GLM-10B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Xeon Phi 5110P
8 GB · Q4_K_M · 20.3 tok/s
Snelste kaart
B200
339 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien GLM-10B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
509 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
339
tok/s
203–542 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
339
tok/s
203–542 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
271
tok/s
162–433 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
271
tok/s
162–433 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
216
tok/s
130–346 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
207
tok/s
124–331 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
207
tok/s
124–331 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
198
tok/s
119–317 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
176
tok/s
106–281 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
176
tok/s
106–281 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
176
tok/s
106–281 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
167
tok/s
100–267 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
146
tok/s
87–233 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 6.7 GB | Q4_K_M | Krap |
|
142
tok/s
85–228 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
142
tok/s
85–228 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
142
tok/s
85–228 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
142
tok/s
85–228 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
142
tok/s
85–228 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
118
tok/s
71–189 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 7.9 GB | Q5_K_M | Krap |
|
108
tok/s
65–173 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
108
tok/s
65–173 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
90.3
tok/s
54–144 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.4
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
86.4
tok/s
52–138 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
86.4
tok/s
52–138 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 11.4 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Tsinghua University,Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Shanghai Qi Zhi institute
- Organisatietype
- Academia,Academia,Academia
- Land
- China, United States of America
- Gepubliceerd
- 18 March 2021
- Auteurs
- Zhengxiao Du, Yujie Qian, Xiao Liu, Ming Ding, Jiezhong Qiu, Zhilin Yang, Jie Tang
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Language modeling/generation
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 10B
- Training gegevens
- tokens
- Epochs
- 1
- Batchgrootte
- 524,288
"The models are trained on 64 V100 GPUs for 200K steps with batch size of 1024 and maximum sequence length of 512"
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 4.9 × 10²¹ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Hardware,Operation counting
6 FLOP / token / parameter * 10*10^9 parameters * 1024 samples per batch * 512 tokens per sample * 200000 steps [reported for smaller models] = 6.291456e+21 FLOP 31330000000000 [assumed fp16 precision] * 64 GPUs * 1791 hours [see training time notes] * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 3.8784635e+21 FLOP sqrt(6.291456e+21*3.8784635e+21) = 4.9397553e+21 __________ estimation from the Algorithmic progress paper (I am not sure where the dataset size estimation comes from): 6 FLOP /…
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA V100
- Gebruikte chips
- 64
- Kloktijd
- 1,791 hours (74.6 days)
- Stroomverbruik
- 38.9 kW
"The models are trained on 64 V100 GPUs for 200K steps with batch size of 1024 and maximum sequence length of 512, which takes about 2.5 days for GLMLarge." GLMLarge - 335M parameters 2.5 days * 24 hours/day * 10000/335 = 1791 hours
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
- Training code
- Open source
Apache 2.0 or MIT for code/weights: https://github.com/THUDM/GLM
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Likely
- Citaties
- 1,919
- Benchmarkgegevens
- GLM-10B
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- GLM: General Language Model Pretraining with Autoregressive Blank Infilling
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien GLM-10B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 339 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 339 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 271 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 271 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 216 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 207 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 207 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 198 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 176 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 176 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien GLM-10B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Radeon RX 7400 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 22.0 tok/s
- 02 Radeon RX 9060 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 24.6 tok/s
- 03 GeForce RTX 5050 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 31.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 5050 Mobile 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 37.6 tok/s
- 05 Radeon RX 9060 XT 8 GB 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 24.6 tok/s
- 06 GeForce RTX 5060 Mobile 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 37.6 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 43.8 tok/s
- 08 GeForce RTX 5060 Ti 8 GB 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 43.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 5070 Mobile 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 37.6 tok/s
- 10 Radeon RX 7650 GRE 8 GB · Heeft 6.7 GB · Q4_K_M · Krap 22.0 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat je nodig hebt om het te draaien
Minimum kaart
Xeon Phi 5110P
Geheugen nodig
6.7 GB
Snelste
339 tok/s
GLM-10B bereikt een parameter telling van 10B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 509.
De minste hardware die werkt is Xeon Phi 5110P, met een geheugen capaciteit van 8 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 20.3 tokens per seconde
Top van het assortiment is B200, genereren ongeveer 339 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
GLM-10B werd gepubliceerd door Tsinghua University,Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Shanghai Qi Zhi institute, in het land geregistreerd als China, tijdens March 2021. De publicerende organisatie is geclassificeerd als academia,Academia,Academia.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation.
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze gedownload en onbeperkt, offline, op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd, zonder dat er een account aan verbonden is.
Wat bepaalt de snelheid
De mediaanresultaat is rond 22.0 tokens per seconde. 469 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
Zonder de aandachtlay-out op record, is de geheugen kolom een benadering. Het is dicht genoeg om hardware te kiezen, en het minst betrouwbaar bij lange context.
Training en herkomst
Training kostte een rekensbudget van ongeveer 4.9 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor GLM-10B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Lees eerst de geheugenfiguur
Elke kaart hier is gecontroleerd op GLM-10B, ongeveer nodig 6.7 GB bij een compressie van Q4_K_M. Die figuur, niet de hoofdtitelprestaties van een kaart, is wat bepaalt of het draait.
-
02
Bepaal hoe lang je gesprekken duren
Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor GLM-10B.
-
03
Stel een kwaliteitsvloer in
Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor GLM-10B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 339 tok/s
-
05
Lees de passen kolom laatst
Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van GLM-10B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Zie wat die kaart nog meer draait
Elke kaartnaam linkt naar zijn eigen pagina, die dezelfde berekening door het hele modelcatalogus uitvoert. Een kaart wordt meestal gekocht voor meer dan één model, dus het is de moeite waard om te kijken voordat je koopt voor GLM-10B.
Antwoorden
GLM-10B — veelgestelde vragen
GLM-10B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 11.4 GB en genereren ongeveer 47.9 tokens per second. De fit is comfortabel.
GLM-10B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 11.4 GB en genereren ongeveer 56.8 tokens per second. De fit is comfortabel.
GLM-10B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
GLM-10B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 10B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
GLM-10B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Tsinghua University,Beijing Academy of Artificial Intelligence / BAAI,Massachusetts Institute of Technology (MIT),Shanghai Qi Zhi institute, gebaseerd op China, een organisatie geclassificeerd als academia,Academia,Academia.
GLM-10B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in March 2021. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
GLM-10B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.
GLM-10B— waar kan ik het downloaden?
De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.
GLM-10B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 4.9 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
GLM-10B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 1.3 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
GLM-10B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Een tweede kaart verdubbelt ruwweg het beschikbare geheugen, maar niet de generatie snelheid. Het aantal dat al in staat is om het alleen te draaien: 509. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
GLM-10B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
GLM-10B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 203–542 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
GLM-10B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Xeon Phi 5110P, met een geheugen capaciteit van 8 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 6.7 GB, en produceert ongeveer 20.3 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 509.
GLM-10B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 339 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 469.
GLM-10B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 6.7 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
GLM-10B— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 6.7 GB en genereren ongeveer 146 tokens per second. De pasvorm is krap.
GLM-10B— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 9.1 GB en genereren ongeveer 56.2 tokens per second. De pasvorm is krap.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.