Very Deep VAEs (ImageNet-64) TPS-rekenmachine

Open gewichten OpenAI 125M parameters March 2021

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

818 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Kleinste kaart die past

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 295 tok/s

Snelste kaart

B200

27,106 tok/s · 180 GB

Welke GPU's kunnen draaien Very Deep VAEs (ImageNet-64)?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

818 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past
27,106 tok/s

16,264–43,369 · lage vertrouwen

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
27,106 tok/s

16,264–43,369 · lage vertrouwen

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
21,645 tok/s

12,987–34,632 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
21,645 tok/s

12,987–34,632 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
17,310 tok/s

10,386–27,697 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
16,568 tok/s

9,941–26,510 · lage vertrouwen

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
16,568 tok/s

9,941–26,510 · lage vertrouwen

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
15,857 tok/s

9,514–25,371 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
14,073 tok/s

8,444–22,517 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
14,073 tok/s

8,444–22,517 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
14,073 tok/s

8,444–22,517 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
13,350 tok/s

8,010–21,359 · lage vertrouwen

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
11,384 tok/s

6,831–18,215 · lage vertrouwen

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
11,384 tok/s

6,831–18,215 · lage vertrouwen

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
11,384 tok/s

6,831–18,215 · lage vertrouwen

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
11,384 tok/s

6,831–18,215 · lage vertrouwen

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
11,384 tok/s

6,831–18,215 · lage vertrouwen

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
8,668 tok/s

5,201–13,870 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
8,668 tok/s

5,201–13,870 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
7,224 tok/s

4,334–11,558 · lage vertrouwen

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
7,070 tok/s

4,242–11,311 · lage vertrouwen

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
6,912 tok/s

4,147–11,059 · lage vertrouwen

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
6,912 tok/s

4,147–11,059 · lage vertrouwen

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
6,912 tok/s

4,147–11,059 · lage vertrouwen

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.8 GB Q8_0 Comfortabel
6,912 tok/s

4,147–11,059 · lage vertrouwen

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Comfortabel

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
OpenAI
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
16 March 2021
Auteurs
Rewon Child

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Image generation
Taak
Image generation, Image representation

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
125M

125M

Training gegevens
tokens

Table 4: 1.6M training iterations batch size 128

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
1.8 × 10²¹ FLOP

125000000000000 FLOP / GPU / sec [V100 reported, bf16 assumed] * 420 hours [see training time notes] * 32 GPUs * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.8144e+21 FLOP

Hoe het werd opgericht
Hardware

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA V100
Gebruikte chips
32
Kloktijd
420 hours (17.5 days)

Table 4: 2.5 weeks = 420 hours

Stroomverbruik
19.5 kW

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (unrestricted)
Training code
Open source

MIT license https://github.com/openai/vdvae

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Record vertrouwen
Confident

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
Very Deep VAEs Generalize Autoregressive Models and Can Outperform Them on Images
Laatst bijgewerkt
11 February 2026

De extremen

Wat de cijfers betekenen

Wat je nodig hebt om het te draaien

Minimum kaart

Tesla C1080

Geheugen nodig

0.8 GB

Snelste

27,106 tok/s

Very Deep VAEs (ImageNet-64) bereikt een parameter telling van 125M. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 818.

De minste hardware die werkt is Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB, het draaien ervan met een compressie van Q8_0 en produceren rond 295 tokens per seconde

Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 27,106 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.

Achtergrond

Very Deep VAEs (ImageNet-64) werd gepubliceerd door OpenAI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens March 2021. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Image generation, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van image generation, Image representation.

Het feit dat de gewichten open zijn, is wat deze pagina in de calculator plaatst in plaats van alleen in de catalogus: het is een model dat je daadwerkelijk kunt vasthouden.

Het lezen van de doorvoercijfers

De helft van de kaarten die het vasthouden, beheren meer dan 761.1 tokens per seconde. 818 van hen

Het is een dicht model, dus elke parameter wordt gelezen voor elk token dat wordt geproduceerd. Dat maakt de snelheid bijna precies het geheugenbandbreedte bijhouden — een kaart met twee keer de bandbreedte genereert ongeveer twee keer zo snel.

Geheugen hier is geschat op basis van grootte in plaats van berekend vanuit de architectuur, die niet is vastgelegd voor dit model — de cijfers zijn indicatief eerder dan exact.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

Training kostte een rekensbudget van ongeveer 1.8 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor Very Deep VAEs (ImageNet-64)

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Lees eerst de geheugenfiguur

    Begin met wat het eigenlijk nodig heeft, namelijk de vereiste van Very Deep VAEs (ImageNet-64), ongeveer nodig 0.8 GB bij een compressie van Q8_0. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.

  2. 02

    Bepaal hoe lang je gesprekken duren

    Stel de context in op wat je daadwerkelijk gaat gebruiken. De cache groeit met het gesprek, en het is de gebruikelijke reden dat een CARD die in eerste instantie prima leek, niet meer past. Very Deep VAEs (ImageNet-64).

  3. 03

    Kies hoe ver je het wilt comprimeren

    Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q8_0 op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Sorteer op snelheid

    Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor Very Deep VAEs (ImageNet-64). Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 27,106 tok/s

  5. 05

    Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt

    Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van Very Deep VAEs (ImageNet-64). Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Zie wat die kaart nog meer draait

    Elke kaartnaam linkt naar zijn eigen pagina, die dezelfde berekening door het hele modelcatalogus uitvoert. Een kaart wordt meestal gekocht voor meer dan één model, dus het is de moeite waard om te kijken voordat je koopt voor Very Deep VAEs (ImageNet-64).

Antwoorden

Very Deep VAEs (ImageNet-64) — veelgestelde vragen

01

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

02

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 125M. 125M. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

03

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door OpenAI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

04

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in March 2021. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

05

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Image generation, en wordt geregistreerd als het afhandelen van image generation, Image representation. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.

06

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— waar kan ik het downloaden?

De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.

07

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 1.8 × 10²¹ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA V100. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

08

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Gedeeltelijk. Layers die niet passen, bevinden zich in system memory en draaien met een fractie van de snelheid, dus een grotendeels gedeactiveerd model is zelden de moeite waard om te gebruiken. Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

09

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 818. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

10

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 1. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

11

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: 16,264–43,369 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

12

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB. Het draait het model op een compressie van Q8_0 ongeveer 0.8 GB, en produceert ongeveer 295 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 818.

13

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— hoe snel is het op een GPU?

Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 27,106 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 818.

14

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— hoeveel VRAM heeft het nodig?

Het heeft ongeveer 0.8 GB bij een compressie van Q8_0, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.

15

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?

Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.8 GB en genereren ongeveer 5,048 tokens per second. De fit is comfortabel.

16

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?

Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.8 GB en genereren ongeveer 3,091 tokens per second. De fit is comfortabel.

17

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?

Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.8 GB en genereren ongeveer 3,829 tokens per second. De fit is comfortabel.

18

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?

Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.8 GB en genereren ongeveer 4,540 tokens per second. De fit is comfortabel.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 11 February 2026

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.