FunSearch kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
P102-101
10 GB · IQ4_XS · 18.9 tok/s
Najszybsza karta
B200
226 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić FunSearch?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
306 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
226
tok/s
136–361 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
226
tok/s
136–361 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
180
tok/s
108–289 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
180
tok/s
108–289 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
144
tok/s
87–231 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
138
tok/s
83–221 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
138
tok/s
83–221 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
132
tok/s
79–211 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
117
tok/s
70–188 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
117
tok/s
70–188 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
117
tok/s
70–188 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
111
tok/s
67–178 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
108
tok/s
65–173 · niska pewność |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.9 GB | IQ4_XS | Wąski |
|
94.9
tok/s
57–152 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
94.9
tok/s
57–152 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
94.9
tok/s
57–152 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
94.9
tok/s
57–152 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
94.9
tok/s
57–152 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
72.2
tok/s
43–116 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
72.2
tok/s
43–116 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
60.2
tok/s
36–96 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
59.5
tok/s
36–95 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 9.8 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
59.5
tok/s
36–95 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 9.8 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
58.9
tok/s
35–94 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
57.6
tok/s
35–92 · niska pewność |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 16.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Google DeepMind
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 14 December 2023
- Autorzy
- Bernardino Romera-Paredes, Mohammadamin Barekatain, Alexander Novikov, Matej Balog, M. Pawan Kumar, Emilien Dupont, Francisco J. R. Ruiz, Jordan S. Ellenberg, Pengming Wang, Omar Fawzi, Pushmeet Kohli, Alhussein Fawzi
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Language, Search
- Zadanie
- Code generation
- Model bazowy
- PaLM 2
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 15B
- Dane treningowe
- tokens
From the section called "Pretrained LLM": "We use Codey, an LLM built on top of the PaLM2 model family... Because FunSearch relies on sampling from an LLM extensively, an important performance-defining tradeoff is between the quality of the samples and the inference speed of the LLM. In practice, we have chosen to work with a fast-inference model (rather than slower-inference, higher-quality)" Unclear which PaLM2 model was used (of Gecko, Otter, Bison, and Unicorn); above quote indicates it was…
"The experiments carried out in this paper do not require any data corpus other than the publicly available OR-Library bin packing benchmarks"
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 3.9 × 10²³ FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Hardware
Appendix A.5: "Finding the full-sized symmetric admissible set I(15, 10) required the generation and analysis of approximately two million programs... To reproduce admissible set experiments done above (generating 2 million samples) one would have to use 15 instances of StarCoder-15B running on A100 40 GB GPU each and 5 CPU servers (each running 32 evaluators in parallel) for two days. We estimate that when running on Google Cloud, the price of an experiment is around $800 – $1400, and the energ…
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Czas rzeczywisty
- 48 hours
Appendix A.5: "To reproduce admissible set experiments done above (generating 2 million samples) one would have to use 15 instances of StarCoder-15B running on A100 40 GB GPU each and 5 CPU servers (each running 32 evaluators in parallel) for two days"
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (unrestricted)
- Kod treningowy
- Unreleased
Code to run FunSearch with an LLM of your choice is open source under Apache 2.0 (software) and CC-BY (all else). However, the actual LLM used in the main experiments is unknown and may or may not be one of the Codey models available via API access. (in other words code is available for the search tool but not for the model): https://github.com/google-deepmind/funsearch
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Prawdopodobnie powyżej 10²³ FLOP
- Yes
- Dlaczego to jest śledzone
- SOTA improvement,Historical significance
- Zapisz pewność
- Speculative
- Cytaty
- 593
Improved SOTA for the cap set problem. Can plausibly claim the first instance of a LLM system making a genuine and novel scientific contribution.
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- Mathematical discoveries from program search with large language models
- Ostatnio zaktualizowane
- 1 January 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają FunSearch
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 226 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 226 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 180 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 180 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 144 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 138 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 138 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 132 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 117 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 117 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają FunSearch
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Arc B570 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 17.1 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 30.3 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 17.3 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 108 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 52.7 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 38.8 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 17.3 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 17.3 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 30.3 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · potrzeby 8.9 GB · IQ4_XS · Wąski 52.7 tok/s
Co oznaczają liczby
Wymagania sprzętowe w praktyce
Minimalna karta
P102-101
Pamięć potrzebna
8.9 GB
Najszybszy
226 tok/s
FunSearch osiąga liczbę parametrów równą 15B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 306.
