YOLOv10-X TPS kalkulátor
Každá karta níže je hodnocena podle tohoto modelu na základě délky kontextu a minimální kvality, kterou si zvolíte. Rychlost je odhad pro jednotlivý požadavek, vypočítaná z paměťové šířky karty a velikosti modelu po kompresi..
Vypočteno pro tento model
818 karty, které máme specifikace pro
Nejmenší karta, která se vejde
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 1,250 tok/s
Nejrychlejší karta
B200
114,855 tok/s · 180 GB
Které GPU mohou spustit YOLOv10-X?
Nastavte vstupy, přečtěte si odpověď
Delší konverzace potřebuje více paměti, což může tento model vytlačit z menších karet..
Skrývá karty, které by se do modelu vešly pouze jeho stlačením pod tento bod.
818 karty odpovídají
Vypočítávání| Potřebuje | Kvantisace | Pohodlné | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · nízká důvěra |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
114,855
tok/s
68,913–183,769 · nízká důvěra |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
91,715
tok/s
55,029–146,744 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
73,350
tok/s
44,010–117,359 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · nízká důvěra |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
70,205
tok/s
42,123–112,329 · nízká důvěra |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
67,190
tok/s
40,314–107,505 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
59,632
tok/s
35,779–95,410 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
56,566
tok/s
33,940–90,506 · nízká důvěra |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · nízká důvěra |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · nízká důvěra |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · nízká důvěra |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · nízká důvěra |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
48,239
tok/s
28,944–77,183 · nízká důvěra |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
36,731
tok/s
22,038–58,769 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
30,609
tok/s
18,365–48,974 · nízká důvěra |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
29,956
tok/s
17,973–47,929 · nízká důvěra |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · nízká důvěra |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · nízká důvěra |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · nízká důvěra |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
29,288
tok/s
17,573–46,861 · nízká důvěra |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.7 GB | Q8_0 | Pohodlný |
Rychlosti jsou odhady pro jednoho žadatele — jednu konverzaci najednou — vypočítané z šířky pásma paměti, velikosti modelu a kvantizace. Skutečný průchod se liší s výkonem inference a jeho verzí. Čísla zveřejněná výrobci hardwaru měří mnoho simultánních požadavků a jsou mnohem vyšší..
Na záznamu
Plná specifikace
Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..
Původ
Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.
- Organizace
- Tsinghua University
- Typ organizace
- Academia
- Země
- China
- Publikováno
- 23 May 2024
- Autoři
- Ao Wang, Hui Chen, Lihao Liu, Kai Chen, Zijia Lin, Jungong Han, Guiguang Ding
Co to dělá
Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.
- Doména
- Vision
- Úkol
- Object detection
Velikost
Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.
- parametry
- 29.5M
- Výcviková data
- tokens
- Epochy
- 500
29.5M
size of COCO 2017
Výpočty pro trénink
Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.
- Výpočty pro trénink
- 1.5 × 10¹⁷ FLOP
- Jak bylo ustanoveno
- Operation counting
6ND = 6*29500000.00*118000*500 = 1.0443e+16 (likely an underestimation) (speculative confidence because I don't know the amount of tokens per image) assuming(!) batch size 64 -> number of updates per epoch = 118000/64 = 1844 160.4 Gigaflops * 1844 * 500 = 1.478888e+17
Tréninkový běh
Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.
- Tréninkový hardware
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
- Používané čipy
- 8
- Příkon
- 7.1 kW
Dostupnost
Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.
- Hmotnosti
- Open — downloadable
- Přístup k modelu
- Open weights (unrestricted)
- Tréninkový kód
- Open source
https://github.com/THU-MIG/yolov10 AGPL-3.0 license
Jak je to klasifikováno
Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.
- Záznam důvěry
- Likely
Žrovy
Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.
- Reference
- YOLOv10: Real-Time End-to-End Object Detection
- Nap poslední aktualizace
- 28 November 2025
Extrémy
Deset nejrychlejších GPU, které běží YOLOv10-X
Seřazeno podle odhadovaných tokenů za sekundu, nejnovější karta první, kde se rychlosti shodují. Protože generování je omezeno šířkou pásma paměti, toto řazení následuje šířku pásma spíše než jakýkoli herní benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 114,855 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 91,715 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 73,350 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 70,205 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 67,190 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 59,632 tok/s
Nejmenší GPU, které ještě běží YOLOv10-X
Nejlevnější cesta dovnitř, podle kapacity paměti. Těsný fit spustí model, ale nenechá nic navíc na delší konverzaci..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,378 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,378 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,838 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 2,757 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 490 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,433 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,613 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,433 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,157 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Potřebuje 0.7 GB · Q8_0 · Pohodlný 1,195 tok/s
Co čísla znamenají
Hardwarové požadavky v praxi
Minimum karta
Tesla C1080
Potřeba paměti
0.7 GB
Nejrychlejší
114,855 tok/s
YOLOv10-X dosahuje počtu parametrů 29.5M. To je dost malé, že hardware je zřídkakdy překážkou, včetně karet starých několik let. Počet karet, které sledujeme, které to mohou spustit: 818.
