Playground v2.5 TPS kalkulátor
Minden kártyát az alábbiak szerint értékelünk e modell alapján a választott kontextus hossza és minimális minőség szerint. A sebesség egy becslés egyetlen kérésre, amelyet a kártya memória sávszélessége és a modell mérete alapján számítunk ki, miután tömörítettük..
Kiszámítva ehhez a MODElhez
818 kártyák, amelyek specifikációs adataink vannak
Legkisebb kártya, ami elfér
Tesla C1080
4 GB · Q5_K_M · 18.8 tok/s
Leggyorsabb kártya
B200
968 tok/s · 180 GB
Melyik GPU képes futtatni Playground v2.5?
Állítsa be a bemeneteket, olvassa el a választ
Egy hosszabb beszélgetés több memóriaigényt támaszt, ami kiszoríthatja ezt a modellt a kisebb kártyákról..
Elrejti azokat a GPU-kártyákat, amelyek csak a modellbe illeszkednének a compressziójuk ezen pont alá..
818 kártyák illeszkednek
Számítás| Szükséges | Kvantisálás | Illeszkedik | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
968
tok/s
581–1,549 · alacsony bizalom |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
968
tok/s
581–1,549 · alacsony bizalom |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
773
tok/s
464–1,237 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
773
tok/s
464–1,237 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
618
tok/s
371–989 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
592
tok/s
355–947 · alacsony bizalom |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
592
tok/s
355–947 · alacsony bizalom |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
566
tok/s
340–906 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
503
tok/s
302–804 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
503
tok/s
302–804 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
503
tok/s
302–804 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
477
tok/s
286–763 · alacsony bizalom |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
407
tok/s
244–651 · alacsony bizalom |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
407
tok/s
244–651 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
407
tok/s
244–651 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
407
tok/s
244–651 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
407
tok/s
244–651 · alacsony bizalom |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
310
tok/s
186–495 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
310
tok/s
186–495 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
258
tok/s
155–413 · alacsony bizalom |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
252
tok/s
151–404 · alacsony bizalom |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
247
tok/s
148–395 · alacsony bizalom |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
247
tok/s
148–395 · alacsony bizalom |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
247
tok/s
148–395 · alacsony bizalom |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
247
tok/s
148–395 · alacsony bizalom |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Kényelmes |
A sebességek egyetlen kérésre - egy beszélgetés egy időben - vonatkozó becslések, amelyeket a MEMORY BANDWIDTH, a MODEL SIZE és a QUANTISATION alapján számítanak ki. A valós áteresztőképesség változik az INFERENCE RUNTIME és annak verziója szerint. A HARDWARE VENDORS által közzétett számok sok párhuzamos kérést mérnek, és sokkal magasabbak..
Nyilvántartásban
Teljes specifikáció
Minden feljegyzett ezzel a modellel kapcsolatban. A legtöbbje azt írja le, hogyan képezték ki, nem pedig azt, hogyan fut — hasznos kontextus annak megítéléséhez, hogy mennyi munka ment bele, és hogyan viszonyul a más méretben épített modellekhez..
Eredet
Ki építette ezt a modellt, hol, és mikor publikálták.
- Szervezet
- Playground
- Szervezet típusa
- Industry
- Ország
- United States of America
- Közölt
- 27 February 2024
- Szerzők
- Daiqing Li, Aleks Kamko, Ehsan Akhgari, Ali Sabet, Linmiao Xu, Suhail Doshi
Mit csinál
A probléma területek, amelyekre a modell készült. Egy modell több mindegyikből hordozhat.
- Tartomány
- Image generation
- Feladat
- Text-to-image, Image generation
Méret
Mekkora a modell, és mennyi adatot használtak a betanításához. A paraméterek azok a számok, amelyek eldöntik, hogy az adott grafikus kártyára illeszkedik-e.
- Paraméterek
- 3.5B
- Képzési adatok
- tokens
The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playg…
Elérhetőség
Hogy meg tudja-e szerezni a modellt és futtatni a saját hardverén, ez dönt arról, hogy alkalmazhatóak-e a lap ezen oldalán feltüntetett grafikus kártya adatok.
- Súlyok
- Open — downloadable
- Modell hozzáférés
- Open weights (restricted use)
- Képzés kód
- Unreleased
- Hugging Face
- playgroundai
Playground license (1M monthly users cap) https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic
Hogyan van besorolva
Címkék a forráshalmazra, amelyeket a figyelemre méltó modellek nyomon követésekor alkalmaznak, és hogy mennyire biztos az adatbevitelben.
- Nyilvántartási bizalom
- Unknown
- Hivatkozások
- 234
Források
Honnan származik ez a felvétel és mikor ellenőrizték utoljára.
