LRR-4X TPS kalkulátor
Každá karta níže je hodnocena podle tohoto modelu na základě délky kontextu a minimální kvality, kterou si zvolíte. Rychlost je odhad pro jednotlivý požadavek, vypočítaná z paměťové šířky karty a velikosti modelu po kompresi..
Vypočteno pro tento model
818 karty, které máme specifikace pro
Nejmenší karta, která se vejde
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 267 tok/s
Nejrychlejší karta
B200
24,552 tok/s · 180 GB
Které GPU mohou spustit LRR-4X?
Nastavte vstupy, přečtěte si odpověď
Delší konverzace potřebuje více paměti, což může tento model vytlačit z menších karet..
Skrývá karty, které by se do modelu vešly pouze jeho stlačením pod tento bod.
818 karty odpovídají
Vypočítávání| Potřebuje | Kvantisace | Pohodlné | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
24,552
tok/s
14,731–39,284 · nízká důvěra |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
24,552
tok/s
14,731–39,284 · nízká důvěra |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
19,606
tok/s
11,763–31,369 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
19,606
tok/s
11,763–31,369 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
15,680
tok/s
9,408–25,088 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
15,008
tok/s
9,005–24,012 · nízká důvěra |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
15,008
tok/s
9,005–24,012 · nízká důvěra |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
14,363
tok/s
8,618–22,981 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
12,747
tok/s
7,648–20,396 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
12,747
tok/s
7,648–20,396 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
12,747
tok/s
7,648–20,396 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
12,092
tok/s
7,255–19,347 · nízká důvěra |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · nízká důvěra |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · nízká důvěra |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · nízká důvěra |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · nízká důvěra |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
10,312
tok/s
6,187–16,499 · nízká důvěra |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
7,852
tok/s
4,711–12,563 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
7,852
tok/s
4,711–12,563 · nízká důvěra |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,543
tok/s
3,926–10,469 · nízká důvěra |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,404
tok/s
3,842–10,246 · nízká důvěra |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,261
tok/s
3,757–10,017 · nízká důvěra |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,261
tok/s
3,757–10,017 · nízká důvěra |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,261
tok/s
3,757–10,017 · nízká důvěra |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
|
6,261
tok/s
3,757–10,017 · nízká důvěra |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Pohodlný |
Rychlosti jsou odhady pro jednoho žadatele — jednu konverzaci najednou — vypočítané z šířky pásma paměti, velikosti modelu a kvantizace. Skutečný průchod se liší s výkonem inference a jeho verzí. Čísla zveřejněná výrobci hardwaru měří mnoho simultánních požadavků a jsou mnohem vyšší..
Na záznamu
Plná specifikace
Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..
Původ
Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.
- Organizace
- UC Irvine
- Typ organizace
- Academia
- Země
- United States of America
- Publikováno
- 8 May 2016
- Autoři
- Golnaz Ghiasi, Charless C. Fowlkes
Co to dělá
Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.
- Doména
- Vision
- Úkol
- Semantic segmentation
- Přístup
- Supervised
- Základní model
- VGG16
Velikost
Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.
- parametry
- 138M
- Výcviková data
- 152,231,040 tokens
VGG16 with some added layers which are not specified in detail.
Tréninkový běh
Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.
- Používané čipy
- 1
Dostupnost
Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.
- Hmotnosti
- Open — downloadable
- Přístup k modelu
- Open weights (unrestricted)
Jak je to klasifikováno
Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.
- Proč je to sledováno
- SOTA improvement
- Záznam důvěry
- Likely
https://paperswithcode.com/sota/semantic-segmentation-on-cityscapes "This approach yields state-of-the-art semantic segmentation results on the PASCAL VOC and Cityscapes segmentation benchmarks without resorting to more complex random-field inference or instance detection driven architectures."
Žrovy
Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.
- Reference
- Laplacian Pyramid Reconstruction and Refinement for Semantic Segmentation
- Nap poslední aktualizace
- 28 November 2025
Extrémy
Deset nejrychlejších GPU, které běží LRR-4X
Seřazeno podle odhadovaných tokenů za sekundu, nejnovější karta první, kde se rychlosti shodují. Protože generování je omezeno šířkou pásma paměti, toto řazení následuje šířku pásma spíše než jakýkoli herní benchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 24,552 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 24,552 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 19,606 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 19,606 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 15,680 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 15,008 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 15,008 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 14,363 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 12,747 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 12,747 tok/s
Nejmenší GPU, které ještě běží LRR-4X
Nejlevnější cesta dovnitř, podle kapacity paměti. Těsný fit spustí model, ale nenechá nic navíc na delší konverzaci..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 295 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 295 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 393 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 589 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 105 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 306 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 345 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 306 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 247 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Potřebuje 0.8 GB · Q8_0 · Pohodlný 255 tok/s
Co čísla znamenají
Hardwareová stránka
Minimum karta
Tesla C1080
Potřeba paměti
0.8 GB
Nejrychlejší
24,552 tok/s
LRR-4X dosahuje počtu parametrů 138M. To je dost malé, že hardware je zřídkakdy překážkou, včetně karet starých několik let. Počet karet, které sledujeme, které to mohou spustit: 818.
