Eagle 2 TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Quadro 6000
6 GB · Q3_K_M · 15.6 tok/s
Snelste kaart
B200
379 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Eagle 2?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
582 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
379
tok/s
228–607 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
379
tok/s
228–607 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
303
tok/s
182–485 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
303
tok/s
182–485 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
242
tok/s
145–388 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
232
tok/s
139–371 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
232
tok/s
139–371 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
222
tok/s
133–355 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
197
tok/s
118–315 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
197
tok/s
118–315 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
197
tok/s
118–315 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
187
tok/s
112–299 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
96–255 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
96–255 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
96–255 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
96–255 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
159
tok/s
96–255 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
126
tok/s
76–202 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.1 GB | Q5_K_M | Krap |
|
121
tok/s
73–194 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
121
tok/s
73–194 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
108
tok/s
65–172 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.2 GB | Q6_K | Krap |
|
101
tok/s
61–162 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
99.0
tok/s
59–158 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
96.8
tok/s
58–155 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
96.8
tok/s
58–155 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 10.3 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU)
- Organisatietype
- Industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia
- Land
- United States of America, China, Hong Kong
- Gepubliceerd
- 20 January 2025
- Auteurs
- Zhiqi Li, Guo Chen, Shilong Liu, Shihao Wang, Vibashan VS, Yishen Ji, Shiyi Lan, Hao Zhang, Yilin Zhao, Subhashree Radhakrishnan, Nadine Chang, Karan Sapra, Amala Sanjay Deshmukh, Tuomas Rintamaki, Matthieu Le, Ilia Karmanov, Lukas Voegtle, Philipp Fischer, De-An Huang, Timo Roman, Tong Lu, Jose M. Alvarez, Bryan Catanzaro, Jan Kautz, Andrew Tao, Guilin Liu, Zhiding Yu
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Vision, Robotics, Language
- Basis model
- Qwen2.5-7B
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 8.9B
- Training gegevens
- tokens
Table 4 https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "8.93B params"
Table 4:
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 4.7 × 10²² FLOP
Appendix A. Compute: "We show our training resource for Eagle2-9B in Tab. A. In actual development, we rarely iterate the Stage-1 model. Usually, we iterate Stage-1.5 once after iterating Stage-2 >10 times." Assume ">10 times" -> 12 Assume "H100" -> NVIDIA H100 SXM5 80GB Assume bf16 Assume 0.4 utilization (NVIDIA in-house) H100 SXM5 performance = 989400000000000 FLOP/s = 9.894e14 FLOP/s Stage 1: (H100 * 128) * (2.5 hr * 1) Stage 1.5: (H100 * 256) * (28 hr * 2) Stage 2: (H100 * 256) * (…
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Gebruikte chips
- 256
- Kloktijd
- 131 hours
- Stroomverbruik
- 352.1 kW
Appendix A. Compute: "We show our training resource for Eagle2-9B in Tab. A. In actual development, we rarely iterate the Stage-1 model. Usually, we iterate Stage-1.5 once after iterating Stage-2 >10 times. Assume ">10 times" -> 12 Stage 1.0: 2.5 hr * 1 Stage 1.5 28 hr * 2 Stage 2.0: 6 hr * 12 (2.5 hr * 1) + (28 hr * 2) + (6 hr * 12) = 130.5 hr
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (non-commercial)
- Training code
- Unreleased
- Hugging Face
- nvidia
https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "Creative Commons Attribution Non Commercial 4.0" Apache 2.0 for code https://github.com/NVlabs/EAGLE
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarom het wordt gevolgd
- SOTA improvement
- Record vertrouwen
- Confident
- Citaties
- 57
Figure 1: "Overview of Eagle2-9B’s result across different multimodal benchmarks, in comparison to state-of-the-art open-source and commercial frontier models." Claim SOTA on OCRBench, InfoVQA, ChartQA (Test), MathVista, AI2D (Test), MMStar (relative to the selected open-source + commercial frontier models) Todo: check Table 7 to confirm they didn't just omit larger models from Figure 1 VLM backbone of GR00T N1
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Eagle 2: Building Post-Training Data Strategies from Scratch for Frontier Vision-Language Models
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Eagle 2
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 379 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 379 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 303 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 303 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 232 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 232 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 222 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 197 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 197 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Eagle 2
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 24.6 tok/s
- 02 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 21.5 tok/s
- 03 Arc A380M 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 15.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 4050 Max-Q 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 24.6 tok/s
- 05 GeForce RTX 4050 Mobile 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 24.6 tok/s
- 06 Data Center GPU Flex 140 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 15.5 tok/s
- 07 Arc Pro A40 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 16.0 tok/s
- 08 Arc Pro A50 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 16.0 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 16.9 tok/s
- 10 GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 21.5 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Hardwarevereisten in de praktijk
Minimum kaart
Quadro 6000
Geheugen nodig
5.1 GB
Snelste
379 tok/s
Eagle 2 bereikt een parameter telling van 8.9B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 582.
