Diffusion Renderer TPS kalkulátor
Minden kártyát az alábbiak szerint értékelünk e modell alapján a választott kontextus hossza és minimális minőség szerint. A sebesség egy becslés egyetlen kérésre, amelyet a kártya memória sávszélessége és a modell mérete alapján számítunk ki, miután tömörítettük..
Kiszámítva ehhez a MODElhez
818 kártyák, amelyek specifikációs adataink vannak
Legkisebb kártya, ami elfér
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 33.5 tok/s
Leggyorsabb kártya
B200
3,080 tok/s · 180 GB
Melyik GPU képes futtatni Diffusion Renderer?
Állítsa be a bemeneteket, olvassa el a választ
Egy hosszabb beszélgetés több memóriaigényt támaszt, ami kiszoríthatja ezt a modellt a kisebb kártyákról..
Elrejti azokat a GPU-kártyákat, amelyek csak a modellbe illeszkednének a compressziójuk ezen pont alá..
818 kártyák illeszkednek
Számítás| Szükséges | Kvantisálás | Illeszkedik | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
3,080
tok/s
1,848–4,928 · alacsony bizalom |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
3,080
tok/s
1,848–4,928 · alacsony bizalom |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
2,460
tok/s
1,476–3,935 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
2,460
tok/s
1,476–3,935 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,967
tok/s
1,180–3,147 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,883
tok/s
1,130–3,012 · alacsony bizalom |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,883
tok/s
1,130–3,012 · alacsony bizalom |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,802
tok/s
1,081–2,883 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,599
tok/s
960–2,559 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,599
tok/s
960–2,559 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,599
tok/s
960–2,559 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,517
tok/s
910–2,427 · alacsony bizalom |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,294
tok/s
776–2,070 · alacsony bizalom |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,294
tok/s
776–2,070 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,294
tok/s
776–2,070 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,294
tok/s
776–2,070 · alacsony bizalom |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
1,294
tok/s
776–2,070 · alacsony bizalom |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
985
tok/s
591–1,576 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
985
tok/s
591–1,576 · alacsony bizalom |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
821
tok/s
493–1,313 · alacsony bizalom |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
803
tok/s
482–1,285 · alacsony bizalom |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
785
tok/s
471–1,257 · alacsony bizalom |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
785
tok/s
471–1,257 · alacsony bizalom |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
785
tok/s
471–1,257 · alacsony bizalom |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
|
785
tok/s
471–1,257 · alacsony bizalom |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.9 GB | Q8_0 | Kényelmes |
A sebességek egyetlen kérésre - egy beszélgetés egy időben - vonatkozó becslések, amelyeket a MEMORY BANDWIDTH, a MODEL SIZE és a QUANTISATION alapján számítanak ki. A valós áteresztőképesség változik az INFERENCE RUNTIME és annak verziója szerint. A HARDWARE VENDORS által közzétett számok sok párhuzamos kérést mérnek, és sokkal magasabbak..
Nyilvántartásban
Teljes specifikáció
Minden feljegyzett ezzel a modellel kapcsolatban. A legtöbbje azt írja le, hogyan képezték ki, nem pedig azt, hogyan fut — hasznos kontextus annak megítéléséhez, hogy mennyi munka ment bele, és hogyan viszonyul a más méretben épített modellekhez..
Eredet
Ki építette ezt a modellt, hol, és mikor publikálták.
- Szervezet
- NVIDIA,University of Toronto,Vector Institute,University of Illinois Urbana-Champaign (UIUC)
- Szervezet típusa
- Industry,Academia,Academia,Academia
- Ország
- United States of America, Canada
- Közölt
- 22 March 2025
- Szerzők
- Ruofan Liang, Zan Gojcic, Huan Ling, Jacob Munkberg, Jon Hasselgren, Zhi-Hao Lin, Jun Gao, Alexander Keller, Nandita Vijaykumar, Sanja Fidler, Zian Wang
Mit csinál
A probléma területek, amelyekre a modell készült. Egy modell több mindegyikből hordozhat.
- Tartomány
- Video
- Feladat
- Video editing, Video-to-video, 3D segmentation
- Alapmodell
- Stable Video Diffusion
- Numerikus formátum
- FP16
Méret
Mekkora a modell, és mennyi adatot használtak a betanításához. A paraméterek azok a számok, amelyek eldöntik, hogy az adott grafikus kártyára illeszkedik-e.
- Paraméterek
- 1.1B
- Képzési adatok
- tokens
"This model has 1.1B model parameters."
