Llama 3.2 11B TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Xeon Phi 5110P
8 GB · Q4_K_M · 19.2 tok/s
Snelste kaart
B200
320 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien Llama 3.2 11B?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
509 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
320
tok/s
192–511 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
320
tok/s
192–511 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
255
tok/s
153–408 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
255
tok/s
153–408 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
204
tok/s
122–327 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
195
tok/s
117–313 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
195
tok/s
117–313 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
187
tok/s
112–299 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
166
tok/s
100–266 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
166
tok/s
100–266 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
166
tok/s
100–266 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
157
tok/s
94–252 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
137
tok/s
82–220 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 8 GB NVIDIA | 8 GB | 1,490 GB/s | Sep 2021 | 7.1 GB | Q4_K_M | Krap |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
134
tok/s
81–215 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
111
tok/s
67–178 · lage vertrouwen |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.3 GB | Q5_K_M | Krap |
|
102
tok/s
61–164 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
102
tok/s
61–164 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
85.2
tok/s
51–136 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
83.4
tok/s
50–133 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
81.5
tok/s
49–130 · lage vertrouwen |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
81.5
tok/s
49–130 · lage vertrouwen |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 12.0 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Meta AI
- Organisatietype
- Industry
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 24 September 2024
- Auteurs
- Meta AI
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Multimodal, Vision, Language
- Taak
- Visual question answering, Image captioning, Object detection
- Basis model
- Llama 3.1-8B
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 10.6B
- Training gegevens
- tokens
https://huggingface.co/meta-llama/Llama-3.2-11B-Vision
Since the model can also be used for image captioning, I assume the dataset size is measured in numbers of image-caption pairs (https://docs.google.com/document/d/1XWLyMzcVfDv4eFQX3yPgM8MZ3_Q1phtIFz9GKv4_KaM/edit?tab=t.0#heading=h.ny4fw3njk98p). ""Llama 3.2-Vision was pretrained on 6B image and text pairs" (https://github.com/meta-llama/llama-models/blob/main/models/llama3_2/MODEL_CARD_VISION.md#training-data).
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 5.8 × 10²³ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Hardware
- Fijn-tuning compute
- 3.5 × 10²³ FLOP
Tensor type is BF16 (https://huggingface.co/meta-llama/Llama-3.2-11B-Vision-Instruct). “Training utilized a cumulative of 2.02M GPU hours of computation on H100-80GB (TDP of 700W) type hardware, per the table below. Training time is the total GPU time required for training each model and power consumption is the peak power capacity per GPU device used, adjusted for power usage efficiency… Training time: Stage 1 pretraining: 147K H100 hours Stage 2 annealing: 98K H100 hours SFT: 896 H100 hours R…
147000+98000+896+224 GPU-hours => 246120 GPU-hours * 60 * 60 * 989e12 FLOP * 0.4 (utilization) = 3.5e23 FLOP
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Chip-uren
- 246,120
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (restricted use)
- Training code
- Unreleased
LLAMA 3.2 COMMUNITY LICENSE AGREEMENT https://github.com/meta-llama/llama-models/blob/main/models/llama3_2/LICENSE
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Waarom het wordt gevolgd
- Significant use
- Record vertrouwen
- Confident
1,019,539 downloads on HuggingFace last month at time of writing (https://huggingface.co/meta-llama/Llama-3.2-11B-Vision-Instruct).
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Llama 3.2: Revolutionizing edge AI and vision with open, customizable models
- Laatst bijgewerkt
- 28 November 2025
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien Llama 3.2 11B
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 320 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 320 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 255 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 255 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 204 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 195 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 195 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 187 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 166 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 166 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien Llama 3.2 11B
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Radeon RX 7400 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 20.7 tok/s
- 02 Radeon RX 9060 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 23.2 tok/s
- 03 GeForce RTX 5050 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 29.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 5050 Mobile 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 35.4 tok/s
- 05 Radeon RX 9060 XT 8 GB 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 23.2 tok/s
- 06 GeForce RTX 5060 Mobile 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 35.4 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 41.3 tok/s
- 08 GeForce RTX 5060 Ti 8 GB 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 41.3 tok/s
- 09 GeForce RTX 5070 Mobile 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 35.4 tok/s
- 10 Radeon RX 7650 GRE 8 GB · Heeft 7.1 GB · Q4_K_M · Krap 20.7 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat nodig is om dit model te draaien
Minimum kaart
Xeon Phi 5110P
Geheugen nodig
7.1 GB
Snelste
320 tok/s
Llama 3.2 11B bereikt een parameter telling van 10.6B. Dat is klein genoeg zodat hardware zelden de obstakel is, inclusief op kaarten van enkele jaren oud. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 509.
