CodeGen-Mono 16.1B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
P102-101
10 GB · Q3_K_M · 19.3 tok/s
Snelste kaart
B200
210 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien CodeGen-Mono 16.1B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
306 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
210
tok/s
126–337 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
210
tok/s
126–337 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
168
tok/s
101–269 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
168
tok/s
101–269 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
129
tok/s
77–206 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
129
tok/s
77–206 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
123
tok/s
74–197 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
111
tok/s
66–177 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | Krap |
|
109
tok/s
66–175 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
66–175 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
109
tok/s
66–175 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
104
tok/s
62–166 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
67.3
tok/s
40–108 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
67.3
tok/s
40–108 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
56.1
tok/s
34–90 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
55.4
tok/s
33–89 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q4_K_M | Krap |
|
55.4
tok/s
33–89 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q4_K_M | Krap |
|
54.9
tok/s
33–88 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
54.0
tok/s
32–86 · lage vertrouwen |
CMP 90HX NVIDIA | 10 GB | 760 GB/s | Jul 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | Krap |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Salesforce
- Organisatietype
- Industry
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 27 February 2023
- Auteurs
- Erik Nijkamp, Bo Pang, Hiroaki Hayashi, Lifu Tu, Huan Wang, Yingbo Zhou, Silvio Savarese, Caiming Xiong
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Code generation, Code autocompletion
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 16.1B
- Training gegevens
- 71,700,000,000 tokens
- Epochs
- 4.18
16.1B parameters
Table 5
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- Google TPU v4
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Record vertrouwen
- Likely
- Citaties
- 1,473
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- CodeGen: An Open Large Language Model for Code with Multi-Turn Program Synthesis
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien CodeGen-Mono 16.1B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 134 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 123 tok/s
- 09 CMP 170HX 10 GB 10 GB · 1,560 GB/s · Q3_K_M 111 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 109 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien CodeGen-Mono 16.1B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Arc B570 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 17.5 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 31.0 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 17.7 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 111 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 54.0 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 39.8 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 17.7 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 17.7 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 31.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · Heeft 8.6 GB · Q3_K_M · Krap 54.0 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat nodig is om dit model te draaien
Minimum kaart
P102-101
Geheugen nodig
8.6 GB
Snelste
210 tok/s
CodeGen-Mono 16.1B bereikt een parameter telling van 16.1B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 306.
De kleinste kaart die het vasthoudt is P102-101, met een geheugen capaciteit van 10 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 19.3 tokens per seconde
De snelste resultaten komen van B200, genereren ongeveer 210 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Achtergrond
CodeGen-Mono 16.1B werd gepubliceerd door Salesforce, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens February 2023. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van code generation, Code autocompletion.
Omdat de gewichten zijn vrijgegeven, hangt niets over het uitvoeren ervan af van een leverancier die beschikbaar blijft — het is van jou zodra het is gedownload.
Het lezen van de doorvoercijfers
De helft van de kaarten die het vasthouden, beheren meer dan 19.6 tokens per second. Outright de leessnelheid overschrijden. 259 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
Zonder de aandachtlay-out op record, is de geheugen kolom een benadering. Het is dicht genoeg om hardware te kiezen, en het minst betrouwbaar bij lange context.
Training en herkomst
De trainingsset liep naar ongeveer 71,700,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor CodeGen-Mono 16.1B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Begin vanuit de geheugen kolom
Elke kaart hier is gecontroleerd op CodeGen-Mono 16.1B, ongeveer nodig 8.6 GB bij een compressie van Q3_K_M. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.
-
02
Stem de context af op uw werkelijke gebruik
Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door CodeGen-Mono 16.1B.
-
03
Kies hoe ver je het wilt comprimeren
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Vergelijk tokens per seconde, niet specificaties
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. CodeGen-Mono 16.1B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 210 tok/s
-
05
Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.
Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van CodeGen-Mono 16.1B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Elke kaartnaam linkt naar zijn eigen pagina, die dezelfde berekening door het hele modelcatalogus uitvoert. Een kaart wordt meestal gekocht voor meer dan één model, dus het is de moeite waard om te kijken voordat je koopt voor CodeGen-Mono 16.1B.
Antwoorden
CodeGen-Mono 16.1B — veelgestelde vragen
CodeGen-Mono 16.1B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 3.2 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
CodeGen-Mono 16.1B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 306. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
CodeGen-Mono 16.1B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 5. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
CodeGen-Mono 16.1B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 126–337 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
CodeGen-Mono 16.1B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is P102-101, met een geheugen capaciteit van 10 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 8.6 GB, en produceert ongeveer 19.3 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 306.
CodeGen-Mono 16.1B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 210 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 259.
CodeGen-Mono 16.1B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 8.6 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
CodeGen-Mono 16.1B— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 10.4 GB en genereren ongeveer 55.4 tokens per second. De pasvorm is krap.
CodeGen-Mono 16.1B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 14.2 GB en genereren ongeveer 43.2 tokens per second. De pasvorm is krap.
CodeGen-Mono 16.1B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 17.9 GB en genereren ongeveer 35.3 tokens per second. De fit is comfortabel.
CodeGen-Mono 16.1B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
CodeGen-Mono 16.1B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 16.1B. 16.1B parameters. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
CodeGen-Mono 16.1B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Salesforce, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.
CodeGen-Mono 16.1B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in February 2023. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
CodeGen-Mono 16.1B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van code generation, Code autocompletion. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.
CodeGen-Mono 16.1B— waar kan ik het downloaden?
De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.