Het toegangspunt is Quadro 6000, met een geheugen capaciteit van 6 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 15.6 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 379 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
Eagle 2 werd gepubliceerd door NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU), in het land geregistreerd als United States of America, tijdens January 2025. De categorie waaronder de uitgever valt is industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia.
Het werkt in het domein van Vision, Robotics, Language.
Het startpunt was een bestaand basismodel, Qwen2.5-7B. De meeste modellen op deze schaal zijn aangepast van een bestaande basis in plaats van vanuit het niets gebouwd.
Het feit dat de gewichten open zijn, is wat deze pagina in de calculator plaatst in plaats van alleen in de catalogus: het is een model dat je daadwerkelijk kunt vasthouden. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie nvidia.
Wat bepaalt de snelheid
De helft van de kaarten die het vasthouden, beheren meer dan 21.3 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 541 van hen
Elke gewicht participeert in elke token hier, dus bandbreedte is het hele verhaal: de ranking hieronder is effectief een ranking van geheugendoorvoer.
De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.
Hoe het getraind werd
Het produceren ervan vereiste een rekenkundige totaal van ongeveer 4.7 × 10²² FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
De reden dat het überhaupt in deze catalogus verschijnt: sOTA improvement.
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Eagle 2
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Controleer wat het nodig heeft voordat iets anders.
Elke kaart hier is gecontroleerd op Eagle 2, ongeveer nodig 5.1 GB bij een compressie van Q3_K_M. De capaciteit is de poort — een GPU-kaart houdt het of het houdt het niet.
-
02
Stem de context af op uw werkelijke gebruik
Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door Eagle 2.
-
03
Bepaal hoeveel compressie je accepteert
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
Sorteren op snelheid om te zien hoe de kaarten gerangschikt zijn voor Eagle 2. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 379 tok/s
-
05
Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.
Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van Eagle 2. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast Eagle 2.
Antwoorden
Eagle 2 — veelgestelde vragen
Eagle 2— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q5_K_M, ongeveer 7.1 GB en genereren ongeveer 126 tokens per second. De pasvorm is krap.
Eagle 2— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 10.3 GB en genereren ongeveer 43.3 tokens per second. De pasvorm is krap.
Eagle 2— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 10.3 GB en genereren ongeveer 53.6 tokens per second. De fit is comfortabel.
Eagle 2— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 10.3 GB en genereren ongeveer 63.6 tokens per second. De fit is comfortabel.
Eagle 2— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Eagle 2— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 8.9B. Table 4 https://huggingface.co/nvidia/Eagle2-9B "8.93B params". Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Eagle 2— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door NVIDIA,Nanjing University,Tsinghua University,Hong Kong Polytechnic University,Johns Hopkins University,New York University (NYU), gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry,Academia,Academia,Academia,Academia,Academia.
Eagle 2— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in January 2025.
Eagle 2— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Vision, Robotics, Language. Een model kan er verschillende van elk dragen, dus dit zijn de gebieden waarvoor het is gebouwd in plaats van een limiet op wat het zal proberen.
Eagle 2— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie nvidia. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
Eagle 2— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 4.7 × 10²² FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
Eagle 2— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 1.6 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Eagle 2— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 582. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Eagle 2— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Omdat de capaciteit varieert, varieert ook hoe hard het moet worden samengedrukt. Het aantal onderscheidende niveaus in de bovenstaande tabel: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Eagle 2— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Dit zijn schattingen met echte foutmarges, en elk van hen zou redelijkerwijs ergens binnen zijn gepubliceerde bereik kunnen vallen, afhankelijk van welke runtime je gebruikt. Het snelste resultaat hier: 228–607 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
Eagle 2— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Quadro 6000, met een geheugen capaciteit van 6 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 5.1 GB, en produceert ongeveer 15.6 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 582.
Eagle 2— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 379 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 541.
Eagle 2— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 5.1 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.