- Referencia
- Playground v2.5: Three Insights towards Enhancing Aesthetic Quality in Text-to-Image Generation
- Utoljára frissítve
- 25 May 2026
Az extremitások
A tíz leggyorsabb GPU, amely képes futtatni Playground v2.5
A másodpercenkénti becsült tokenek alapján rangsorolva, a legújabb kártyát először, ahol a sebességek azonosak. Mivel a generálás a MEMÓRIA SZÉLESSÉGÉhez van kötve, ez a sorrend a sávszélességet követi, nem pedig bármilyen játékbeli tesztet..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 968 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 968 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 773 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 773 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 618 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 592 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 592 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 566 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 503 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 503 tok/s
A legkisebb GPU-k, amik még futnak Playground v2.5
A legolcsóbb út, a memória kapacitás alapján. Egy szoros illeszkedés futtatja a modellt, de semmit sem hagy a hosszabb beszélgetésre..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 20.8 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 20.8 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 27.7 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 41.5 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 7.4 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 21.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 24.3 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 21.6 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 17.4 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Szükséges 3.2 GB · Q5_K_M · Szoros 18.0 tok/s
Mit jelentenek a számok
Ami szükséges a futtatásához
Minimális kártya
Tesla C1080
Szükséges memória
3.2 GB
Leggyorsabb
968 tok/s
Playground v2.5 eléri a paraméterek számát 3.5B. Ez elég kicsi ahhoz, hogy a hardver ritkán legyen az akadály, beleértve a több éves kártyákat is. Azoknak a kártyáknak a száma, amelyeket nyomon követünk, és amelyek el tudják futtatni: 818.
A legkevesebb hardver, ami működik, az Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB, futtatás egy tömörítési arányon Q5_K_M és körülbelül előállítva 18.8 tokenek másodpercenként
A leggyorsabb, amit erre számolunk, az B200, nagyjából generálás 968 másodpercenkénti tokenek egy memória sávszélesség erejében 8,000 GB/s.
Erről a modelről
Playground v2.5 ki lett adva által Playground, az országban rögzítve mint United States of America, alatt February 2024. A kiadó szervezet a következő kategóriába tartozik industry.
Működik a területen a Image generation, és úgy van rögzítve, mint a feladat végrehajtása text-to-image, Image generation.
A nyílt súlyok az okai annak, hogy ez az oldal a kalkulátorban van, és nem csak a katalógusban: ez egy olyan modell, amit valójában meg tudsz tartani. A Hugging Face-en az alábbi szervezet alatt van publikálva playgroundai.
Milyen gyorsan fut, és miért
Minden olyan kártya esetében, amely képes futtatni, a közép tartományban ül 32.5 másodpercenkénti tokenek 778 tőlük
Ez egy sűrű modell, így minden paramétert minden előállított tokenhez elolvasnak. Ez szinte pontosan nyomon követi a memória-sávszélességet — egy kártya, amelynek kétszer akkora a sávszélessége, körülbelül kétszer olyan gyorsan generál.
A belső architektúrája nincs nyilvántartásban, így a memória a paraméterek száma alapján van megbecsülve és ennek megfelelően van megjelölve. Várhatóan a tényleges érték eltér, különösen hosszú CONTEXT LENGTH esetén.
Lépésről lépésre
Hogyan válasszunk GPU-t a Playground v2.5
A fenti táblázat már értékelte az összes kártyát, amelynek specifikációi elérhetők ennek a modellen. A válaszod megszerzése hat lépést igényel..
-
01
Kezdj a GPU VRAM oszloptól.
A táblázat felsorolja az összes kártyát, amely képes tartani Playground v2.5, körülbelül szükséges 3.2 GB a tömörítésnél Q5_K_M. A kapacitás a kapu — egy kártya vagy tartalmazza, vagy nem.
-
02
Állítsa be a használt CONTEXT LENGTH-et.
Állítsa be a kontextust arra, amit valójában használni fog. A cache a beszélgetéssel nő, és ez a szokásos oka annak, hogy egy kártya, amelynek korábban rendben kellett volna lennie, egyszer csak nem fér el. Playground v2.5.
-
03
Döntsd el, mennyi tömörítést fogadsz el.
Minden KÁRTYA a legkevésbé tömörített másolatot futtatja, amelyet el tud tartani., elérni egy tömörítést a Q5_K_M a legkisebb kártyán, ami elfér. A minimális minőség beállítása eldobja azokat a kártyákat, amelyek csak úgy tudják kezelni, hogy tovább szorítanak, mint amit szeretnél, és egy szinten tartja az összehasonlítást.
-
04
Rangsoroljon átbocsátás alapján, nem pedig specifikációs lap szerint.
A rangsorolás a másodpercenkénti tokenek alapján a memóriából származó sávszélességet követi, nem pedig a core-ok számát, ezért Playground v2.5. Nem fog illeszkedni egy gaming rendeléshez, mert a generálás a memória sávszélesség által kötött. A listát vezető KÁRTYA B200, at 968 tok/s
-
05
Nézd a mozgásteret, ne csak a passzolást.
A megfelelő oszlop elválasztja azokat a kártyákat, amelyek épp hogy elboldogulnak, azoktól, amelyeknek van szabad helyük, az esetében Playground v2.5. A Kényelmes azt jelenti, hogy később bővítheted a contextet. Ez a különbség fontosabb, mint néhány token másodpercenként, így kényelmeset vásárolj, ha ezt várod.
-
06
Nyisd meg a kiválasztott kártyát.
