OLMo 2 32B TPS kalkulátor

Otevřít váhy Allen Institute for AI 32B parametry March 2025

Každá karta níže je hodnocena podle tohoto modelu na základě délky kontextu a minimální kvality, kterou si zvolíte. Rychlost je odhad pro jednotlivý požadavek, vypočítaná z paměťové šířky karty a velikosti modelu po kompresi..

Vypočteno pro tento model

132 karty, které to mohou spustit

818 karty, které máme specifikace pro

Nejmenší karta, která se vejde

RTX A4500

20 GB · Q3_K_M · 22.9 tok/s

Nejrychlejší karta

B200

106 tok/s · 180 GB

Které GPU mohou spustit OLMo 2 32B?

Nastavte vstupy, přečtěte si odpověď

Delší konverzace potřebuje více paměti, což může tento model vytlačit z menších karet..

Skrývá karty, které by se do modelu vešly pouze jeho stlačením pod tento bod.

132 karty odpovídají

Vypočítávání
Potřebuje Kvantisace Pohodlné
106 tok/s

64–169 · nízká důvěra

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
106 tok/s

64–169 · nízká důvěra

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
84.6 tok/s

51–135 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
84.6 tok/s

51–135 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
67.6 tok/s

41–108 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
64.7 tok/s

39–104 · nízká důvěra

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
64.7 tok/s

39–104 · nízká důvěra

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
61.9 tok/s

37–99 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
55.0 tok/s

33–88 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
55.0 tok/s

33–88 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
55.0 tok/s

33–88 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
52.2 tok/s

31–83 · nízká důvěra

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
44.5 tok/s

27–71 · nízká důvěra

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
44.5 tok/s

27–71 · nízká důvěra

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
44.5 tok/s

27–71 · nízká důvěra

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
44.5 tok/s

27–71 · nízká důvěra

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
44.5 tok/s

27–71 · nízká důvěra

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
40.9 tok/s

25–66 · nízká důvěra

GeForce RTX 5090 D V2 NVIDIA 24 GB 1,340 GB/s Aug 2025 20.1 GB Q4_K_M Těsný
37.3 tok/s

22–60 · nízká důvěra

A30X NVIDIA 24 GB 1,220 GB/s Apr 2021 20.1 GB Q4_K_M Těsný
36.0 tok/s

22–58 · nízká důvěra

DRIVE A100 PROD NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 27.5 GB Q6_K Těsný
36.0 tok/s

22–58 · nízká důvěra

GRID A100A NVIDIA 32 GB 1,870 GB/s May 2020 27.5 GB Q6_K Těsný
34.4 tok/s

21–55 · nízká důvěra

GeForce RTX 5090 NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 27.5 GB Q6_K Těsný
34.4 tok/s

21–55 · nízká důvěra

GeForce RTX 5090 D NVIDIA 32 GB 1,790 GB/s Jan 2025 27.5 GB Q6_K Těsný
33.9 tok/s

20–54 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 35.0 GB Q8_0 Pohodlný
33.9 tok/s

20–54 · nízká důvěra

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 35.0 GB Q8_0 Pohodlný

Rychlosti jsou odhady pro jednoho žadatele — jednu konverzaci najednou — vypočítané z šířky pásma paměti, velikosti modelu a kvantizace. Skutečný průchod se liší s výkonem inference a jeho verzí. Čísla zveřejněná výrobci hardwaru měří mnoho simultánních požadavků a jsou mnohem vyšší..

Na záznamu

Plná specifikace

Všechno o tomto modelu v záznamech. Většina z toho popisuje, jak byl trénován, spíše než jak funguje — užitečný kontext pro posouzení, kolik práce do něj bylo vynaloženo, a jak se srovnává s modely postavenými na jiné úrovni..

Původ

Kdo vytvořil tento model, kde a kdy byl publikován.

Organizace
Allen Institute for AI
Typ organizace
Research collective
Země
United States of America
Publikováno
13 March 2025

Co to dělá

Problémové oblasti, pro které byl model vytvořen. Model může obsahovat několik z každého.

