Playground v2.5 TPS kalkulátor

Nyitott súlyok Playground 3.5B Paraméterek February 2024

Minden kártyát az alábbiak szerint értékelünk e modell alapján a választott kontextus hossza és minimális minőség szerint. A sebesség egy becslés egyetlen kérésre, amelyet a kártya memória sávszélessége és a modell mérete alapján számítunk ki, miután tömörítettük..

Kiszámítva ehhez a MODElhez

818 kártyák, amelyek futtatni tudják

818 kártyák, amelyek specifikációs adataink vannak

Legkisebb kártya, ami elfér

Tesla C1080

4 GB · Q5_K_M · 18.8 tok/s

Leggyorsabb kártya

B200

968 tok/s · 180 GB

Melyik GPU képes futtatni Playground v2.5?

Állítsa be a bemeneteket, olvassa el a választ

Egy hosszabb beszélgetés több memóriaigényt támaszt, ami kiszoríthatja ezt a modellt a kisebb kártyákról..

Elrejti azokat a GPU-kártyákat, amelyek csak a modellbe illeszkednének a compressziójuk ezen pont alá..

818 kártyák illeszkednek

Számítás
Szükséges Kvantisálás Illeszkedik
968 tok/s

581–1,549 · alacsony bizalom

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
968 tok/s

581–1,549 · alacsony bizalom

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
773 tok/s

464–1,237 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
773 tok/s

464–1,237 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
618 tok/s

371–989 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
592 tok/s

355–947 · alacsony bizalom

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
592 tok/s

355–947 · alacsony bizalom

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
566 tok/s

340–906 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
503 tok/s

302–804 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
503 tok/s

302–804 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
503 tok/s

302–804 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
477 tok/s

286–763 · alacsony bizalom

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
407 tok/s

244–651 · alacsony bizalom

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
407 tok/s

244–651 · alacsony bizalom

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
407 tok/s

244–651 · alacsony bizalom

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
407 tok/s

244–651 · alacsony bizalom

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
407 tok/s

244–651 · alacsony bizalom

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
310 tok/s

186–495 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
310 tok/s

186–495 · alacsony bizalom

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
258 tok/s

155–413 · alacsony bizalom

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
252 tok/s

151–404 · alacsony bizalom

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
247 tok/s

148–395 · alacsony bizalom

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
247 tok/s

148–395 · alacsony bizalom

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
247 tok/s

148–395 · alacsony bizalom

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 4.4 GB Q8_0 Kényelmes
247 tok/s

148–395 · alacsony bizalom

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 4.4 GB Q8_0 Kényelmes

A sebességek egyetlen kérésre - egy beszélgetés egy időben - vonatkozó becslések, amelyeket a MEMORY BANDWIDTH, a MODEL SIZE és a QUANTISATION alapján számítanak ki. A valós áteresztőképesség változik az INFERENCE RUNTIME és annak verziója szerint. A HARDWARE VENDORS által közzétett számok sok párhuzamos kérést mérnek, és sokkal magasabbak..

Nyilvántartásban

Teljes specifikáció

Minden feljegyzett ezzel a modellel kapcsolatban. A legtöbbje azt írja le, hogyan képezték ki, nem pedig azt, hogyan fut — hasznos kontextus annak megítéléséhez, hogy mennyi munka ment bele, és hogyan viszonyul a más méretben épített modellekhez..

Eredet

Ki építette ezt a modellt, hol, és mikor publikálták.

Szervezet
Playground
Szervezet típusa
Industry
Ország
United States of America
Közölt
27 February 2024
Szerzők
Daiqing Li, Aleks Kamko, Ehsan Akhgari, Ali Sabet, Linmiao Xu, Suhail Doshi

Mit csinál

A probléma területek, amelyekre a modell készült. Egy modell több mindegyikből hordozhat.

Tartomány
Image generation
Feladat
Text-to-image, Image generation

Méret

Mekkora a modell, és mennyi adatot használtak a betanításához. A paraméterek azok a számok, amelyek eldöntik, hogy az adott grafikus kártyára illeszkedik-e.

Paraméterek
3.5B

The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playg…

Képzési adatok
tokens

Elérhetőség

Hogy meg tudja-e szerezni a modellt és futtatni a saját hardverén, ez dönt arról, hogy alkalmazhatóak-e a lap ezen oldalán feltüntetett grafikus kártya adatok.

Súlyok
Open — downloadable
Modell hozzáférés
Open weights (restricted use)
Képzés kód
Unreleased

Playground license (1M monthly users cap) https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic

Hugging Face
playgroundai

Hogyan van besorolva

Címkék a forráshalmazra, amelyeket a figyelemre méltó modellek nyomon követésekor alkalmaznak, és hogy mennyire biztos az adatbevitelben.

Nyilvántartási bizalom
Unknown
Hivatkozások
234

Források

Honnan származik ez a felvétel és mikor ellenőrizték utoljára.

