Codestral kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
Xeon Phi 7120P
16 GB · Q4_K_M · 10.1 tok/s
Najszybsza karta
B200
153 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić Codestral?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
241 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
153
tok/s
92–244 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
153
tok/s
92–244 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
122
tok/s
73–195 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
122
tok/s
73–195 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
97.5
tok/s
58–156 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
93.3
tok/s
56–149 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
93.3
tok/s
56–149 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
89.3
tok/s
54–143 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
79.2
tok/s
48–127 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
79.2
tok/s
48–127 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
79.2
tok/s
48–127 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
75.2
tok/s
45–120 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.1
tok/s
38–103 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.1
tok/s
38–103 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.1
tok/s
38–103 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.1
tok/s
38–103 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.1
tok/s
38–103 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
49.8
tok/s
30–80 · niska pewność |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 14.1 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
48.8
tok/s
29–78 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
48.8
tok/s
29–78 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
42.3
tok/s
25–68 · niska pewność |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 14.1 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
40.7
tok/s
24–65 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
39.8
tok/s
24–64 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 24.5 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
39.5
tok/s
24–63 · niska pewność |
Tesla V100 DGXS 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Mar 2018 | 14.1 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
39.5
tok/s
24–63 · niska pewność |
Tesla V100 PCIe 16 GB NVIDIA | 16 GB | 897 GB/s | Jun 2017 | 14.1 GB | Q4_K_M | Wąski |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Mistral AI
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- France
- Opublikowany
- 29 May 2024
- Autorzy
- Albert Jiang, Alexandre Sablayrolles, Alexis Tacnet, Antoine Roux, Arthur Mensch, Audrey Herblin-Stoop, Baptiste Bout, Baudouin de Monicault, Blanche Savary, Bam4d, Caroline Feldman, Devendra Singh Chaplot, Diego de las Casas, Eleonore Arcelin, Emma Bou Hanna, Etienne Metzger, Gianna Lengyel, Guillaume Bour, Guillaume Lample, Harizo Rajaona, Henri Roussez, Jean-Malo Delignon, Jia Li, Justus Murke,…
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Language
- Zadanie
- Code generation, Code autocompletion
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 22.2B
- Dane treningowe
- tokens
22.2B from hugging face model card
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (non-commercial)
- Kod treningowy
- Unreleased
- Hugging Face
- mistralai
Codestral is a 22B open-weight model licensed under the new Mistral AI Non-Production License, which means that you can use it for research and testing purposes. Codestral can be downloaded on HuggingFace. https://huggingface.co/mistralai/Codestral-22B-v0.1
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Prawdopodobnie powyżej 10²³ FLOP
- Yes
- Zapisz pewność
- Confident
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- Empowering developers and democratising coding with Mistral AI.
- Ostatnio zaktualizowane
- 19 June 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają Codestral
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 153 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 122 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 97.5 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 93.3 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 89.3 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 79.2 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają Codestral
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Ryzen AI Z2 Extreme GPU 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 8.8 tok/s
- 02 Radeon RX 7700 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 21.4 tok/s
- 03 Arc Pro B50 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 6.4 tok/s
- 04 RTX PRO 2000 Blackwell 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 12.7 tok/s
- 05 Ryzen Z2 Extreme GPU 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 4.4 tok/s
- 06 Radeon RX 9060 XT 16 GB 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 11.1 tok/s
- 07 GeForce RTX 5060 Ti 16 GB 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 19.7 tok/s
- 08 GeForce RTX 5080 Mobile 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 39.5 tok/s
- 09 Radeon RX 9070 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 22.1 tok/s
- 10 Radeon RX 9070 XT 16 GB · potrzeby 14.1 GB · Q4_K_M · Wąski 22.1 tok/s
Co oznaczają liczby
Co potrzebujesz, aby go uruchomić
Minimalna karta
Xeon Phi 7120P
Pamięć potrzebna
14.1 GB
Najszybszy
153 tok/s
Codestral osiąga liczbę parametrów równą 22.2B. To ląduje w zakresie, który może obsłużyć poważna karta stacjonarna, gdy wagi są skompresowane. Liczba kart, które śledzimy, które mogą to uruchomić: 241.