Doména
Language
Úkol
Language modeling/generation, Question answering

Velikost

Jak velký je model a kolik dat byl trénován. Parametry jsou číslo, které rozhoduje, zda se vejde na danou grafickou kartu.

parametry
32B

32B

Výcviková data
4,000,000,000,000 tokens

"It is trained up to 6T tokens and post-trained using Tulu 3.1." "OLMo 2 32B is trained for 1.5 epochs, up to 6T tokens" Pretraining Stage 1 (OLMo-Mix-1124) 6T tokens ( = 1.5 epochs) Pretraining Stage 2 (Dolmino-Mix-1124) 100B tokens (3 runs) 300B tokens (1 run) merged Post-training (Tulu 3 SFT OLMo mix) SFT + DPO + PPO (preference mix)

Epochy
1.5

Výpočty pro trénink

Aritmetika prováděná k trénování modelu, měřená v operacích s plovoucí desetinnou čárkou. Je to měřítko toho, kolik stál tréninkový běh, ne jak rychle hotový model na vás odpovídá.

Výpočty pro trénink
1.3 × 10²⁴ FLOP

first table here: https://allenai.org/blog/olmo2-32B

Jak bylo ustanoveno
Reported

Tréninkový běh

Co fyzicky vyžadovalo trénování: které čipy, kolik, jak dlouho a co to vyžadovalo ze zásuvky.

Tréninkový hardware
NVIDIA H100 SXM5 80GB
Využití hardwaru
MFU 38.0%

"Training infrastructure: OLMo 2 32B was trained on Augusta, a 160 node AI Hypercomputer provided by Google Cloud Engine. Each node has 8 H100 GPUs, and the nodes are connected with GPUDirect-TCPXO interconnect. Over the course of the training run, we reached performance of over 1800 tokens per second per GPU (~38% MFU)."

Dostupnost

Zda můžete získat model a spustit ho na svém vlastním hardwaru, což rozhoduje o tom, zda se některé z čísel grafických karet na této stránce vztahují.

Hmotnosti
Open — downloadable
Přístup k modelu
Open weights (unrestricted)
Tréninkový kód
Open source

Apache 2.0 https://huggingface.co/allenai/OLMo-2-0325-32B (base) allenai/OLMo-2-0325-32B-Instruct (base+SFT+DPO+RVLR) Apache 2.0 https://github.com/allenai/OLMo-core

Hugging Face
allenai

Jak je to klasifikováno

Štítky aplikačních datových sad, které se používají při sledování významných modelů, a jak jistý je ve záznamu.

Záznam důvěry
Confident

Žrovy

Odkud tento záznam pochází a kdy byl naposledy zkontrolován.

Reference
OLMo 2 32B: First fully open model to outperform GPT 3.5 and GPT 4o mini
Nap poslední aktualizace
28 November 2025

Extrémy

Co čísla znamenají

Co je potřeba k provozování tohoto modelu

Minimum karta

RTX A4500

Potřeba paměti

16.3 GB

Nejrychlejší

106 tok/s

OLMo 2 32B dosahuje počtu parametrů 32B. To přistane v oblasti, kterou může zvládnout seriózní desktopová KARTA, jakmile jsou VÁHY zkomprimovány. Počet KARET, které sledujeme a které to mohou spustit: 132.

Nejmenší karta, která to pojme, je RTX A4500, s kapacitou VRAM 20 GB, spuštění na kompresi Q3_K_M a vyrábějí kolem 22.9 tokenů za sekundu

Nejrychlejší, jak to pro to počítáme, je B200, generování přibližně 106 tokens za sekundu na základě šířky pásma VRAM 8,000 GB/s.

O tomto modelu

OLMo 2 32B byl zveřejněn Allen Institute for AI, v zemi zaznamenané jako United States of America, během March 2025. Kategorie, do které vydavatel spadá, je research collective.

funguje v oblasti Language, a je zaznamenán jako vykonávající úkol language modeling/generation, Question answering.

Protože byly jeho váhy uvolněny, nic ohledně jeho spuštění nezávisí na dostupnosti poskytovatele - je to vaše, jakmile je stáhnuto. Na Hugging Face je publikováno pod organizací allenai.

