Open source
- Hugging Face
- microsoft
data: https://huggingface.co/datasets/zzliang/GRIT weights and code, includes training: https://github.com/microsoft/unilm/tree/master/kosmos-2 license for full repo (MIT): https://github.com/microsoft/unilm/blob/master/LICENSE MIT license https://huggingface.co/microsoft/kosmos-2-patch14-224
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Likely
- Citaties
- 1,180
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Kosmos-2: Grounding Multimodal Large Language Models to the World
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Kosmos-2
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 2,118 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 2,118 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 1,691 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 1,691 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 1,352 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 1,294 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 1,294 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 1,239 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,099 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,099 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Kosmos-2
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 25.4 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 25.4 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 33.9 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 50.8 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 9.0 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 26.4 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 29.7 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 26.4 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 21.3 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Heeft 2.4 GB · Q8_0 · Comfortabel 22.0 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Hardwarevereisten in de praktijk
Minimum kaart
Tesla C1080
Geheugen nodig
2.4 GB
Snelste
2,118 tok/s
Kosmos-2 bereikt een parameter telling van 1.6B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 818.
Het toegangspunt is Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB, het draaien ervan met een compressie van Q8_0 en produceren rond 23.0 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 2,118 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Achtergrond
Kosmos-2 werd gepubliceerd door Microsoft, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens June 2023. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.
Het werkt in het domein van Language, Vision, Multimodal, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van visual question answering, Image captioning, Named entity recognition (NER), Character recognition (OCR), Document representation.
Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie microsoft.
Het lezen van de doorvoercijfers
Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 59.5 tokens per seconde. 794 van hen
Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.
De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.
Hoe het getraind werd
De training run verbruikte ongeveer 4.6 × 10²⁰ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Training verbruikte een corpus van ongeveer 25,000,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Kosmos-2
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Lees eerst de geheugenfiguur
Elke kaart hier is gecontroleerd op Kosmos-2, ongeveer nodig 2.4 GB bij een compressie van Q8_0. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.
-
02
Bepaal hoe lang je gesprekken duren
Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor Kosmos-2.
-
03
Stel een kwaliteitsvloer in
Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q8_0 op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Vergelijk tokens per seconde, niet specificaties
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. Kosmos-2. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 2,118 tok/s
-
05
Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.
Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van Kosmos-2. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Zie wat die kaart nog meer draait
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast Kosmos-2.
Antwoorden
Kosmos-2 — veelgestelde vragen
Kosmos-2— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie microsoft. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
Kosmos-2— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 4.6 × 10²⁰ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
Kosmos-2— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Kosmos-2— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Capaciteit voegt samen over kaarten; doorvoer niet. Het aantal kaarten dat het al op zichzelf vasthoudt: 818. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Kosmos-2— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 1. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Kosmos-2— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: 1,271–3,388 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
Kosmos-2— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB. Het draait het model op een compressie van Q8_0 ongeveer 2.4 GB, en produceert ongeveer 23.0 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 818.
Kosmos-2— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 2,118 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 794.
Kosmos-2— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 2.4 GB bij een compressie van Q8_0, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Kosmos-2— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 2.4 GB en genereren ongeveer 394 tokens per second. De fit is comfortabel.
Kosmos-2— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 2.4 GB en genereren ongeveer 242 tokens per second. De fit is comfortabel.
Kosmos-2— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 2.4 GB en genereren ongeveer 299 tokens per second. De fit is comfortabel.
Kosmos-2— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 2.4 GB en genereren ongeveer 355 tokens per second. De fit is comfortabel.
Kosmos-2— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Kosmos-2— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 1.6B. 1.6B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Kosmos-2— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Microsoft, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.
Kosmos-2— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in June 2023. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
Kosmos-2— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, Vision, Multimodal, en wordt geregistreerd als het afhandelen van visual question answering, Image captioning, Named entity recognition (NER), Character recognition (OCR), Document representation. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.