Na nízkém konci se to řeší pomocí Tesla C1080, s kapacitou VRAM 4 GB, spuštění na kompresi Q8_0 a vyrábějí kolem 267 tokenů za sekundu
Nejrychlejší výsledek pochází z B200, generování přibližně 24,552 tokens za sekundu na základě šířky pásma VRAM 8,000 GB/s.
Co je tento MODEL
LRR-4X byl zveřejněn UC Irvine, v zemi zaznamenané jako United States of America, během May 2016. Vychází z organizace, která je kategorizována jako academia.
funguje v oblasti Vision, a je zaznamenán jako vykonávající úkol semantic segmentation.
Staví na VGG16. To je obvyklý způsob, jak je specializovaný model vytvářen.
Váhy jsou zveřejněny, takže si je můžete stáhnout a spustit na své vlastní hardwaru neomezeně, offline, bez připojeného účtu.
Co rozhoduje o rychlosti
Uprostřed rozsahu se nachází každá karta, která to dokáže spustit, na 689.4 tokenů za sekundu 818 z nich
Každá váha se účastní každého tokenu zde, takže šířka pásma je celá historie: hodnocení níže je ve skutečnosti hodnocením propustnosti paměti.
Jeho vnitřní architektura není v evidenci, takže paměť je přibližně odhadnuta z počtu parametrů a označena odpovídajícím způsobem. Očekávejte, že skutečná čísla se budou lišit, zejména u dlouhého kontextu.
Jak bylo trénováno
Trénink spotřeboval korpus kolem 152,231,040 tokeny textu
Jeho kritérium zahrnutí: sOTA improvement.
Krok za krokem
Jak vybrat GPU pro LRR-4X
Stůl výše již posoudil každou kartu, pro kterou máme specifikace, proti tomuto modelu. Dostání se k vaší odpovědi trvá šest kroků.
-
01
Začněte od sloupce paměti
Tabulka uvádí každou kartu, která je schopna pojmout LRR-4X, potřebující kolem 0.8 GB při kompresi Q8_0. Kapacita je brána — karta buď ji má, nebo ne.
-
02
Nastavte délku kontextu, se kterou budete pracovat
Nastavte kontext na to, co skutečně použijete. Cache roste s konverzací a to je obvyklý důvod, proč karta, která se zdála v pořádku, přestane vejít. LRR-4X.
-
03
Rozhodněte, jaké množství komprese přijmete
Každá KARTA spouští nejméně komprimovanou kopii, kterou může udržet., dosahující komprese Q8_0 na nejmenší kartě, která se vejde. Nastavení minimální kvality odstraňuje karty, které pouze splňují tuto kvalitu tím, že ji dále stlačují více, než byste chtěli, a udržuje srovnání na jedné úrovni.
-
04
Třídit podle rychlosti
Hodnocení podle tokenů za sekundu následuje šířku paměti spíše než počty jader, pro LRR-4X. Nebude to odpovídat hernímu pořádku, protože generace je omezena šířkou pásma paměti. Grafická karta, která vede seznam, je B200, na 24,552 tok/s
-
05
Přečtěte si poslední sloupec fit
Tight znamená, že se načítá a funguje bez možnosti později zvýšit context length, v případě LRR-4X. Pohodlný znamená, že můžete později zvětšit kontext. Ten rozdíl má větší význam než pár tokenů za sekundu, takže kupte pro pohodlné, pokud to očekáváte.
-
06
Zkontrolujte kartu z druhé strany
Sledování KARTY až na její vlastní stránku ukazuje každý jiný model, který může držet, což je otázka, která následuje, jakmile se rozhodnete pro LRR-4X.
Odpovědi
LRR-4X — běžné otázky
LRR-4X— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?