Vstupní bod je Tesla C1080, s kapacitou VRAM 4 GB, spuštění na kompresi Q8_0 a vyrábějí kolem 1,250 tokenů za sekundu
Na druhém konci sedí B200, generování přibližně 114,855 tokens za sekundu na základě šířky pásma VRAM 8,000 GB/s.
Co je tento MODEL
YOLOv10-X byl zveřejněn Tsinghua University, v zemi zaznamenané jako China, během May 2024. Vydavatelská organizace je kategorizována jako academia.
funguje v oblasti Vision, a je zaznamenán jako vykonávající úkol object detection.
Váhy jsou zveřejněny, takže si je můžete stáhnout a spustit na své vlastní hardwaru neomezeně, offline, bez připojeného účtu.
Co rozhoduje o rychlosti
Polovina karet, které to drží, zvládne více než 3,225.1 tokenů za sekundu. Producing text faster than most people read it: 818 z nich
Být hustý, čte vše sám po tokenu, což je důvod, proč pořadí podle rychlosti níže úzce následuje pořadí podle šířky pásma VRAM.
Jeho vnitřní architektura není v evidenci, takže paměť je přibližně odhadnuta z počtu parametrů a označena odpovídajícím způsobem. Očekávejte, že skutečná čísla se budou lišit, zejména u dlouhého kontextu.
Co bylo zapotřebí k jeho vybudování
Trénování si vyžádalo výpočetní rozpočet přibližně 1.5 × 10¹⁷ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.
Krok za krokem
Jak vybrat GPU pro YOLOv10-X
Stůl výše již posoudil každou kartu, pro kterou máme specifikace, proti tomuto modelu. Dostání se k vaší odpovědi trvá šest kroků.
-
01
Začněte od sloupce paměti
Tabulka uvádí každou kartu, která je schopna pojmout YOLOv10-X, potřebující kolem 0.7 GB při kompresi Q8_0. Tato čísla, nikoli hlavní výkon karty, rozhodují o tom, zda běží.
-
02
Nastavte délku kontextu, se kterou budete pracovat
Nastavte kontext na to, co skutečně použijete. Cache roste s konverzací a to je obvyklý důvod, proč karta, která se zdála v pořádku, přestane vejít. YOLOv10-X.
-
03
Nastavte minimální kvalitu
Kompresce je to, co umožňuje modelu pojmout menší KARTY, za určitou cenu v přesnosti., dosahující komprese Q8_0 na nejmenší kartě, která se vejde. Nastavení minimální kvality odstraňuje karty, které pouze splňují tuto kvalitu tím, že ji dále stlačují více, než byste chtěli, a udržuje srovnání na jedné úrovni.
-
04
Třídit podle rychlosti
Hodnocení podle tokenů za sekundu následuje šířku paměti spíše než počty jader, pro YOLOv10-X. Nebude to odpovídat hernímu pořádku, protože generace je omezena šířkou pásma paměti. Grafická karta, která vede seznam, je B200, na 114,855 tok/s
-
05
Podívejte se na rezervu, ne jen na padnutí
Tight znamená, že se načítá a funguje bez možnosti později zvýšit context length, v případě YOLOv10-X. Pohodlný znamená, že můžete později zvětšit kontext. Ten rozdíl má větší význam než pár tokenů za sekundu, takže kupte pro pohodlné, pokud to očekáváte.
-
06
Zkontrolujte kartu z druhé strany
Každá stránka karty opakuje tento postup pro každý model, který máme, a odpovídá na to, k čemu je hardware dobrý kromě YOLOv10-X.
Odpovědi
YOLOv10-X — běžné otázky
YOLOv10-X— kolik VRAM potřebuje?
Potřebuje asi 0.7 GB při kompresi Q8_0, která je ta nejmenší karta, která to používá. Méně komprese vyžaduje více: čísla ve sloupci paměti výše jsou přepočítána pro každou kartu, protože každá drží nejméně komprimovanou verzi, kterou může.