Najmniejszy sprzęt, który działa, to Xeon Phi 7120P, o pojemności pamięci 16 GB, uruchomienie go przy kompresji Q4_K_M i produkując około 10.1 tokeny na sekundę
Najwyższa półka to B200, generowanie w przybliżeniu 153 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
Codestral został opublikowany przez Mistral AI, w kraju zapisanym jako France, podczas May 2024. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.
Działa w dziedzinie Language, i jest zapisany jako wykonujący zadanie code generation, Code autocompletion.
Opublikowane wagi oznaczają, że model działa na twojej maszynie, a nie na czyjejś, co sprawia, że poniższe pytanie dotyczące sprzętu jest w ogóle możliwe do odpowiedzi. Na Hugging Face jest opublikowane pod organizacją mistralai.
Czytanie wskaźników przepustowości
Mediana wyniku wynosi około 19.7 tokenów na sekundę. Produkując tekst szybciej niż większość ludzi go czyta. 194 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Jej architektura wewnętrzna nie jest w naszej bazie danych, więc pamięć jest szacowana na podstawie liczby parametrów i odpowiednio oznaczona. Spodziewaj się, że rzeczywista wartość będzie się różnić, tym bardziej przy długim context length.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do Codestral
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Przeczytaj najpierw liczbę pamięci
Tabela zawiera każdą kartę, która jest w stanie pomieścić Codestral, potrzebując około 14.1 GB przy kompresji Q4_K_M. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Dłuższe rozmowy kosztują pamięć oprócz tego, co potrzebują wagi. Przesuń suwak do swojej rzeczywistej długości roboczej przed zaufaniem jakiejkolwiek linii dla Codestral.
-
03
Zdecyduj, ile kompresji zaakceptujesz
Kompresja to to, co sprawia, że model mieści się w mniejszych KARTACH, kosztem pewnej dokładności., osiągnięcie kompresji Q4_K_M na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Sortuj według prędkości
Sortuj według prędkości, aby zobaczyć, jak karty się klasyfikują. Codestral. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 153 tok/s
-
05
Przeczytaj kolumnę dopasowania jako ostatnią
Tight dopasowanie działa, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę, w przypadku Codestral. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Otwórz kartę, na którą się zdecydowałeś
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza Codestral.
Odpowiedzi
Codestral — częste pytania
Codestral— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Pojemność sumuje się w kartach; przepustowość nie. Liczba kart, które już same ją posiadają: 241. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
Codestral— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 4. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
Codestral— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Są obliczane na podstawie specyfikacji, a nie mierzone, i każdy ma zakres. Jeden przykład: 92–244 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
Codestral— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Xeon Phi 7120P, o pojemności pamięci 16 GB. Uruchamia model przy kompresji Q4_K_M używając około 14.1 GB, i produkuje w przybliżeniu 10.1 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 241.
Codestral— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 153 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 194.
Codestral— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 14.1 GB przy kompresji Q4_K_M, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
Codestral— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q4_K_M, używając około 14.1 GB i generując w przybliżeniu 49.8 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
Codestral— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 19.3 GB i generując w przybliżeniu 37.1 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
Codestral— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
Codestral— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 22.2B. 22.2B from hugging face model card. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
Codestral— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Mistral AI, oparty na France, organizacja sklasyfikowana jako industry.
Codestral— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w May 2024. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
Codestral— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Language, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie code generation, Code autocompletion. To są obszary, wokół których został zaprojektowany; opisują zamiar, a nie twardą granicę.
Codestral— Gdzie mogę to pobrać?
Jego wagi są publikowane na Hugging Face, pod organizacją mistralai. Nie hostujemy plików modelu — ta strona oblicza, jaki sprzęt jest potrzebny do ich uruchomienia.
Codestral— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Można go podzielić między kartą a pamięcią systemową, ale w ten sposób generuje się boleśnie powoli. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 3.3 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.