Jak rychle to běží a proč

Uprostřed rozsahu se nachází každá karta, která to dokáže spustit, na 20.7 tokens za sekundu. Překračující rychlost čtení rovnou: 103 z nich

Každá váha se účastní každého tokenu zde, takže šířka pásma je celá historie: hodnocení níže je ve skutečnosti hodnocením propustnosti paměti.

Jeho vnitřní architektura není v evidenci, takže paměť je přibližně odhadnuta z počtu parametrů a označena odpovídajícím způsobem. Očekávejte, že skutečná čísla se budou lišit, zejména u dlouhého kontextu.

Co bylo zapotřebí k jeho vybudování

Produkce toho vyžadovala aritmetiku v celkové výši přibližně 1.3 × 10²⁴ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. Tato částka měří, kolik stál výroba modelu, a nemá žádný vliv na to, jak rychle odpovídá.

Tréninková sada běžela na přibližně 4,000,000,000,000 tokeny textu

Krok za krokem

Jak vybrat GPU pro OLMo 2 32B

Stůl výše již posoudil každou kartu, pro kterou máme specifikace, proti tomuto modelu. Dostání se k vaší odpovědi trvá šest kroků.

  1. 01

    Začněte od sloupce paměti

    Tabulka uvádí každou kartu, která je schopna pojmout OLMo 2 32B, potřebující kolem 16.3 GB při kompresi Q3_K_M. Tato čísla, nikoli hlavní výkon karty, rozhodují o tom, zda běží.

  2. 02

    Rozhodněte, jak dlouho vaše konverzace běží

    Nastavte kontext na to, co skutečně použijete. Cache roste s konverzací a to je obvyklý důvod, proč karta, která se zdála v pořádku, přestane vejít. OLMo 2 32B.

  3. 03

    Vyberte, jak moc to budete komprimovat.

    Sloupec kvantizace se liší podle KARTY, protože větší KARTA má přesnější kopii., dosahující komprese Q3_K_M na nejmenší kartě, která se vejde. Nastavení minimální kvality odstraňuje karty, které pouze splňují tuto kvalitu tím, že ji dále stlačují více, než byste chtěli, a udržuje srovnání na jedné úrovni.

  4. 04

    Hodnoťte podle propustnosti spíše než podle specifikace

    Rychlostní řazení je v podstatě řazením podle šířky pásma paměti, pro OLMo 2 32B. Nebude to odpovídat hernímu pořádku, protože generace je omezena šířkou pásma paměti. Grafická karta, která vede seznam, je B200, na 106 tok/s

  5. 05

    Zkontrolujte verdikt o vhodnosti před koupí

    Tight znamená, že se načítá a funguje bez možnosti později zvýšit context length, v případě OLMo 2 32B. Pohodlný znamená, že můžete později zvětšit kontext. Ten rozdíl má větší význam než pár tokenů za sekundu, takže kupte pro pohodlné, pokud to očekáváte.

  6. 06

    Otevřete kartu, na které jste se usadili.

    Každý název karty odkazuje na její vlastní stránku, která provádí stejný výpočet v celém katalogu modelů. Karta se obvykle kupuje pro více než jeden model, takže se vyplatí se podívat před tím, než koupíte. OLMo 2 32B.

Odpovědi

OLMo 2 32B — běžné otázky

01

OLMo 2 32B— Mohu to spustit, pokud se to nevejde do mé GPU?

Pouze přenosem, což je obvykle falešná ekonomika: část držená v paměti systému zpomaluje celé to. Nejbližší nepřesnost, kterou vypočítáme, zaostává o 5.7 GB. Každá postava zde předpokládá, že celý model je umístěn na kartě.

02

OLMo 2 32B— Běhalo by to rychleji na dvou GPU?

Dvě karty koupit paměť spíše než rychlost, což záleží pouze pokud jedna karta to nemůže udržet. Číslo, které může: 132. Takže druhá karta je tu zřídka odpovědí.

03

OLMo 2 32B— proč se kvantizace liší mezi kartami?