Punkt wejścia to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB, uruchomienie go przy kompresji IQ4_XS i produkując około 18.9 tokeny na sekundę
Na drugim końcu siedzi B200, generowanie w przybliżeniu 226 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
FunSearch został opublikowany przez Google DeepMind, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas December 2023. Wychodzi z organizacji zaklasyfikowanej jako industry.
Działa w dziedzinie Language, Search, i jest zapisany jako wykonujący zadanie code generation.
Zamiast być trenowanym od podstaw, pochodzi z PaLM 2. To jest zwykły sposób produkcji wyspecjalizowanego modelu.
Wagi są publikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie bezterminowo, offline, bez przypisanego konta.
Czytanie wskaźników przepustowości
Mediana wyniku wynosi około 21.1 tokenów na sekundę. Produkując tekst szybciej niż większość ludzi go czyta. 266 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.
Szkolenie i pochodzenie
Trening zajmował około 3.9 × 10²³ FLOP. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Powód, dla którego w ogóle pojawia się w tym katalogu: sOTA improvement,Historical significance.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do FunSearch
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Sprawdź, co potrzebuje przed wszystkim innym.
Każda karta tutaj została sprawdzona pod kątem FunSearch, potrzebując około 8.9 GB przy kompresji IQ4_XS. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Dłuższe rozmowy kosztują pamięć oprócz tego, co potrzebują wagi. Przesuń suwak do swojej rzeczywistej długości roboczej przed zaufaniem jakiejkolwiek linii dla FunSearch.
-
03
Ustal minimalną jakość
Kolumna kwantyzacji różni się w zależności od karty, ponieważ większa karta przechowuje dokładniejszą kopię., osiągnięcie kompresji IQ4_XS na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Porównaj TOKENS na sekundę, a nie SPECYFIKACJE.
Szybkość zamawiania jest w rzeczywistości zamawianiem według pasma pamięci, dla FunSearch. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 226 tok/s
-
05
Przeczytaj kolumnę dopasowania jako ostatnią
Kolumna dopasowania oddziela karty, które ledwo dają radę, od tych, które mają zapas w przypadku FunSearch. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Zobacz, co jeszcze ta karta uruchamia
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza FunSearch.
Odpowiedzi
FunSearch — częste pytania
FunSearch— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 3.9 × 10²³ FLOP. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
FunSearch— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Tylko przez odciążenie, co zwykle jest fałszywą oszczędnością: część trzymana w pamięci systemowej spowalnia cały proces. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 2.6 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
FunSearch— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Druga KARTA mniej więcej podwaja dostępna PAMIĘĆ, ale nie tempo generacji. Liczba już zdolna do uruchomienia jej samodzielnie: 306. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
FunSearch— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 4. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
FunSearch— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Każda wartość pochodzi z przepustowości pamięci i rozmiaru modelu, a nie z testów porównawczych, dlatego każda jest publikowana jako zakres, a nie pojedyncza liczba. Jeden przykład: 136–361 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
FunSearch— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB. Uruchamia model przy kompresji IQ4_XS używając około 8.9 GB, i produkuje w przybliżeniu 18.9 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 306.
FunSearch— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 226 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 266.
FunSearch— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 8.9 GB przy kompresji IQ4_XS, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
FunSearch— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q4_K_M, używając około 9.8 GB i generując w przybliżeniu 59.5 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
FunSearch— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 13.3 GB i generując w przybliżeniu 46.4 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
FunSearch— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 16.8 GB i generując w przybliżeniu 37.8 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
FunSearch— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
FunSearch— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 15B. From the section called "Pretrained LLM": "We use Codey, an LLM built on top of the PaLM2 model family... Because FunSearch relies on sampling from an LLM extensively, an important performance-defining tradeoff is between the quality of the samples and the inference speed of the LLM. In practice, we have chosen to work with a fast-inference model (rather than slower-inference, higher-quality)" Unclear which PaLM2 model was used (of Gecko, Otter, Bison, and Unicorn); above quote indicates it was perhaps Otter or Bison, but not Unicorn. Exact parameter counts are not publicly disclosed for any of these models. In comparisons where FunSearch uses StarCoder-15B, Codey is an improvement but not obviously of an entirely different model class. I report the 15B parameters from StarCoder-15B, used as an open-source comparison. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
FunSearch— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Google DeepMind, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.
FunSearch— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w December 2023. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
FunSearch— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Language, Search, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie code generation. Model może obsługiwać kilka z każdego, więc to są obszary, dla których został zbudowany, a nie ograniczenie tego, co będzie próbował.
FunSearch— Gdzie mogę to pobrać?
Wagi są opublikowane, chociaż nie posiadamy linku do repozytorium. Ta strona oblicza wymagania sprzętowe, a nie hostuje pliki modelu.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.