"In total, we generate 150,000 videos with paired ground-truth G-buffers and environment maps, at 24 frames per video in 512x512 resolution"
Képzés számítás
A modell tanításához végrehajtott aritmetika, lebegőpontos műveletekben mérve. Ez a tanítási futás költségének mértéke, nem pedig annak, hogy mennyire gyorsan válaszol a kész modell.
- Hogyan jött létre
- Hardware
- Finomhangolás számítás
- 1.3 × 10²⁰ FLOP
77970000000000 FLOP / GPU / sec [A100, fp16 reported] * 32 GPUs * 48 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.2934287e+20 FLOP
A tréning futás
Ami fizikailag szükséges volt a betanításhoz: mely chipek, hány, mennyi ideig, és ez mit fogyasztott a falból.
- Képzési hardver
- NVIDIA A100
- Használt chipek
- 32
- Fali óra idő
- 48 hours
- Teljesítményfogyasztás
- 25.1 kW
"The training takes around 2 days on 32 A100 GPUs."
Elérhetőség
Hogy meg tudja-e szerezni a modellt és futtatni a saját hardverén, ez dönt arról, hogy alkalmazhatóak-e a lap ezen oldalán feltüntetett grafikus kártya adatok.
- Súlyok
- Open — downloadable
- Modell hozzáférés
- Open weights (non-commercial)
- Képzés kód
- Unreleased
- Hugging Face
- nexuslrf
NVIDIA license (non commercial) https://huggingface.co/nexuslrf/diffusion_renderer-forward-svd https://github.com/nv-tlabs/diffusion-renderer/tree/main
Hogyan van besorolva
Címkék a forráshalmazra, amelyeket a figyelemre méltó modellek nyomon követésekor alkalmaznak, és hogy mennyire biztos az adatbevitelben.
- Miért követik nyomon
- SOTA improvement
- Nyilvántartási bizalom
- Confident
Table 2 "In Table 2 and Fig. 6, we compare with recent state-of-the-art relighting methods DiLightNet [82] and Neural Gaffer [30]. Our method outperforms these baselines, particularly in scenes with complex shadows and inter-reflections."
Források
Honnan származik ez a felvétel és mikor ellenőrizték utoljára.
- Referencia
- DiffusionRenderer: Neural Inverse and Forward Rendering with Video Diffusion Models
- Utoljára frissítve
- 28 November 2025
Az extremitások
A tíz leggyorsabb GPU, amely képes futtatni Diffusion Renderer
A másodpercenkénti becsült tokenek alapján rangsorolva, a legújabb kártyát először, ahol a sebességek azonosak. Mivel a generálás a MEMÓRIA SZÉLESSÉGÉhez van kötve, ez a sorrend a sávszélességet követi, nem pedig bármilyen játékbeli tesztet..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,080 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 3,080 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,460 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 2,460 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 1,967 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 1,883 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 1,883 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 1,802 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,599 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 1,599 tok/s
A legkisebb GPU-k, amik még futnak Diffusion Renderer
A legolcsóbb út, a memória kapacitás alapján. Egy szoros illeszkedés futtatja a modellt, de semmit sem hagy a hosszabb beszélgetésre..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 37.0 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 37.0 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 49.3 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 73.9 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 13.1 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 38.4 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 43.3 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 38.4 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 31.0 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · Szükséges 1.9 GB · Q8_0 · Kényelmes 32.0 tok/s
Mit jelentenek a számok
Hardverkövetelmények a gyakorlatban
Minimális kártya
Tesla C1080
Szükséges memória
1.9 GB
Leggyorsabb
3,080 tok/s
Diffusion Renderer eléri a paraméterek számát 1.1B. Ez elég kicsi ahhoz, hogy a hardver ritkán legyen az akadály, beleértve a több éves kártyákat is. Azoknak a kártyáknak a száma, amelyeket nyomon követünk, és amelyek el tudják futtatni: 818.
A belépési pont a Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB, futtatás egy tömörítési arányon Q8_0 és körülbelül előállítva 33.5 tokenek másodpercenként
A legjobb kategóriájú B200, nagyjából generálás 3,080 másodpercenkénti tokenek egy memória sávszélesség erejében 8,000 GB/s.
Mit jelent ez a modell
Diffusion Renderer ki lett adva által NVIDIA,University of Toronto,Vector Institute,University of Illinois Urbana-Champaign (UIUC), az országban rögzítve mint United States of America, alatt March 2025. A kiadó szervezet a következő kategóriába tartozik industry,Academia,Academia,Academia.
Működik a területen a Video, és úgy van rögzítve, mint a feladat végrehajtása video editing, Video-to-video, 3D segmentation.
