UL2 TPS-rekenmachine
Elke kaart hieronder wordt beoordeeld op basis van dit model met de contextlengte en minimale kwaliteit die je kiest. Snelheid is een schatting voor een enkele aanvraag, berekend op basis van de geheugendoorvoer van de kaart en de grootte van het model eenmaal gecomprimeerd..
Bereken voor dit model
818 kaarten die we hebben specificaties voor
Kleinste kaart die past
Quadro K6000
12 GB · Q3_K_M · 14.0 tok/s
Snelste kaart
B200
169 tok/s · 180 GB
Welke GPU's kunnen draaien UL2?
Stel de invoer in, lees het antwoord
Een langere conversatie heeft meer geheugen nodig, wat dit model van kleinere kaarten kan duwen..
Verbergt kaarten die alleen in het model passen door het onder dit punt te comprimeren.
293 kaarten passen
Berekenen| Heeft | Kwantificatie | Past | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
169
tok/s
102–271 · lage vertrouwen |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
169
tok/s
102–271 · lage vertrouwen |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–216 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
135
tok/s
81–216 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
108
tok/s
65–173 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
104
tok/s
62–166 · lage vertrouwen |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
104
tok/s
62–166 · lage vertrouwen |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
99.1
tok/s
59–159 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
88.0
tok/s
53–141 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
83.4
tok/s
50–134 · lage vertrouwen |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · lage vertrouwen |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · lage vertrouwen |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
71.2
tok/s
43–114 · lage vertrouwen |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
55.2
tok/s
33–88 · lage vertrouwen |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 12.8 GB | Q4_K_M | Krap |
|
54.2
tok/s
33–87 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
54.2
tok/s
33–87 · lage vertrouwen |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
52.1
tok/s
31–83 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.5 GB | Q3_K_M | Krap |
|
52.1
tok/s
31–83 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.5 GB | Q3_K_M | Krap |
|
46.9
tok/s
28–75 · lage vertrouwen |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 12.8 GB | Q4_K_M | Krap |
|
45.2
tok/s
27–72 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
|
44.2
tok/s
27–71 · lage vertrouwen |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 22.1 GB | Q8_0 | Comfortabel |
Snelheden zijn schattingen voor een enkele aanvraag — één gesprek tegelijk — berekend vanuit geheugendebandbreedte, modelgrootte en kwantisatie. De werkelijke doorvoer varieert met de inferentietijd en de versie ervan. Cijfers gepubliceerd door hardwareleveranciers meten veel gelijktijdige aanvragen en zijn veel hoger.
Op record
Volledige specificatie
Alles wat geregistreerd is voor dit model. Het merendeel beschrijft hoe het getraind werd in plaats van hoe het draait - nuttige context om te beoordelen hoeveel werk erin is gestoken, en hoe het zich verhoudt tot modellen die op een andere schaal zijn gebouwd..
Oorsprong
Wie heeft dit model gebouwd, waar, en wanneer het gepubliceerd werd.
- Organisatie
- Google Research,Google Brain
- Organisatietype
- Industry,Industry
- Land
- United States of America
- Gepubliceerd
- 10 May 2022
- Auteurs
- Yi Tay, Mostafa Dehghani, Vinh Q. Tran, Xavier Garcia, Dara Bahri, Tal Schuster, Huaixiu Steven Zheng, Neil Houlsby, Donald Metzler
Wat het doet
De probleemgebieden waarvoor het model is gebouwd. Een model kan meerdere van elk bevatten.
- Domein
- Language
- Taak
- Language modeling/generation, Question answering, Text summarization
- Numerieke indeling
- BF16
Grootte
Hoe groot het model is en hoeveel data het is getraind. Parameters zijn het cijfer dat bepaalt of het past op een gegeven grafische kaart.
- parameters
- 20B
- Training gegevens
- 1,000,000,000,000 tokens
- Batchgrootte
- 524,288
Taken from Directory of LLMs
1T tokens
1024 * 512
Training rekenen
De berekeningen uitgevoerd om het model te trainen, gemeten in drijvende-komma-operaties. Het is een maat voor wat de trainingsrun kostte, niet voor hoe snel het voltooide model je beantwoordt.
- Training rekenen
- 1.2 × 10²³ FLOP
- Hoe het werd opgericht
- Hardware,Operation counting
Trained on 1T tokens 20B * 1T * 6 = 1.2e23 Second source: Section 5.1 says model was trained on 512 TPUv4 chips, and took slightly over 1 month 512 * 2.75e14 * 31 * 24 * 3600 * 0.3 = 1.13e23
De trainingsrun
Wat het fysiek kostte om te trainen: welke chips, hoeveel, hoe lang, en wat dat van het stopcontact vroeg.