Referencia
Playground v2.5: Three Insights towards Enhancing Aesthetic Quality in Text-to-Image Generation
Utoljára frissítve
25 May 2026

Az extremitások

Mit jelentenek a számok

Ami szükséges a futtatásához

Minimális kártya

Tesla C1080

Szükséges memória

3.2 GB

Leggyorsabb

968 tok/s

Playground v2.5 eléri a paraméterek számát 3.5B. Ez elég kicsi ahhoz, hogy a hardver ritkán legyen az akadály, beleértve a több éves kártyákat is. Azoknak a kártyáknak a száma, amelyeket nyomon követünk, és amelyek el tudják futtatni: 818.

A legkevesebb hardver, ami működik, az Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB, futtatás egy tömörítési arányon Q5_K_M és körülbelül előállítva 18.8 tokenek másodpercenként

A leggyorsabb, amit erre számolunk, az B200, nagyjából generálás 968 másodpercenkénti tokenek egy memória sávszélesség erejében 8,000 GB/s.

Erről a modelről

Playground v2.5 ki lett adva által Playground, az országban rögzítve mint United States of America, alatt February 2024. A kiadó szervezet a következő kategóriába tartozik industry.

Működik a területen a Image generation, és úgy van rögzítve, mint a feladat végrehajtása text-to-image, Image generation.

A nyílt súlyok az okai annak, hogy ez az oldal a kalkulátorban van, és nem csak a katalógusban: ez egy olyan modell, amit valójában meg tudsz tartani. A Hugging Face-en az alábbi szervezet alatt van publikálva playgroundai.

Milyen gyorsan fut, és miért

Minden olyan kártya esetében, amely képes futtatni, a közép tartományban ül 32.5 másodpercenkénti tokenek 778 tőlük

Ez egy sűrű modell, így minden paramétert minden előállított tokenhez elolvasnak. Ez szinte pontosan nyomon követi a memória-sávszélességet — egy kártya, amelynek kétszer akkora a sávszélessége, körülbelül kétszer olyan gyorsan generál.

A belső architektúrája nincs nyilvántartásban, így a memória a paraméterek száma alapján van megbecsülve és ennek megfelelően van megjelölve. Várhatóan a tényleges érték eltér, különösen hosszú CONTEXT LENGTH esetén.

Lépésről lépésre

Hogyan válasszunk GPU-t a Playground v2.5

A fenti táblázat már értékelte az összes kártyát, amelynek specifikációi elérhetők ennek a modellen. A válaszod megszerzése hat lépést igényel..

  1. 01

    Kezdj a GPU VRAM oszloptól.

    A táblázat felsorolja az összes kártyát, amely képes tartani Playground v2.5, körülbelül szükséges 3.2 GB a tömörítésnél Q5_K_M. A kapacitás a kapu — egy kártya vagy tartalmazza, vagy nem.

  2. 02

    Állítsa be a használt CONTEXT LENGTH-et.

    Állítsa be a kontextust arra, amit valójában használni fog. A cache a beszélgetéssel nő, és ez a szokásos oka annak, hogy egy kártya, amelynek korábban rendben kellett volna lennie, egyszer csak nem fér el. Playground v2.5.

  3. 03

    Döntsd el, mennyi tömörítést fogadsz el.

    Minden KÁRTYA a legkevésbé tömörített másolatot futtatja, amelyet el tud tartani., elérni egy tömörítést a Q5_K_M a legkisebb kártyán, ami elfér. A minimális minőség beállítása eldobja azokat a kártyákat, amelyek csak úgy tudják kezelni, hogy tovább szorítanak, mint amit szeretnél, és egy szinten tartja az összehasonlítást.

  4. 04

    Rangsoroljon átbocsátás alapján, nem pedig specifikációs lap szerint.

    A rangsorolás a másodpercenkénti tokenek alapján a memóriából származó sávszélességet követi, nem pedig a core-ok számát, ezért Playground v2.5. Nem fog illeszkedni egy gaming rendeléshez, mert a generálás a memória sávszélesség által kötött. A listát vezető KÁRTYA B200, at 968 tok/s

  5. 05

    Nézd a mozgásteret, ne csak a passzolást.

    A megfelelő oszlop elválasztja azokat a kártyákat, amelyek épp hogy elboldogulnak, azoktól, amelyeknek van szabad helyük, az esetében Playground v2.5. A Kényelmes azt jelenti, hogy később bővítheted a contextet. Ez a különbség fontosabb, mint néhány token másodpercenként, így kényelmeset vásárolj, ha ezt várod.

  6. 06

    Nyisd meg a kiválasztott kártyát.

    Minden kártyaoldal megismétli ezt a vizsgálatot minden modellre, amelyet birtoklunk, válaszolva arra, hogy mi másra jó a hardver, azon kívül, hogy Playground v2.5.

Válaszok

Playground v2.5 — gyakori kérdések

01

Playground v2.5— Futtathatom, ha nem fér el a GPU-mban?