Ahelyett, hogy nulláról lenne betanítva, az származik Stable Video Diffusion. Ezért osztja a bázismodell általános formáját és méretét.
A nyílt súlyok az okai annak, hogy ez az oldal a kalkulátorban van, és nem csak a katalógusban: ez egy olyan modell, amit valójában meg tudsz tartani. A Hugging Face-en az alábbi szervezet alatt van publikálva nexuslrf.
Mi dönti el a sebességet
A kártyák felének, amelyek tartják, több mint 86.5 másodpercenkénti tokenek 799 tőlük
Ez egy sűrű modell, így minden paramétert minden előállított tokenhez elolvasnak. Ez szinte pontosan nyomon követi a memória-sávszélességet — egy kártya, amelynek kétszer akkora a sávszélessége, körülbelül kétszer olyan gyorsan generál.
Itt a memória méret alapján van megbecsülve, nem pedig az architektúrából számítva, amely nincs rögzítve ennél a modellnél — a számok tájékoztató jellegűek, nem pontosak.
Hogyan lett betanítva
Az oka, hogy egyáltalán megjelenik ebben a katalógusban: sOTA improvement.
Lépésről lépésre
Hogyan válasszunk GPU-t a Diffusion Renderer
A fenti táblázat már értékelte az összes kártyát, amelynek specifikációi elérhetők ennek a modellen. A válaszod megszerzése hat lépést igényel..
-
01
Olvasd el a MEMORY adatokat először.
A táblázat felsorolja az összes kártyát, amely képes tartani Diffusion Renderer, körülbelül szükséges 1.9 GB a tömörítésnél Q8_0. Semennyi feldolgozási teljesítmény nem kompenzálja azt a kártyát, amelyik nem tudja megtartani.
-
02
Illeszd a kontextust a tényleges használatodhoz.
Állítsa be a kontextust arra, amit valójában használni fog. A cache a beszélgetéssel nő, és ez a szokásos oka annak, hogy egy kártya, amelynek korábban rendben kellett volna lennie, egyszer csak nem fér el. Diffusion Renderer.
-
03
Válaszd ki, milyen messzire fogod tömöríteni.
A tömörítés az, ami lehetővé teszi, hogy egy modell kisebb kártyákra illeszkedjen, bizonyos költséggel a pontosság terén., elérni egy tömörítést a Q8_0 a legkisebb kártyán, ami elfér. A minimális minőség beállítása eldobja azokat a kártyákat, amelyek csak úgy tudják kezelni, hogy tovább szorítanak, mint amit szeretnél, és egy szinten tartja az összehasonlítást.
-
04
Rendezés sebesség szerint
Rendezze sebesség szerint, hogy lássa, hogyan rangsorolnak a kártyák. Diffusion Renderer. Nem fog illeszkedni egy gaming rendeléshez, mert a generálás a memória sávszélesség által kötött. A listát vezető KÁRTYA B200, at 3,080 tok/s
-
05
Nézd a mozgásteret, ne csak a passzolást.
Egy szűk elhelyezés fut, de nem hagy semmit egy hosszabb beszélgetésre, az esetében Diffusion Renderer. A Kényelmes azt jelenti, hogy később bővítheted a contextet. Ez a különbség fontosabb, mint néhány token másodpercenként, így kényelmeset vásárolj, ha ezt várod.
-
06
Nyisd meg a kiválasztott kártyát.
Egy KÁRTYA végigkövetése a saját oldaláig megmutatja az összes többi modellt, amelyet el tud tartani, ami az a kérdés, ami felmerül, miután döntöttél. Diffusion Renderer.
Válaszok
Diffusion Renderer — gyakori kérdések
Diffusion Renderer— Mire használják?
Működik a területen a Video, és rögzítve van, hogy kezeli a feladatot video editing, Video-to-video, 3D segmentation. Ezek azok a területek, amelyek köré tervezték; ezek a szándékot írják le, nem pedig egy szigorú határt.
Diffusion Renderer— Hol tudom letölteni?
Súlyait a Hugging Face-en tette közzé, a szervezet alatt nexuslrf. Nem tárolunk modell fájlokat — ez az oldal kiszámolja, hogy milyen hardver szükséges a futtatásukhoz.
Diffusion Renderer— Futtathatom, ha nem fér el a GPU-mban?
Elosztható a kártya és a rendszer MEMÓRIA között, de így fájdalmasan lassan generálódik. Minden ábra azt feltételezi, hogy az egész model a kártyán tartózkodik.