Každá KARTA je zobrazena, jak běží nejméně komprimovaná kopie, kterou může udržet. Počet různých úrovní komprese napříč KARTAMI, které ji vejít: 5. Větší karty získávají přesnější verzi a kvalita podlahy nad piny srovnává na jednu úroveň.

04

OLMo 2 32B— Jak přesné jsou tyto odhady rychlosti?

Jsou vypočítány ze specifikací spíše než měřeny a každá má určité rozmezí. Jeden příklad: 64–169 tok/s na B200. Stejný model a karta se liší o třicet až padesát procent v závislosti na softwaru pro inferenci a jeho verzi.

05

OLMo 2 32B— Jakou GPU potřebuji k jejímu spuštění?

Nejmenší karta v našem katalogu, která to udrží, je RTX A4500, s kapacitou VRAM 20 GB. Spouští model při kompresi Q3_K_M používající přibližně 16.3 GB, a produkuje přibližně 22.9 tokeny za sekundu. Celkový počet karet, které mohou model běžet: 132.

06

OLMo 2 32B— jak rychle je to na GPU?

Záleží na kartě. Nejrychleji, jak to spočítáme, je B200, přibližně 106 tokenů za sekundu; nejpomalejší, který stále běží, zvládá výrazně méně. Rychlost čtení je kolem deseti tokenů za sekundu, a počet karet, které to zvládají: 103.

07

OLMo 2 32B— kolik VRAM potřebuje?

Potřebuje asi 16.3 GB při kompresi Q3_K_M, která je ta nejmenší karta, která to používá. Méně komprese vyžaduje více: čísla ve sloupci paměti výše jsou přepočítána pro každou kartu, protože každá drží nejméně komprimovanou verzi, kterou může.

08

OLMo 2 32B— mohu to spustit na GPU držící 24 GB?

Ano. GPU kartu GeForce RTX 5090 D V2, držení 24 GB, provozuje ho při kompresi Q4_K_M, používající přibližně 20.1 GB a generováním zhruba 40.9 tokenů za sekundu. Fit je těsný.

09

OLMo 2 32B— Je to OPEN SOURCE?

Jeho váhy jsou zveřejněny, takže si je lze stáhnout a spustit na vlastním hardwaru. Všimněte si, že open WEIGHTS není totéž co open SOURCE v plném smyslu — neříká nic o tréninkových datech, tréninkovém kódu nebo obchodních podmínkách připojených.

10

OLMo 2 32B— kolik má parametrů?

Má počet parametrů 32B. 32B. Tato cifra je celková a rozhoduje o tom, kolik VRAM model potřebuje — přibližně půl gigabajtu na miliardu při kompresi, kterou většina lidí používá.

11

OLMo 2 32B— Kdo to vytvořil?

Bylo to publikováno společností Allen Institute for AI, zakládající se na United States of America, organizace zařazená jako research collective.

12

OLMo 2 32B— Kdy byl vydán?

Bylo to zveřejněno v March 2025.

13

OLMo 2 32B— K čemu se to používá?

funguje v oblasti Language, a je zaznamenáno jako zpracovávající úkol language modeling/generation, Question answering. Modely často obsahují více než jeden z každého a štítky popisují účel spíše než omezení schopností.

14

OLMo 2 32B— kde si to mohu stáhnout?

Jeho váhy jsou publikovány na Hugging Face, pod organizací allenai. Na našem webu nenabízíme soubory modelů — tento web vypočítává, jaký hardware je potřebný pro jejich spuštění.

15

OLMo 2 32B— kolik výpočetního výkonu bylo použito k jeho trénování?

Trénink spotřeboval kolem 1.3 × 10²⁴ FLOP, na hardwaru zaznamenáno jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. To měří, co stálo výrobu modelu, a neříká nic o tom, jak rychle odpovídá po natrénování — rychlost inferencí závisí na šířce pásma paměti, nikoli na rozpočtu na trénink.

Zdroj

Původní publikace

Nahrávka naposledy aktualizována 28 November 2025

Druhý směr

Díváte se na to z druhé strany?

Tato stránka začíná od modelu. Pokud již vlastníte kartu a chcete vědět všechno, co bude spuštěno, začněte raději od hardwaru.