SEA-LION V3 Llama3.1 8B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Quadro 6000
6 GB · Q3_K_M · 17.4 tok/s
Snelste kaart
B200
424 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien SEA-LION V3 Llama3.1 8B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
582 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
424
tok/s
360–508 |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
424
tok/s
360–508 |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
338
tok/s
203–541 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
338
tok/s
203–541 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
270
tok/s
162–433 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
259
tok/s
220–311 |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
259
tok/s
220–311 |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
248
tok/s
149–396 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
220
tok/s
132–352 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
220
tok/s
132–352 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
220
tok/s
132–352 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
209
tok/s
177–250 |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
178
tok/s
151–213 |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
178
tok/s
151–213 |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
141
tok/s
120–169 |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.0 GB | Q5_K_M | Krap |
|
135
tok/s
81–217 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–217 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
120
tok/s
102–144 |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 7.9 GB | Q6_K | Krap |
|
113
tok/s
68–181 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
110
tok/s
66–177 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
108
tok/s
92–130 |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
108
tok/s
92–130 |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 9.8 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- AI Singapore
- Organisatietype
- Government
- Land
- Singapore
- Gepubliceerd
- 19 December 2024
- Auteurs
- AI Singapore
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Question answering, Chat, Language modeling/generation
- Aanpak
- Self-supervised learning
- Basis model
- Llama 3.1-8B
- Numerieke indeling
- BF16
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 8B
- Training gegevens
- 200,000,000,000 tokens
"pre-trained on 200B tokens"
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 1.2 × 10²⁴ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Hardware,Operation counting
- Fijn-tuning compute
- 9.4 × 10²¹ FLOP
Llama3.1 8B base model: 1.224e+24 Additional pretraining compute: 136*60*60*989500000000000*64*0.3=9.30162×10^21 Total: 9.30162 10^21 + 1.224*^24 =1.23330162 × 10^24
Additional pretraining compute: 136 hours * 3600 sec / hour * 989500000000000 FLOP / GPU / sec * 64 GPUs * 0.3 [assumed utilization] = 9.30162×10^21 FLOP 6 FLOP / parameter / token * 8*10^9 parameters * 200*10^9 tokens = 9.6e+21 FLOP sqrt(9.30162×10^21* 9.6e+21) = 9.4496324e+21 FLOP
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA H200 SXM
- Gebruikte chips
- 64
- Kloktijd
- 136 hours
- Stroomverbruik
- 88.1 kW
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (restricted use)
- Training code
- Open source
- Hugging Face
- aisingapore
Llama 3.1 license (branding requirements, size cap 700M MAU) https://huggingface.co/aisingapore/Llama-SEA-LION-v3-8B https://github.com/aisingapore/sealion
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Record vertrouwen
- Confident
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- SEA-LION V3
- Laatst bijgewerkt
- 28 November 2025
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien SEA-LION V3 Llama3.1 8B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 424 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 424 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 338 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 338 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 270 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 259 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 259 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 248 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 220 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 220 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien SEA-LION V3 Llama3.1 8B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 RTX 1000 Mobile Ada Generation 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 27.4 tok/s
- 02 GeForce RTX 3050 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 24.0 tok/s
- 03 Arc A380M 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 17.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 4050 Max-Q 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 27.4 tok/s
- 05 GeForce RTX 4050 Mobile 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 27.4 tok/s
- 06 Data Center GPU Flex 140 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 17.3 tok/s
- 07 Arc Pro A40 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 17.8 tok/s
- 08 Arc Pro A50 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 17.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 18.9 tok/s
- 10 GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 6 GB 6 GB · Heeft 5.1 GB · Q3_K_M · Krap 24.0 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Hardwarevereisten in de praktijk
Minimum kaart
Quadro 6000
Geheugen nodig
5.1 GB
Snelste
424 tok/s
SEA-LION V3 Llama3.1 8B bereikt een parameter telling van 8B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 582.