Diffusion Renderer— Futtatna-e két GPU gyorsabban?
Két kártya memóriát vásárol, nem sebességet, ami csak akkor számít, ha az egyik kártya nem tudja tartani. Az a szám, ami tudja: 818. Tehát egy második KÁRTYA ritkán a megoldás itt.
Diffusion Renderer— miért különbözik a kvantálás a kártyák között?
Egy nagyobb KÁRTYA pontosabb másolatot tárol. Azoknak a tömörítési szinteknek a száma, amelyeket a futó KÁRTYÁK használnak: 1. A nagyobb kártyák a pontosabb verziót kapják, és a minőségi küszöb felett a összehasonlítást egy szinten rögzíti.
Diffusion Renderer— Mennyire pontosak ezek a sebességbecslések?
A specifikációkból számítják ki őket, nem pedig mérik, és mindegyiknek van egy tartománya. Egy példa: 1,848–4,928 tok/s a fájlban B200. Ugyanaz a modell és kártya harminc és ötven százalék között változik a következtetési szoftvertől és annak verziójától függően.
Diffusion Renderer— Milyen GPU-ra van szükségem, hogy futtathassam?
A katalógusunk legkisebb kártyája, ami ezt tartja, az Tesla C1080, memória kapacitással rendelkezik 4 GB. A modell egy tömörítéssel fut. Q8_0 használva körülbelül 1.9 GB, és körülbelül 33.5 másodpercenkénti tokenek. A kártyák összes száma, amelyek képesek futtatni. 818.
Diffusion Renderer— mennyi idő alatt fut a GPU-n?
A kártyától függ. A leggyorsabb, amit számolunk, az B200, körülbelül 3,080 tokenek másodpercenként; a leglassabb, ami még fut, jelentősen kevesebbet képes kezelni. Az olvasási sebesség körülbelül tíz token másodpercenként, és a kártyák száma, amelyek ezt meg tudják tisztítani: 799.
Diffusion Renderer— mennyi VRAM-ra van szüksége?
Kb. 1.9 GB tömörítési arányban Q8_0, melyik az a legkisebb KÁRTYA, amelyik futtatni tudja. Kevesebb tömörítés több szükséges: a fentebbi memória oszlop számai minden KÁRTYÁRA újraszámításra kerülnek, mert mindegyik tartalmazza a legkevésbé tömörített verziót, amit csak tud.
Diffusion Renderer— futtathatom egy GPU-n tartva 8 GB?
Igen. A KÁRTYA CMP 170HX 8 GB, tartás 8 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 1.9 GB és körülbelül generálás 574 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Diffusion Renderer— futtathatom egy GPU-n tartva 12 GB?
Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 3080 Ti, tartás 12 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 1.9 GB és körülbelül generálás 351 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Diffusion Renderer— futtathatom egy GPU-n tartva 16 GB?
Igen. A KÁRTYA Tesla V100 SXM2 16 GB, tartás 16 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 1.9 GB és körülbelül generálás 435 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Diffusion Renderer— futtathatom egy GPU-n tartva 24 GB?
Igen. A KÁRTYA GeForce RTX 5090 D V2, tartás 24 GB, futtatja egy tömörítési arány mellett Q8_0, használva körülbelül 1.9 GB és körülbelül generálás 516 másodpercenkénti tokenek. A illeszkedés kényelmes.
Diffusion Renderer— Nyílt forráskódú?
Súlyai közzétételre kerültek, így letölthető és futtatható a saját hardvereden. Ne feledd, hogy az open weight nem azonos az open source teljes értelmében — nem mond semmit a tanulási adatokkal, a tanulási kóddal vagy a kereskedelmi feltételekkel kapcsolatban.
Diffusion Renderer— Hány paramétere van?
Paraméterszáma 1.1B. "This model has 1.1B model parameters.". Ez a szám a teljes összeg, és ez határozza meg, hogy mennyi VRAM-ra van szüksége a modelleknek — körülbelül fél gigabájt milliárdonként a legtöbb ember által használt tömörítési módban.
Diffusion Renderer— Ki készítette ezt?
Kiadta NVIDIA,University of Toronto,Vector Institute,University of Illinois Urbana-Champaign (UIUC), alapján United States of America, egy szervezet, amelyet kategorizáltak mint industry,Academia,Academia,Academia.
Diffusion Renderer— Mikor adták ki?
Kibocsátották a March 2025.
A másik irány
Másik oldalról nézve?
Ez az oldal a modellel kezdődik. Ha már van kártyád, és szeretnéd tudni, hogy mindent futtat-e, Kezdj a hardverből..