NVLM-D 72B TPS-rekenmachine

Open gewichten NVIDIA 72B parameters October 2024

Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..

Bereken voor dit model

61 kaarten die het kunnen draaien

818 kaarten die we hebben specificaties voor

Kleinste kaart die past

A100 PCIe 40 GB

40 GB · Q3_K_M · 24.8 tok/s

Snelste kaart

B200

47.1 tok/s · 180 GB

Welke GPU's kunnen draaien NVLM-D 72B?

Stel de invoer in, lees het antwoord

Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..

Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.

61 kaarten passen

Berekenen
Heeft Kwantificatie Past
47.1 tok/s

28–75 · lage vertrouwen

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
47.1 tok/s

28–75 · lage vertrouwen

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
37.6 tok/s

23–60 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
37.6 tok/s

23–60 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
30.1 tok/s

18–48 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
28.8 tok/s

17–46 · lage vertrouwen

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
28.8 tok/s

17–46 · lage vertrouwen

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
28.7 tok/s

17–46 · lage vertrouwen

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 61.0 GB Q6_K Krap
28.7 tok/s

17–46 · lage vertrouwen

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 61.0 GB Q6_K Krap
27.5 tok/s

17–44 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
27.0 tok/s

16–43 · lage vertrouwen

GRID A100B NVIDIA 48 GB 1,870 GB/s May 2020 40.1 GB IQ4_XS Krap
24.8 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

A100 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Jun 2020 35.9 GB Q3_K_M Krap
24.8 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

A100 SXM4 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s May 2020 35.9 GB Q3_K_M Krap
24.8 tok/s

15–40 · lage vertrouwen

A800 PCIe 40 GB NVIDIA 40 GB 1,560 GB/s Nov 2022 35.9 GB Q3_K_M Krap
24.4 tok/s

15–39 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
24.4 tok/s

15–39 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
24.4 tok/s

15–39 · lage vertrouwen

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 77.8 GB Q8_0 Comfortabel
23.2 tok/s

14–37 · lage vertrouwen

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 77.8 GB Q8_0 Krap
21.2 tok/s

13–34 · lage vertrouwen

H100 SXM5 64 GB NVIDIA 64 GB 2,020 GB/s Mar 2023 52.6 GB Q5_K_M Krap
19.8 tok/s

12–32 · lage vertrouwen

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 77.8 GB Q8_0 Krap
19.8 tok/s

12–32 · lage vertrouwen

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 77.8 GB Q8_0 Krap
19.8 tok/s

12–32 · lage vertrouwen

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 77.8 GB Q8_0 Krap
19.4 tok/s

12–31 · lage vertrouwen

RTX PRO 5000 Blackwell NVIDIA 48 GB 1,340 GB/s Mar 2025 40.1 GB IQ4_XS Krap
17.4 tok/s

10–28 · lage vertrouwen

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 61.0 GB Q6_K Krap
17.4 tok/s

10–28 · lage vertrouwen

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 61.0 GB Q6_K Krap

Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.

Op record

Volledige specificatie

Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..

Oorsprong

Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.

Organisatie
NVIDIA
Organisatietype
Industry
Land
United States of America
Gepubliceerd
22 October 2024
Auteurs
Wenliang Dai, Nayeon Lee, Boxin Wang, Zhuolin Yang, Zihan Liu, Jon Barker, Tuomas Rintamaki, Mohammad Shoeybi, Bryan Catanzaro, Wei Ping

Wat het doet

De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.

Domein
Vision, Language
Taak
Language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning
Basis model
Qwen2-72B,InternViT-6B
Numerieke indeling
BF16

Grootte

Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.

parameters
72B

72B

Training gegevens
57,016,320,000 tokens

Pre-training Global batch size 2,048 Sequence length in the LLM decoder 512 Downsampling of visual tokens 1024->256 # of visual token per tile 256 # of tiles 1 # of training steps 20K 2048 * (512 + 256 * 1) * 20000 = 31,457,280,000 SFT: Global batch size 128 Sequence length in the LLM decoder 3,200 # of visual token per tile 256 # of tiles 6+1 # of training steps 40K 128 * (3200 + 256*7) * 40000 = 25,559,040,000 31,457,280,000 + 25,559,040,000 = 57,016,320,000

Epochs
1

Training rekenen

De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.

Training rekenen
3 × 10²⁴ FLOP

Uses Qwen2-72B as a backbone, which trained with 3.02e24 FLOP, as well as InternViT-6B. It's unclear how many FLOP were spent training but probably negligible; e.g. PaLI trained ViT-e with ~4B parameters using 1.07e23 FLOP. Fine-tuning FLOPs: 57,016,320,000 image/text tokens over all stages 6 * 72B * 57,016,320,000 = 2.463e22

Hoe het werd opgericht
Operation counting
Fijn-tuning compute
2.5 × 10²² FLOP

Fine-tuning FLOPs: 57,016,320,000 image/text tokens over all stages 6 * 72B * 57,016,320,000 = 2.463e22

De trainingsrun

Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.

Training hardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Gebruikte chips
128
Stroomverbruik
176.4 kW

Beschikbaarheid

Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.

Gewichten
Open — downloadable
Toegang tot model
Open weights (non-commercial)
Training code
Open source

https://huggingface.co/nvidia/NVLM-D-72B Creative Commons Attribution: Non-Commercial 4.0 International https://github.com/NVIDIA/Megatron-LM/tree/NVLM-1.0/examples/multimodal/nvlm license for code seems to be Apache 2.0

Hugging Face
nvidia

Hoe het is geclassificeerd

Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.

Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
Yes
Waarom het wordt gevolgd
SOTA improvement

SOTA on OCRBench and VQAv2

Record vertrouwen
Confident

Bronnen

Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.

Referentie
NVLM: Open Frontier-Class Multimodal LLMs
Laatst bijgewerkt
28 November 2025

De extremen

Wat de cijfers betekenen

Wat je nodig hebt om het te draaien

Minimum kaart

A100 PCIe 40 GB

Geheugen nodig

35.9 GB

Snelste

47.1 tok/s

NVLM-D 72B bereikt een parameter telling van 72B. Dat plaatst het boven consumentenharde, in het bereik waar een kaart hiervoor wordt gekocht in plaats van ervoor te worden hergebruikt. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen vasthouden: 61.

De minste hardware die werkt is A100 PCIe 40 GB, met een geheugen capaciteit van 40 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 24.8 tokens per seconde

De snelste we er voor berekenen is B200, genereren ongeveer 47.1 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.

Waar het vandaan kwam

NVLM-D 72B werd gepubliceerd door NVIDIA, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens October 2024. De publicerende organisatie is geclassificeerd als industry.

Het werkt in het domein van Vision, Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning.

Het startpunt was een bestaand basismodel, Qwen2-72B,InternViT-6B. Dat is de gebruikelijke manier waarop een gespecialiseerd model wordt geproduceerd.

Gepubliceerde gewichten betekenen dat het model op jouw machine draait in plaats van op die van iemand anders, wat de hardwarevraag hieronder op enige manier beantwoordbaar maakt. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie nvidia.

Begrijpen van de snelheden

Over elke kaart die het kan draaien, ligt het midden van het bereik op 16.6 tokens per seconde. Het produceren van tekst sneller dan de meeste mensen het lezen. 51 van hen

Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.

De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.

Wat erin ging zitten om het te bouwen

Training kostte een rekensbudget van ongeveer 3 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.

De trainingsset liep naar ongeveer 57,016,320,000 tekstokens

De inclusiecriteria: sOTA improvement.

Stap voor stap

Hoe een GPU te kiezen voor NVLM-D 72B

De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..

  1. 01

    Controleer wat het nodig heeft voordat iets anders.

    Elke kaart hier is gecontroleerd op NVLM-D 72B, ongeveer nodig 35.9 GB bij een compressie van Q3_K_M. Die figuur, niet de hoofdtitelprestaties van een kaart, is wat bepaalt of het draait.

  2. 02

    Stel de contextlengte in waarmee je gaat werken

    Het gesprek verbruikt ook geheugen en groeit naarmate het vordert. Stel de schuifregelaar in op de lengte die je verwacht, want bij lange CONTEXT kan een KAART die korte vragen gemakkelijk afhandelt, verworpen worden door NVLM-D 72B.

  3. 03

    Stel een kwaliteitsvloer in

    Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.

  4. 04

    Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst

    Ranking op basis van tokens per seconde volgt geheugenbandbreedte in plaats van kernaantal, voor NVLM-D 72B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 47.1 tok/s

  5. 05

    Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.

    Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van NVLM-D 72B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.

  6. 06

    Controleer de kaart vanaf de andere kant

    Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast NVLM-D 72B.

Antwoorden

NVLM-D 72B — veelgestelde vragen

01

NVLM-D 72B— wanneer is het uitgebracht?

Het werd gepubliceerd in October 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.

02

NVLM-D 72B— waarvoor wordt het gebruikt?

Het werkt in het domein van Vision, Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation, Vision-language generation, Question answering, Code generation, Translation, Quantitative reasoning. Modellen hebben vaak meer dan één van elk, en de tags beschrijven het doel in plaats van de capaciteitslimieten.

03

NVLM-D 72B— waar kan ik het downloaden?

Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie nvidia. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.

04

NVLM-D 72B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?

Training verbruikte ongeveer 3 × 10²⁴ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.

05

NVLM-D 72B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?

Het kan worden opgesplitst tussen de GPU-kaart en systeemgeheugen, maar het genereert op die manier pijnlijk traag. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 15.5 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.

06

NVLM-D 72B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?

Capaciteit voegt samen over kaarten; doorvoer niet. Het aantal kaarten dat het al op zichzelf vasthoudt: 61. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.

07

NVLM-D 72B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?

Een grotere CARD houdt een nauwkeuriger kopie. Het aantal compressieniveaus dat gebruikt wordt op de CARDS die het draaien: 5. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.

08

NVLM-D 72B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?

Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 28–75 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.

09

NVLM-D 72B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?

De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is A100 PCIe 40 GB, met een geheugen capaciteit van 40 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 35.9 GB, en produceert ongeveer 24.8 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 61.

10

NVLM-D 72B— hoe snel is het op een GPU?

Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 47.1 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 51.

11

NVLM-D 72B— hoeveel VRAM heeft het nodig?

Het heeft ongeveer 35.9 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.

12

NVLM-D 72B— is het open-source?

De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.

13

NVLM-D 72B— hoeveel parameters heeft het?

Het heeft een parameter telling van 72B. 72B. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.

14

NVLM-D 72B— wie heeft het gemaakt?

Het werd gepubliceerd door NVIDIA, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.

Bron

Originele publicatie

Laatste update geregistreerd 28 November 2025

De andere richting

Van de andere kant bekijken?

Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.