SPHINX (Llama 2 13B) kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
Quadro K6000
12 GB · Q3_K_M · 14.1 tok/s
Najszybsza karta
B200
170 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić SPHINX (Llama 2 13B)?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
293 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
170
tok/s
102–272 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
170
tok/s
102–272 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
136
tok/s
82–218 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
136
tok/s
82–218 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
109
tok/s
65–174 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
104
tok/s
62–167 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
104
tok/s
62–167 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
99.6
tok/s
60–159 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
83.9
tok/s
50–134 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
71.5
tok/s
43–114 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
71.5
tok/s
43–114 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
71.5
tok/s
43–114 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
71.5
tok/s
43–114 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
71.5
tok/s
43–114 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
55.5
tok/s
33–89 · niska pewność |
Tesla V100 SXM2 16 GB NVIDIA | 16 GB | 1,130 GB/s | Nov 2019 | 12.7 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
54.5
tok/s
33–87 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
54.5
tok/s
33–87 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
52.4
tok/s
31–84 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q3_K_M | Wąski |
|
52.4
tok/s
31–84 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q3_K_M | Wąski |
|
47.2
tok/s
28–75 · niska pewność |
GeForce RTX 5080 NVIDIA | 16 GB | 960 GB/s | Jan 2025 | 12.7 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
45.4
tok/s
27–73 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
44.4
tok/s
27–71 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 22.0 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University
- Typ organizacji
- Academia,Academia,Academia
- Kraj
- China, Hong Kong
- Opublikowany
- 13 November 2023
- Autorzy
- Ziyi Lin, Chris Liu, Renrui Zhang, Peng Gao, Longtian Qiu, Han Xiao, Han Qiu, Chen Lin, Wenqi Shao, Keqin Chen, Jiaming Han, Siyuan Huang, Yichi Zhang, Xuming He, Hongsheng Li, Yu Qiao
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Vision, Language, Multimodal
- Zadanie
- Visual question answering, Image captioning
- Model bazowy
- Llama 2-13B
- Format numeryczny
- BF16
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 19.9B
- Dane treningowe
- tokens
SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters.
" For the joint training on both images and texts, we form each batch with 640 image-text pairs from LAION-400M or LAION-COCO and 65, 536 text tokens from RefinedWeb" As per Figure 7 there was 20000 training steps
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 3 × 10²² FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Hardware
- Dostosowywanie obliczeń
- 4 × 10²¹ FLOP
"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model... The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model." ((125*2 * 32) + (38 * 16)) * 3.12e14 * 3600 * 0.3 = 2.9e21 Component vision encoders were initialized from pre-trained: - CLIP ViT: 1.5e22 FLOPs for L/14@336 - ConvNeXt V2: 6.8e21 FLOPs for largest - DinoV2: 7.42e+21 FLOPs for largest - Q-former: 1.2e21 FLOPs for largest (Bas…
32 A100 * 312 TFLOPS/A100 * 290 hours * 40% utilization ~= 4e21 FLOP https://www.wolframalpha.com/input?i=250+hours+*+312+TFLOPS+*+32+*+0.4
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Sprzęt do trenowania
- NVIDIA A100 SXM4 40 GB
- Zastosowane chipy
- 32
- Czas-chip
- 9,280
- Czas rzeczywisty
- 290 hours (12.1 days)
- Pobór mocy
- 25.4 kW
- Koszt obliczeniowy
- $239,189
"The pre-training time is around 125 hours on 32 A100 GPUs with a 7B language model and about twice the time with a 13B language model." " The fine-tuning takes about 38 hours with 16 A100 GPUs with a 13B language model."
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (restricted use)
- Kod treningowy
- Open (restricted use)
- Hugging Face
- Alpha-VLLM
https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory looks like same as LLama license finetune code: https://github.com/Alpha-VLLM/LLaMA2-Accessory/tree/main/SPHINX
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Dlaczego to jest śledzone
- SOTA improvement
- Zapisz pewność
- Likely
"as shown in Figure 2, SPHINX can achieve impressive fine-grained visual perception for high-resolution images, which exhibits state-of-the-art performance on extensive evaluation benchmarks, e.g., MMBench (Liu et al., 2023f), MME (Fu et al., 2023a), and POPE (Li et al., 2023e)."