Csak a terhelés áthelyezésével, amely általában téves gazdaságosság: a rendszermemóriában tárolt rész az egészet visszahúzza. Minden ábra azt feltételezi, hogy az egész model a kártyán tartózkodik.

02

Playground v2.5— Futtatna-e két GPU gyorsabban?

A kapacitás kártyánként összeadódik; a teljesítmény nem. A kártyák számának már saját magukban tartva: 818. Tehát egy második KÁRTYA ritkán a megoldás itt.

03

Playground v2.5— miért különbözik a kvantálás a kártyák között?

Egy nagyobb KÁRTYA pontosabb másolatot tárol. Azoknak a tömörítési szinteknek a száma, amelyeket a futó KÁRTYÁK használnak: 2. A nagyobb kártyák a pontosabb verziót kapják, és a minőségi küszöb felett a összehasonlítást egy szinten rögzíti.

04

Playground v2.5— Mennyire pontosak ezek a sebességbecslések?

A specifikációkból számítják ki őket, nem pedig mérik, és mindegyiknek van egy tartománya. Egy példa: 581–1,549 tok/s a fájlban B200. Ugyanaz a modell és kártya harminc és ötven százalék között változik a következtetési szoftvertől és annak verziójától függően.

05

Playground v2.5— Milyen GPU-ra van szükségem, hogy futtathassam?

A katalógusunk legkisebb kártyája, ami ezt tartja, az Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB. A modell egy tömörítéssel fut. Q5_K_M használva körülbelül 3.2 GB, és körülbelül 18.8 másodpercenkénti tokenek. A kártyák összes száma, amelyek képesek futtatni. 818.

06

Playground v2.5— mennyi idő alatt fut a GPU-n?

A kártyától függ. A leggyorsabb, amit számolunk, az B200, körülbelül 968 tokenek másodpercenként; a leglassabb, ami még fut, jelentősen kevesebbet képes kezelni. Az olvasási sebesség körülbelül tíz token másodpercenként, és a kártyák száma, amelyek ezt meg tudják tisztítani: 778.

07

Playground v2.5— mennyi VRAM-ra van szüksége?

Kb. 3.2 GB tömörítési arányban Q5_K_M, melyik az a legkisebb KÁRTYA, amelyik futtatni tudja. Kevesebb tömörítés több szükséges: a fentebbi memória oszlop számai minden KÁRTYÁRA újraszámításra kerülnek, mert mindegyik tartalmazza a legkevésbé tömörített verziót, amit csak tud.

08

Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 8 GB?

Igen. A KÁRTYA CMP 170HX 8 GB, tartás 8 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 180 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.

09

Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 12 GB?

Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 3080 Ti, tartás 12 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 110 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.

10

Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 16 GB?

Igen. A KÁRTYA Tesla V100 SXM2 16 GB, tartás 16 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 137 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.

11

Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 24 GB?

Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 5090 D V2, tartás 24 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 162 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.

12

Playground v2.5— Nyílt forráskódú?

Súlyai közzétételre kerültek, így letölthető és futtatható a saját hardvereden. Ne feledd, hogy az open weight nem azonos az open source teljes értelmében — nem mond semmit a tanulási adatokkal, a tanulási kóddal vagy a kereskedelmi feltételekkel kapcsolatban.

13

Playground v2.5— Hány paramétere van?

Paraméterszáma 3.5B. The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic 2. https://arxiv.org/pdf/2307.01952 3. https://stability.ai/news/stable-diffusion-sdxl-1-announcement. Ez a szám a teljes összeg, és ez határozza meg, hogy mennyi VRAM-ra van szüksége a modelleknek — körülbelül fél gigabájt milliárdonként a legtöbb ember által használt tömörítési módban.

14

Playground v2.5— Ki készítette ezt?

Kiadta Playground, alapján United States of America, egy szervezet, amelyet kategorizáltak mint industry.

15

Playground v2.5— Mikor adták ki?

Kibocsátották a February 2024. A paraméterenkénti képesség lényegesen javult azóta, így egy újabb, azonos méretű modell gyakran jobb felhasználása a same hardvernek.

16

Playground v2.5— Mire használják?

Működik a területen a Image generation, és rögzítve van, hogy kezeli a feladatot text-to-image, Image generation. Ezek azok a területek, amelyek köré tervezték; ezek a szándékot írják le, nem pedig egy szigorú határt.

17

Playground v2.5— Hol tudom letölteni?

Súlyait a Hugging Face-en tette közzé, a szervezet alatt playgroundai. Nem tárolunk modell fájlokat — ez az oldal kiszámolja, hogy milyen hardver szükséges a futtatásukhoz.

Forrás

Eredeti kiadvány

Az utolsó frissítés időpontja 25 May 2026

A másik irány

Másik oldalról nézve?

Ez az oldal a modellel kezdődik. Ha már van kártyád, és szeretnéd tudni, hogy mindent futtat-e, Kezdj a hardverből..