De kleinste kaart die het vasthoudt is Xeon Phi 5110P, met een geheugen capaciteit van 8 GB, het draaien ervan met een compressie van Q4_K_M en produceren rond 19.2 tokens per seconde
Aan de andere kant zit B200, genereren ongeveer 320 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Over dit model
Llama 3.2 11B werd gepubliceerd door Meta AI, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens September 2024. De categorie waaronder de uitgever valt is industry.
Het werkt in het domein van Multimodal, Vision, Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van visual question answering, Image captioning, Object detection.
In plaats van vanaf nul te worden getraind, is het afgeleid van Llama 3.1-8B. Dat is waarom het de algemene vorm en grootte van het basismodell deelt.
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze gedownload en onbeperkt, offline, op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd, zonder dat er een account aan verbonden is.
Hoe snel het draait, en waarom
De mediaanresultaat is rond 20.7 tokens per seconde. 462 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
Zonder de aandachtlay-out op record, is de geheugen kolom een benadering. Het is dicht genoeg om hardware te kiezen, en het minst betrouwbaar bij lange context.
Hoe het getraind werd
Training kostte een rekensbudget van ongeveer 5.8 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
De reden dat het überhaupt in deze catalogus verschijnt: significant use.
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor Llama 3.2 11B
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Lees eerst de geheugenfiguur
Begin met wat het eigenlijk nodig heeft, namelijk de vereiste van Llama 3.2 11B, ongeveer nodig 7.1 GB bij een compressie van Q4_K_M. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.
-
02
Stem de context af op uw werkelijke gebruik
Stel de context in op wat je daadwerkelijk gaat gebruiken. De cache groeit met het gesprek, en het is de gebruikelijke reden dat een CARD die in eerste instantie prima leek, niet meer past. Llama 3.2 11B.
-
03
Stel een kwaliteitsvloer in
Elke kaart draait de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan vasthouden., bereiken van een compressie van Q4_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. Llama 3.2 11B. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 320 tok/s
-
05
Controleer het geschiktheidsadvies voordat je koopt
Strak betekent dat het laadt en werkt zonder ruimte om de context later te verhogen, in het geval van Llama 3.2 11B. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Zie wat die kaart nog meer draait
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast Llama 3.2 11B.
Antwoorden
Llama 3.2 11B — veelgestelde vragen
Llama 3.2 11B— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Xeon Phi 5110P, met een geheugen capaciteit van 8 GB. Het draait het model op een compressie van Q4_K_M ongeveer 7.1 GB, en produceert ongeveer 19.2 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 509.
Llama 3.2 11B— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 320 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 462.
Llama 3.2 11B— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 7.1 GB bij een compressie van Q4_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
Llama 3.2 11B— kan ik het draaien op een GPU met 8 GB?
Ja. De GPU kaart CMP 170HX 8 GB, houden 8 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 7.1 GB en genereren ongeveer 137 tokens per second. De pasvorm is krap.
Llama 3.2 11B— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 9.6 GB en genereren ongeveer 53.0 tokens per second. De pasvorm is krap.
Llama 3.2 11B— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 12.0 GB en genereren ongeveer 45.2 tokens per second. De pasvorm is krap.
Llama 3.2 11B— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q8_0, ongeveer 12.0 GB en genereren ongeveer 53.5 tokens per second. De fit is comfortabel.
Llama 3.2 11B— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
Llama 3.2 11B— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 10.6B. https://huggingface.co/meta-llama/Llama-3.2-11B-Vision. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
Llama 3.2 11B— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Meta AI, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry.
Llama 3.2 11B— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in September 2024. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
Llama 3.2 11B— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Multimodal, Vision, Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van visual question answering, Image captioning, Object detection. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
Llama 3.2 11B— waar kan ik het downloaden?
De gewichten zijn gepubliceerd, hoewel we geen repositorylink daarvoor hebben. Deze site berekent hardwarevereisten in plaats van modelbestanden te hosten.
Llama 3.2 11B— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 5.8 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als NVIDIA H100 SXM5 80GB. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
Llama 3.2 11B— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Gedeeltelijk. Layers die niet passen, bevinden zich in system memory en draaien met een fractie van de snelheid, dus een grotendeels gedeactiveerd model is zelden de moeite waard om te gebruiken. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 1.7 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
Llama 3.2 11B— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Twee kaarten kopen geheugen in plaats van snelheid, wat alleen van belang is als één kaart het niet kan bevatten. Het aantal dat kan: 509. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
Llama 3.2 11B— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Elke kaart wordt weergegeven met de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan bevatten. Het aantal verschillende compressieniveaus op de kaarten die het kunnen houden: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
Llama 3.2 11B— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Ze worden berekend uit specificaties in plaats van gemeten, en elk heeft een bereik. Een voorbeeld: 192–511 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.