Minden kártyaoldal megismétli ezt a vizsgálatot minden modellre, amelyet birtoklunk, válaszolva arra, hogy mi másra jó a hardver, azon kívül, hogy Playground v2.5.
Válaszok
Playground v2.5 — gyakori kérdések
Playground v2.5— Futtathatom, ha nem fér el a GPU-mban?
Csak a terhelés áthelyezésével, amely általában téves gazdaságosság: a rendszermemóriában tárolt rész az egészet visszahúzza. Minden ábra azt feltételezi, hogy az egész model a kártyán tartózkodik.
Playground v2.5— Futtatna-e két GPU gyorsabban?
A kapacitás kártyánként összeadódik; a teljesítmény nem. A kártyák számának már saját magukban tartva: 818. Tehát egy második KÁRTYA ritkán a megoldás itt.
Playground v2.5— miért különbözik a kvantálás a kártyák között?
Egy nagyobb KÁRTYA pontosabb másolatot tárol. Azoknak a tömörítési szinteknek a száma, amelyeket a futó KÁRTYÁK használnak: 2. A nagyobb kártyák a pontosabb verziót kapják, és a minőségi küszöb felett a összehasonlítást egy szinten rögzíti.
Playground v2.5— Mennyire pontosak ezek a sebességbecslések?
A specifikációkból számítják ki őket, nem pedig mérik, és mindegyiknek van egy tartománya. Egy példa: 581–1,549 tok/s a fájlban B200. Ugyanaz a modell és kártya harminc és ötven százalék között változik a következtetési szoftvertől és annak verziójától függően.
Playground v2.5— Milyen GPU-ra van szükségem, hogy futtathassam?
A katalógusunk legkisebb kártyája, ami ezt tartja, az Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB. A modell egy tömörítéssel fut. Q5_K_M használva körülbelül 3.2 GB, és körülbelül 18.8 másodpercenkénti tokenek. A kártyák összes száma, amelyek képesek futtatni. 818.
Playground v2.5— mennyi idő alatt fut a GPU-n?
A kártyától függ. A leggyorsabb, amit számolunk, az B200, körülbelül 968 tokenek másodpercenként; a leglassabb, ami még fut, jelentősen kevesebbet képes kezelni. Az olvasási sebesség körülbelül tíz token másodpercenként, és a kártyák száma, amelyek ezt meg tudják tisztítani: 778.
Playground v2.5— mennyi VRAM-ra van szüksége?
Kb. 3.2 GB tömörítési arányban Q5_K_M, melyik az a legkisebb KÁRTYA, amelyik futtatni tudja. Kevesebb tömörítés több szükséges: a fentebbi memória oszlop számai minden KÁRTYÁRA újraszámításra kerülnek, mert mindegyik tartalmazza a legkevésbé tömörített verziót, amit csak tud.
Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 8 GB?
Igen. A KÁRTYA CMP 170HX 8 GB, tartás 8 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 180 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 12 GB?
Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 3080 Ti, tartás 12 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 110 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 16 GB?
Igen. A KÁRTYA Tesla V100 SXM2 16 GB, tartás 16 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 137 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Playground v2.5— futtathatom egy GPU-n tartva 24 GB?
Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 5090 D V2, tartás 24 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 4.4 GB és körülbelül generálás 162 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Playground v2.5— Nyílt forráskódú?
Súlyai közzétételre kerültek, így letölthető és futtatható a saját hardvereden. Ne feledd, hogy az open weight nem azonos az open source teljes értelmében — nem mond semmit a tanulási adatokkal, a tanulási kóddal vagy a kereskedelmi feltételekkel kapcsolatban.
Playground v2.5— Hány paramétere van?
Paraméterszáma 3.5B. The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic 2. https://arxiv.org/pdf/2307.01952 3. https://stability.ai/news/stable-diffusion-sdxl-1-announcement. Ez a szám a teljes összeg, és ez határozza meg, hogy mennyi VRAM-ra van szüksége a modelleknek — körülbelül fél gigabájt milliárdonként a legtöbb ember által használt tömörítési módban.
Playground v2.5— Ki készítette ezt?
Kiadta Playground, alapján United States of America, egy szervezet, amelyet kategorizáltak mint industry.
Playground v2.5— Mikor adták ki?
Kibocsátották a February 2024. A paraméterenkénti képesség lényegesen javult azóta, így egy újabb, azonos méretű modell gyakran jobb felhasználása a same hardvernek.
Playground v2.5— Mire használják?
Működik a területen a Image generation, és rögzítve van, hogy kezeli a feladatot text-to-image, Image generation. Ezek azok a területek, amelyek köré tervezték; ezek a szándékot írják le, nem pedig egy szigorú határt.
Playground v2.5— Hol tudom letölteni?
Súlyait a Hugging Face-en tette közzé, a szervezet alatt playgroundai. Nem tárolunk modell fájlokat — ez az oldal kiszámolja, hogy milyen hardver szükséges a futtatásukhoz.
A másik irány
Másik oldalról nézve?
Ez az oldal a modellel kezdődik. Ha már van kártyád, és szeretnéd tudni, hogy mindent futtat-e, Kezdj a hardverből..