Het toegangspunt is Quadro 6000, met een geheugen capaciteit van 6 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 17.4 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 424 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
SEA-LION V3 Llama3.1 8B werd gepubliceerd door AI Singapore, in het land geregistreerd als Singapore, tijdens December 2024. De publicerende organisatie is geclassificeerd als government.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van question answering, Chat, Language modeling/generation.
In plaats van vanaf nul te worden getraind, is het afgeleid van Llama 3.1-8B. Dat is de gebruikelijke manier waarop een gespecialiseerd model wordt geproduceerd.
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze gedownload en onbeperkt, offline, op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd, zonder dat er een account aan verbonden is. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie aisingapore.
Wat bepaalt de snelheid
De mediaanresultaat is rond 23.8 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 551 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
De aandacht lay-out staat in onze database, zodat de GPU VRAM cijfers precies worden berekend in plaats van benaderd.
Wat erin ging zitten om het te bouwen
Training kostte een rekensbudget van ongeveer 1.2 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H200 SXM. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Het is getraind op een corpus van ongeveer 200,000,000,000 tekstokens
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor SEA-LION V3 Llama3.1 8B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Controleer wat het nodig heeft voordat iets anders.
Elke kaart hier is gecontroleerd op SEA-LION V3 Llama3.1 8B, ongeveer nodig 5.1 GB bij een compressie van Q3_K_M. Die figuur, niet de hoofdtitelprestaties van een kaart, is wat bepaalt of het draait.
-
02
Bepaal hoe lang je gesprekken duren
Langere gesprekken kosten geheugen bovenop wat de gewichten nodig hebben. Verplaats de schuifregelaar naar je echte werklengte voordat je een rij vertrouwt voor SEA-LION V3 Llama3.1 8B.
-
03
Stel een kwaliteitsvloer in
Compressie is wat een model laat passen op kleinere kaarten, tegen een bepaalde kost in nauwkeurigheid., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. SEA-LION V3 Llama3.1 8B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 424 tok/s
-
05
Lees de passen kolom laatst
De fit-kolom scheidt kaarten die het net halen van die met ruimte over, in het geval van SEA-LION V3 Llama3.1 8B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Open de kaart die je hebt gekozen.
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast SEA-LION V3 Llama3.1 8B.
Antwoorden
SEA-LION V3 Llama3.1 8B — veelgestelde vragen
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door AI Singapore, gebaseerd op Singapore, een organisatie geclassificeerd als government.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in December 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van question answering, Chat, Language modeling/generation. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie aisingapore. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 1.2 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H200 SXM. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Alleen door af te laden, wat meestal een valse economie is: het deel dat in systeemgeheugen wordt vastgehouden, houdt het hele ding tegen. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 1.5 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Capaciteit voegt samen over kaarten; doorvoer niet. Het aantal kaarten dat het al op zichzelf vasthoudt: 582. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Een grotere CARD houdt een nauwkeuriger kopie. Het aantal compressieniveaus dat gebruikt wordt op de CARDS die het draaien: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Dit zijn schattingen met echte foutmarges, en elk van hen zou redelijkerwijs ergens binnen zijn gepubliceerde bereik kunnen vallen, afhankelijk van welke runtime je gebruikt. Het snelste resultaat hier: 360–508 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Quadro 6000, met een geheugen capaciteit van 6 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 5.1 GB, en produceert ongeveer 17.4 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 582.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 424 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 551.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 5.1 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q5_K_M, ongeveer 7.0 GB en genereren ongeveer 141 tokens per second. De pasvorm is krap.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 9.8 GB en genereren ongeveer 48.3 tokens per second. De pasvorm is krap.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 9.8 GB en genereren ongeveer 59.8 tokens per second. De fit is comfortabel.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 9.8 GB en genereren ongeveer 70.9 tokens per second. De fit is comfortabel.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
SEA-LION V3 Llama3.1 8B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 8B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.