- Training hardware
- Google TPU v4
- Gebruikte chips
- 512
- Chip-uren
- 380,928
- Kloktijd
- 744 hours (31 days)
- Hardwaregebruik
- MFU 29.9%
- Stroomverbruik
- 349.6 kW
- Rekenkosten
- $126,786
around 31 days from 'Pre-training took approximately slight more than one month for about 1 trillion tokens.' from section 5.1 so around 31*24 = 744
"Pretraining took slightly longer than 1 month" to train on 1T tokens using 512 TPUv4 chips. ops-counting method gives 1.20e23 FLOP needed to train, and 512 TPUv4s running at max FLOPs for 1.1 months is: 1.1 * 30 * 24 * 3600 * 512 * 2.75e14 = 4.01e23 FLOP 1.2e23 / 4.01e23 = MFU = 0.29925
Beschikbaarheid
Of je het model kunt verkrijgen en het op je eigen hardware kunt draaien, wat bepaalt of een van de grafische kaartcijfers op deze pagina van toepassing is.
- Gewichten
- Open — downloadable
- Toegang tot model
- Open weights (unrestricted)
- Training code
- Unreleased
- Hugging Face
Apache 2.0 https://huggingface.co/google/ul2
Hoe het is geclassificeerd
Labels van de brondataset die worden toegepast bij het volgen van opmerkelijke modellen, en hoe zeker het is van de invoer.
- Basis model
- Yes
- Waarschijnlijk boven de 10²³ FLOP
- Yes
- Waarom het wordt gevolgd
- SOTA improvement
- Record vertrouwen
- Confident
- Citaties
- 387
"by scaling our model up to 20B parameters, we achieve SOTA performance on 50 well-established supervised NLP tasks"
Bronnen
Waar deze record vandaan kwam en wanneer deze voor het laatst is gecontroleerd.
- Referentie
- Unifying Language Learning Paradigms
- Laatst bijgewerkt
- 25 May 2026
De extremen
De tien snelste GPU's die draaien UL2
Gerangschikt op geschatte tokens per seconde, nieuwste kaart eerst waar snelheden gelijk zijn. Omdat generatie gebonden is aan geheugensnelheid, volgt deze ordening de snelheid in plaats van een gamebenchmark..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 108 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 99.1 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.0 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.0 tok/s
De kleinste GPU's die nog steeds draaien UL2
De goedkoopste route erin, op basis van geheugencapaciteit. Een krappe pasvorm draait het model maar laat niets over voor een langer gesprek..
- 01 Switch 2 GPU 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 5.9 tok/s
- 02 Radeon RX 9070 GRE 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 19.3 tok/s
- 03 GeForce RTX 5070 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 38.4 tok/s
- 04 GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 38.4 tok/s
- 05 Arc B580 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 16.9 tok/s
- 06 Radeon RX 7800M 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 19.3 tok/s
- 07 GeForce RTX 4070 GDDR6 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 27.4 tok/s
- 08 GeForce RTX 4070 AD103 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 28.8 tok/s
- 09 GeForce RTX 4070 SUPER 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 28.8 tok/s
- 10 Radeon RX 6750 GRE 12 GB 12 GB · Heeft 10.5 GB · Q3_K_M · Krap 19.3 tok/s
Wat de cijfers betekenen
Wat je nodig hebt om het te draaien
Minimum kaart
Quadro K6000
Geheugen nodig
10.5 GB
Snelste
169 tok/s
UL2 bereikt een parameter telling van 20B. Dat valt binnen het bereik dat een serieuze desktopkaart kan aansteken zodra de gewichten zijn gecomprimeerd. Het aantal kaarten dat we volgen die het kunnen draaien: 293.
De minste hardware die werkt is Quadro K6000, met een geheugen capaciteit van 12 GB, het draaien ervan met een compressie van Q3_K_M en produceren rond 14.0 tokens per seconde
Top van het assortiment is B200, genereren ongeveer 169 tokens per seconde op basis van een geheugendoorbandsnelheid van 8,000 GB/s.
Wat dit model is
UL2 werd gepubliceerd door Google Research,Google Brain, in het land geregistreerd als United States of America, tijdens May 2022. Het komt uit een organisatie gecategoriseerd als industry,Industry.
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het uitvoeren van de taak van language modeling/generation, Question answering, Text summarization.
