Decoupled weight decay regularization TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,010 tok/s
Snelste kaart
B200
92,828 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Decoupled weight decay regularization?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
818 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
92,828
tok/s
55,697–148,525 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
92,828
tok/s
55,697–148,525 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
74,126
tok/s
44,475–118,601 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
74,126
tok/s
44,475–118,601 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
59,283
tok/s
35,570–94,852 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
56,741
tok/s
34,045–90,786 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
56,741
tok/s
34,045–90,786 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
54,305
tok/s
32,583–86,887 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
48,195
tok/s
28,917–77,113 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
45,718
tok/s
27,431–73,149 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
38,988
tok/s
23,393–62,381 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
29,687
tok/s
17,812–47,498 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
29,687
tok/s
17,812–47,498 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
24,739
tok/s
14,843–39,582 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
24,211
tok/s
14,526–38,737 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · lage vertrouwen |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
23,671
tok/s
14,203–37,874 · lage vertrouwen |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- University of Freiburg
- Organisatietype
- Academia
- Land
- Germany
- Gepubliceerd
- 4 January 2019
- Auteurs
- Ilya Loshchilov and Frank Hutter
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Vision
- Taak
- Image classification
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 36.5M
- Training gegevens
- 50,000 tokens
From author communication WideResNet 28-10 models with 36.5 million parameters (3.65E+07)
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 4.7 × 10¹⁷ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Operation counting
From author communication Per image: 5.24 billion FLOPs (5.24E+09) Per training run: 50k times 5.24E+09 times 1800 epochs 5240000000*50000*1800=471600000000000000=4.72e17
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
- Training code
- Open source
license: https://github.com/loshchil/AdamW-and-SGDW/blob/master/LICENSE code, including checkpoints: https://github.com/loshchil/AdamW-and-SGDW/blob/master/README.md
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Record vertrouwen
- Confident
- Citaties
- 2,658
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Decoupled weight decay regularization.
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Decoupled weight decay regularization
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 92,828 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 92,828 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 74,126 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 74,126 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 59,283 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 56,741 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 56,741 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 54,305 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 48,195 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 48,195 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Decoupled weight decay regularization
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,114 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,114 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,485 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 2,228 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 396 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,159 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,303 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 1,159 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 935 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Heeft 0.7 GB · Q8_0 · Comfortabel 965 tok/s
Wat de cijfers betekenen
De hardwarekant
Minimum kaart
Tesla C1080
Geheugen nodig
0.7 GB
Snelste
92,828 tok/s
Decoupled weight decay regularization bereikt een parameter telling van 36.5M. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 818.
Aan de onderkant wordt het afgehandeld door Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB, het draaien ervan met een compressie van Q8_0 en produceren rond 1,010 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 92,828 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
Decoupled weight decay regularization werd gepubliceerd door University of Freiburg, in het land geregistreerd als Germany, tijdens January 2019. De categorie waaronder de uitgever valt is academia.
Het werkt in het domein van Vision, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van image classification.
Het feit dat de gewichten open zijn, is wat deze pagina in de calculator plaatst in plaats van alleen in de catalogus: het is een model dat je daadwerkelijk kunt vasthouden.
Wat bepaalt de snelheid
Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 2,606.6 tokens per second. Outright de leessnelheid overschrijden. 818 van hen
Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.
Geheugen hier is geschat op basis van grootte in plaats van berekend vanuit de architectuur, die niet is vastgelegd voor dit model — de cijfers zijn indicatief eerder dan exact.
Hoe het getraind werd
De training run verbruikte ongeveer 4.7 × 10¹⁷ FLOP. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Het is getraind op een corpus van ongeveer 50,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Decoupled weight decay regularization
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Begin vanuit de geheugen kolom
Elke kaart hier is gecontroleerd op Decoupled weight decay regularization, ongeveer nodig 0.7 GB bij een compressie van Q8_0. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.
-
02
Stel de contextlengte in waarmee je gaat werken
Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door Decoupled weight decay regularization.
-
03
Kies hoe ver je het wilt comprimeren
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q8_0 op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Sorteer op snelheid
Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor Decoupled weight decay regularization. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 92,828 tok/s
-
05
Lees de passen kolom laatst
De fit-kolom scheidt kaarten die het net halen van die met ruimte over, in het geval van Decoupled weight decay regularization. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Controleer de kaart vanaf de andere kant
Het volgen van een GPU-kaart naar zijn eigen pagina toont elk ander model dat het kan bevatten, wat de vraag is die volgt zodra je je hebt ingesteld op Decoupled weight decay regularization.
Antwoorden
Decoupled weight decay regularization — veelgestelde vragen
Decoupled weight decay regularization— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.7 GB en genereren ongeveer 15,549 tokens per second. De fit is comfortabel.
Decoupled weight decay regularization— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Decoupled weight decay regularization— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 36.5M. From author communication WideResNet 28-10 models with 36.5 million parameters (3.65E+07). Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Decoupled weight decay regularization— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door University of Freiburg, gebaseerd op Germany, een organisatie geclassificeerd als academia.
Decoupled weight decay regularization— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in January 2019. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
Decoupled weight decay regularization— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Vision, en wordt geregistreerd als het afhandelen van image classification. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.
Decoupled weight decay regularization— waar kan ik het downloaden?
De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.
Decoupled weight decay regularization— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 4.7 × 10¹⁷ FLOP. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
Decoupled weight decay regularization— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Decoupled weight decay regularization— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 818. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Decoupled weight decay regularization— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Elke kaart wordt weergegeven met de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan bevatten. Het aantal verschillende compressieniveaus op de kaarten die het kunnen houden: 1. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Decoupled weight decay regularization— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: 55,697–148,525 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
Decoupled weight decay regularization— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Tesla C1080, met een geheugen capaciteit van 4 GB. Het draait het model op een compressie van Q8_0 ongeveer 0.7 GB, en produceert ongeveer 1,010 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 818.
Decoupled weight decay regularization— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 92,828 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 818.
Decoupled weight decay regularization— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 0.7 GB bij een compressie van Q8_0, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Decoupled weight decay regularization— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.7 GB en genereren ongeveer 17,289 tokens per second. De fit is comfortabel.
Decoupled weight decay regularization— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.7 GB en genereren ongeveer 10,587 tokens per second. De fit is comfortabel.
Decoupled weight decay regularization— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 0.7 GB en genereren ongeveer 13,112 tokens per second. De fit is comfortabel.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.