Nejmenší karta v našem katalogu, která to udrží, je Tesla C1080, s kapacitou VRAM 4 GB. Spouští model při kompresi Q8_0 používající přibližně 0.8 GB, a produkuje přibližně 267 tokeny za sekundu. Celkový počet karet, které mohou model běžet: 818.
LRR-4X— jak rychle je to na GPU?
Záleží na kartě. Nejrychleji, jak to spočítáme, je B200, přibližně 24,552 tokenů za sekundu; nejpomalejší, který stále běží, zvládá výrazně méně. Rychlost čtení je kolem deseti tokenů za sekundu, a počet karet, které to zvládají: 818.
LRR-4X— kolik VRAM potřebuje?
Potřebuje asi 0.8 GB při kompresi Q8_0, která je ta nejmenší karta, která to používá. Méně komprese vyžaduje více: čísla ve sloupci paměti výše jsou přepočítána pro každou kartu, protože každá drží nejméně komprimovanou verzi, kterou může.
LRR-4X— mohu to spustit na GPU držící 8 GB?
Ano. GPU kartu CMP 170HX 8 GB, držení 8 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.8 GB a generováním zhruba 4,573 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
LRR-4X— mohu to spustit na GPU držící 12 GB?
Ano. GPU kartu GeForce RTX 3080 Ti, držení 12 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.8 GB a generováním zhruba 2,800 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
LRR-4X— mohu to spustit na GPU držící 16 GB?
Ano. GPU kartu Tesla V100 SXM2 16 GB, držení 16 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.8 GB a generováním zhruba 3,468 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
LRR-4X— mohu to spustit na GPU držící 24 GB?
Ano. GPU kartu GeForce RTX 5090 D V2, držení 24 GB, provozuje ho při kompresi Q8_0, používající přibližně 0.8 GB a generováním zhruba 4,113 tokenů za sekundu. Fit je pohodlný.
LRR-4X— Je to OPEN SOURCE?
Jeho váhy jsou zveřejněny, takže si je lze stáhnout a spustit na vlastním hardwaru. Všimněte si, že open WEIGHTS není totéž co open SOURCE v plném smyslu — neříká nic o tréninkových datech, tréninkovém kódu nebo obchodních podmínkách připojených.
LRR-4X— kolik má parametrů?
Má počet parametrů 138M. VGG16 with some added layers which are not specified in detail. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.
LRR-4X— Kdo to vytvořil?
Bylo to publikováno společností UC Irvine, zakládající se na United States of America, organizace zařazená jako academia.
LRR-4X— Kdy byl vydán?
Bylo to zveřejněno v May 2016. Schopnost na parametr se od té doby výrazně zlepšila, takže novější model stejné velikosti je často lepším využitím stejného hardwaru.
LRR-4X— K čemu se to používá?
funguje v oblasti Vision, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol semantic segmentation. Toto jsou oblasti, kolem nichž byl navržen; popisují záměr spíše než tvrdou hranici.
LRR-4X— kde si to mohu stáhnout?
Váhy jsou zveřejněny, i když nemáme odkaz na repozitář. Tato stránka vypočítává hardwarové požadavky spíše než aby hostila modelové soubory.
LRR-4X— Mohu to spustit, pokud se to nevejde do mé GPU?
Může být rozdělen mezi GPU kartu a systémovou paměť, ale v tomto případě se generuje bolestivě pomalu. Každá postava zde předpokládá, že celý model je umístěn na kartě.
LRR-4X— Běhalo by to rychleji na dvou GPU?
Druhá karta přibližně zdvojnásobí dostupnou paměť, ale ne rychlost generování. Počet, který je již schopen ji spustit sám: 818. Takže druhá karta je tu zřídka odpovědí.
LRR-4X— proč se kvantizace liší mezi kartami?
Každá KARTA je zobrazena, jak běží nejméně komprimovaná kopie, kterou může udržet. Počet různých úrovní komprese napříč KARTAMI, které ji vejít: 1. Větší karty získávají přesnější verzi a kvalita podlahy nad piny srovnává na jednu úroveň.
LRR-4X— Jak přesné jsou tyto odhady rychlosti?
Toto jsou odhady s reálnými chybami a kterýkoli z nich může rozumně spadnout kamkoli v jeho publikovaném rozmezí v závislosti na tom, který run AI model použijete. Nejrychlejší výsledek zde: 14,731–39,284 tok/s na B200. Stejný model a karta se liší o třicet až padesát procent v závislosti na softwaru pro inferenci a jeho verzi.
Druhý směr
Díváte se na to z druhé strany?
Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.