Omdat de gewichten zijn vrijgegeven, hangt niets over het uitvoeren ervan af van een leverancier die beschikbaar blijft — het is van jou zodra het is gedownload. Op Hugging Face is het gepubliceerd onder de organisatie google.
Wat bepaalt de snelheid
De helft van de kaarten die het vasthouden, beheren meer dan 20.6 tokens per second. Outright de leessnelheid overschrijden. 248 van hen
Doordat het dicht is, leest het alles per token, wat de reden is waarom de volgorde op snelheid hieronder zo nauwkeurig de volgorde op geheugendebandbreedte volgt.
De interne architectuur is niet gedocumenteerd, dus het geheugen wordt geschat op basis van het aantal parameters en dienovereenkomstig gemarkeerd. Verwacht dat de werkelijke waarde verschilt, vooral bij lange context.
Training en herkomst
Training kostte een rekensbudget van ongeveer 1.2 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v4. Die figuur meet wat het produceren van het model heeft gekost en heeft geen invloed op hoe snel het antwoord geeft.
Training verbruikte een corpus van ongeveer 1,000,000,000,000 tekstokens
Het wordt gevolgd in de onderliggende dataset om één specifieke reden: sOTA improvement.
Stap voor stap
Hoe een GPU te kiezen voor UL2
De tabel hierboven heeft elke kaart die we specificaties voor hebben al vergeleken met dit model. Het bereiken van uw antwoord kost zes stappen..
-
01
Lees eerst de geheugenfiguur
Elke kaart hier is gecontroleerd op UL2, ongeveer nodig 10.5 GB bij een compressie van Q3_K_M. Geen hoeveelheid verwerkingskracht compenseert een kaart die het niet kan vasthouden.
-
02
Stel de contextlengte in waarmee je gaat werken
Stel de context in op wat je daadwerkelijk gaat gebruiken. De cache groeit met het gesprek, en het is de gebruikelijke reden dat een CARD die in eerste instantie prima leek, niet meer past. UL2.
-
03
Bepaal hoeveel compressie je accepteert
De kwantisatiekolom varieert per CARD, omdat een grotere CARD een nauwkeuriger kopie vasthoudt., bereiken van een compressie van Q3_K_M op de kleinste kaart die past. Het instellen van een minimumkwaliteit laat de kaarten vallen die het alleen maar beheersen door verder te persen dan je zou willen, en houdt de vergelijking op één niveau.
-
04
Rangschik op doorvoer in plaats van specificatielijst
De snelheid volgorde is effectief een volgorde op basis van GPU VRAM. UL2. Het zal niet passen bij een gaming bestelling, omdat generatie gebonden is aan geheugenbandbreedte. De kaart bovenaan de lijst is B200, bij 169 tok/s
-
05
Kijk naar de speling, niet alleen naar de pasvorm.
Een strakke pasvorm draait, maar laat niets over voor een langer gesprek, in het geval van UL2. Comfortabel betekent dat je de context later kunt vergroten. Dat verschil is belangrijker dan een paar tokens per seconde, dus koop voor comfortabel als je dat verwacht.
-
06
Controleer de kaart vanaf de andere kant
Elke kaartpagina herhaalt deze scan voor elk model dat we hebben, en beantwoordt waarvoor de hardware verder goed is naast UL2.
Antwoorden
UL2 — veelgestelde vragen
UL2— kan ik het draaien op een GPU met 12 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 3080 Ti, houden 12 GB, draait het met een compressie van Q3_K_M, ongeveer 10.5 GB en genereren ongeveer 52.1 tokens per second. De pasvorm is krap.
UL2— kan ik het draaien op een GPU met 16 GB?
Ja. De GPU kaart Tesla V100 SXM2 16 GB, houden 16 GB, draait het met een compressie van Q4_K_M, ongeveer 12.8 GB en genereren ongeveer 55.2 tokens per second. De pasvorm is krap.
UL2— kan ik het draaien op een GPU met 24 GB?
Ja. De GPU kaart GeForce RTX 5090 D V2, houden 24 GB, draait het met een compressie van Q6_K, ongeveer 17.5 GB en genereren ongeveer 41.2 tokens per second. De fit is comfortabel.
UL2— is het open-source?
De gewichten zijn gepubliceerd, zodat ze kunnen worden gedownload en op je eigen hardware kunnen worden uitgevoerd. Houd er rekening mee dat OPEN WEIGHTS niet hetzelfde is als open source in de volle zin — het zegt niets over de trainingsdata, de trainingscode of de commerciële voorwaarden die eraan zijn verbonden.