YOLOv10-X— mohu to spustit na GPU držící 8 GB?
Ano. GPU kartu CMP 170HX 8 GB, držení 8 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.7 GB a generováním zhruba 21,392 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
YOLOv10-X— mohu to spustit na GPU držící 12 GB?
Ano. GPU kartu GeForce RTX 3080 Ti, držení 12 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.7 GB a generováním zhruba 13,099 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
YOLOv10-X— mohu to spustit na GPU držící 16 GB?
Ano. GPU kartu Tesla V100 SXM2 16 GB, držení 16 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.7 GB a generováním zhruba 16,223 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
YOLOv10-X— mohu to spustit na GPU držící 24 GB?
Ano. GPU kartu GeForce RTX 5090 D V2, držení 24 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.7 GB a generováním zhruba 19,238 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
YOLOv10-X— Je to OPEN SOURCE?
Jeho váhy jsou zveřejněny, takže si je lze stáhnout a spustit na vlastním hardwaru. Všimněte si, že open WEIGHTS není totéž co open SOURCE v plném smyslu — neříká nic o tréninkových datech, tréninkovém kódu nebo obchodních podmínkách připojených.
YOLOv10-X— kolik má parametrů?
Má počet parametrů 29.5M. 29.5M. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.
YOLOv10-X— Kdo to vytvořil?
Bylo to publikováno společností Tsinghua University, zakládající se na China, organizace zařazená jako academia.
YOLOv10-X— Kdy byl vydán?
Bylo to zveřejněno v May 2024. Schopnost na parametr se od té doby výrazně zlepšila, takže novější model stejné velikosti je často lepším využitím stejného hardwaru.
YOLOv10-X— K čemu se to používá?
funguje v oblasti Vision, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol object detection. Model může nést několik z každého, takže to jsou oblasti, pro které byl navržen, spíše než omezení toho, co se pokusí.
YOLOv10-X— kde si to mohu stáhnout?
Váhy jsou zveřejněny, i když nemáme odkaz na repozitář. Tato stránka vypočítává hardwarové požadavky spíše než aby hostila modelové soubory.
YOLOv10-X— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?
Trénink spotřeboval kolem 1.5 × 10¹⁷ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.
YOLOv10-X— Mohu to spustit, pokud se to nevejde do mé GPU?
Částečně. Vrstvy, které se nevejdou, sedí v systémové paměti a běží jen při zlomku rychlosti, takže většinou odložený model není často použitelný. Každá postava zde předpokládá, že celý model je umístěn na kartě.
YOLOv10-X— Běhalo by to rychleji na dvou GPU?
Druhá karta přibližně zdvojnásobí dostupnou paměť, ale ne rychlost generování. Počet, který je již schopen ji spustit sám: 818. Takže druhá karta je tu zřídka odpovědí.
YOLOv10-X— proč se kvantizace liší mezi kartami?
Každá KARTA je zobrazena, jak běží nejméně komprimovaná kopie, kterou může udržet. Počet různých úrovní komprese napříč KARTAMI, které ji vejít: 1. Větší karty získávají přesnější verzi a kvalita podlahy nad piny srovnává na jednu úroveň.
YOLOv10-X— Jak přesné jsou tyto odhady rychlosti?
Toto jsou odhady s reálnými chybami a kterýkoli z nich může rozumně spadnout kamkoli v jeho publikovaném rozmezí v závislosti na tom, který run AI model použijete. Nejrychlejší výsledek zde: 68,913–183,769 tok/s na B200. Stejný model a karta se liší o třicet až padesát procent v závislosti na softwaru pro inferenci a jeho verzi.
YOLOv10-X— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?
Nejmenší karta v našem katalogu, která to udrží, je Tesla C1080, s kapacitou VRAM 4 GB. Spouští model při kompresi Q8_0 používající přibližně 0.7 GB, a produkuje přibližně 1,250 tokeny za sekundu. Celkový počet karet, které mohou model běžet: 818.
YOLOv10-X— jak rychle je to na GPU?
Záleží na kartě. Nejrychleji, jak to spočítáme, je B200, přibližně 114,855 tokenů za sekundu; nejpomalejší, který stále běží, zvládá výrazně méně. Rychlost čtení je kolem deseti tokenů za sekundu, a počet karet, které to zvládají: 818.
Druhý směr
Díváte se na to z druhé strany?
Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.