UL2— hoeveel parameters heeft het?
Het heeft een parameter telling van 20B. Taken from Directory of LLMs. Dat cijfer is het totaal, en het bepaalt hoeveel MEMORY het MODEL nodig heeft - ongeveer een halve gigabyte per miljard bij de compressie die de meeste mensen gebruiken.
UL2— wie heeft het gemaakt?
Het werd gepubliceerd door Google Research,Google Brain, gebaseerd op United States of America, een organisatie geclassificeerd als industry,Industry.
UL2— wanneer is het uitgebracht?
Het werd gepubliceerd in May 2022. De capaciteit per parameter is aanzienlijk verbeterd sinds, zodat een nieuwere model van dezelfde grootte vaak een betere benutting van dezelfde hardware is.
UL2— waarvoor wordt het gebruikt?
Het werkt in het domein van Language, en wordt geregistreerd als het afhandelen van language modeling/generation, Question answering, Text summarization. Dit zijn de gebieden waar het omheen is ontworpen; ze beschrijven intentie eerder dan een harde grens.
UL2— waar kan ik het downloaden?
Zijn gewichten zijn gepubliceerd op Hugging Face, onder de organisatie google. Wij hosten geen modelbestanden - deze site berekent welke hardware nodig is om ze te draaien.
UL2— hoeveel rekencapaciteit is gebruikt om het te trainen?
Training verbruikte ongeveer 1.2 × 10²³ FLOP, op hardware vastgelegd als Google TPU v4. Dat meet wat het kosten om het model te produceren en zegt niets over hoe snel het antwoord geeft zodra het getraind is — inferentie snelheid komt van geheugenbandbreedte, niet van het trainingsbudget.
UL2— kan ik het draaien als het niet in mijn GPU past?
Gedeeltelijk. Layers die niet passen, bevinden zich in system memory en draaien met een fractie van de snelheid, dus een grotendeels gedeactiveerd model is zelden de moeite waard om te gebruiken. De dichtstbijzijnde miscalculatie die we berekenen, komt tekort met 2.9 GB Elke figuur hier gaat ervan uit dat het hele model op de kaart staat.
UL2— Zouden twee GPU's het sneller draaien?
Een tweede kaart verdubbelt ruwweg het beschikbare geheugen, maar niet de generatie snelheid. Het aantal dat al in staat is om het alleen te draaien: 293. Dus een tweede card is zelden het antwoord hier.
UL2— waarom verschilt de quantisatie tussen kaarten?
Elke kaart wordt weergegeven met de minst-gecomprimeerde kopie die hij kan bevatten. Het aantal verschillende compressieniveaus op de kaarten die het kunnen houden: 4. Grotere CARDS krijgen de meer nauwkeurige versie, en de kwaliteitsvloer boven pins beperkt de vergelijking tot één niveau.
UL2— hoe nauwkeurig zijn deze snelheidsschattingen?
Elke waarde is afgeleid van het geheugenbandbreedte en de modelgrootte, niet geverifieerd, wat de reden is dat elke waarde als een bereik in plaats van een enkel getal wordt gepubliceerd. Eén voorbeeld: 102–271 tok/s op B200. Hetzelfde model en kaart variëren met dertig tot vijftig procent, afhankelijk van de inferentiesoftware en de versie ervan.
UL2— Welke GPU heb ik nodig om het te draaien?
De kleinste kaart in onze catalogus die het vasthoudt is Quadro K6000, met een geheugen capaciteit van 12 GB. Het draait het model op een compressie van Q3_K_M ongeveer 10.5 GB, en produceert ongeveer 14.0 tokens per second. Het aantal kaarten dat het totaal kan draaien: 293.
UL2— hoe snel is het op een GPU?
Het hangt af van de kaart. De snelste die we berekenen is B200, ongeveer 169 tokens per seconde; de langzaamste die het nog steeds draait haalt aanzienlijk minder. De leessnelheid is rond de tien tokens per seconde, en het aantal kaarten dat dat haalt: 248.
UL2— hoeveel VRAM heeft het nodig?
Het heeft ongeveer 10.5 GB bij een compressie van Q3_K_M, welke is wat de kleinste card die het draait gebruikt. Minder compressie heeft meer nodig: de cijfers in de memory-kolom hierboven worden opnieuw berekend voor elke card, omdat elke card de minst gecomprimeerde versie kan vasthouden.
De andere richting
Van de andere kant bekijken?
Deze pagina begint met het model. Als je al een kaart bezit en alles wilt weten wat het zal draaien, begin in plaats van de hardware.