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- SPHINX: The Joint Mixing of Weights, Tasks, and Visual Embeddings for Multi-modal Large Language Models
- Ostatnio zaktualizowane
- 11 February 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają SPHINX (Llama 2 13B)
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 170 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 170 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 136 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 136 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 109 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 104 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 99.6 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.4 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 88.4 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają SPHINX (Llama 2 13B)
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Switch 2 GPU 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 5.9 tok/s
- 02 Radeon RX 9070 GRE 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 19.4 tok/s
- 03 GeForce RTX 5070 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 38.6 tok/s
- 04 GeForce RTX 5070 Ti Mobile 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 38.6 tok/s
- 05 Arc B580 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 17.0 tok/s
- 06 Radeon RX 7800M 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 19.4 tok/s
- 07 GeForce RTX 4070 GDDR6 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 27.6 tok/s
- 08 GeForce RTX 4070 AD103 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 29.0 tok/s
- 09 GeForce RTX 4070 SUPER 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 29.0 tok/s
- 10 Radeon RX 6750 GRE 12 GB 12 GB · potrzeby 10.4 GB · Q3_K_M · Wąski 19.4 tok/s
Co oznaczają liczby
Wymagania sprzętowe w praktyce
Minimalna karta
Quadro K6000
Pamięć potrzebna
10.4 GB
Najszybszy
170 tok/s
SPHINX (Llama 2 13B) osiąga liczbę parametrów równą 19.9B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 293.
Punkt wejścia to Quadro K6000, o pojemności pamięci 12 GB, uruchomienie go przy kompresji Q3_K_M i produkując około 14.1 tokeny na sekundę
Najszybciej, jak to obliczamy, to B200, generowanie w przybliżeniu 170 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Skąd to pochodzi
SPHINX (Llama 2 13B) został opublikowany przez Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, w kraju zapisanym jako China, podczas November 2023. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako academia,Academia,Academia.
Działa w dziedzinie Vision, Language, Multimodal, i jest zapisany jako wykonujący zadanie visual question answering, Image captioning.
Zamiast być trenowanym od podstaw, pochodzi z Llama 2-13B. Dlatego dzieli ogólny kształt i rozmiar modelu bazowego.
Wagi są publikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie bezterminowo, offline, bez przypisanego konta. Na Hugging Face jest opublikowane pod organizacją Alpha-VLLM.
Zrozumienie prędkości
Mediana wyniku wynosi około 20.7 tokenów na sekundę. Przekraczając prędkość czytania bezpośrednio: 248 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.
Co poszło w budowę tego
Wytworzenie tego wymagało arytmetyki sumującej około 3 × 10²² FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA A100 SXM4 40 GB. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Powód, dla którego w ogóle pojawia się w tym katalogu: sOTA improvement.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do SPHINX (Llama 2 13B)
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Zacznij od kolumny pamięci
Każda karta tutaj została sprawdzona pod kątem SPHINX (Llama 2 13B), potrzebując około 10.4 GB przy kompresji Q3_K_M. To ta liczba, a nie nagłówkowa wydajność karty, decyduje o tym, czy można ją uruchomić.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Ustaw kontekst na to, co naprawdę użyjesz. Cache rośnie wraz z rozmową i jest to zwykle powód, dla którego karta, która wydawała się w porządku, przestaje pasować. SPHINX (Llama 2 13B).
-
03
Ustal minimalną jakość
Każda KARTA uruchamia najmniej skompresowaną kopię, jaką może pomieścić., osiągnięcie kompresji Q3_K_M na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Oceń według przepustowości, a nie kart specyfikacji
Ranking według tokenów na sekundę podąża za przepustowością pamięci, a nie liczbą rdzeni, dla SPHINX (Llama 2 13B). Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 170 tok/s
-
05
Zwróć uwagę na margines, a nie tylko na dopasowanie
Tight dopasowanie działa, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę, w przypadku SPHINX (Llama 2 13B). Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Zobacz, co jeszcze ta karta uruchamia
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza SPHINX (Llama 2 13B).
Odpowiedzi
SPHINX (Llama 2 13B) — częste pytania
SPHINX (Llama 2 13B)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q3_K_M, używając około 10.4 GB i generując w przybliżeniu 52.4 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
SPHINX (Llama 2 13B)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q4_K_M, używając około 12.7 GB i generując w przybliżeniu 55.5 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
SPHINX (Llama 2 13B)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 17.4 GB i generując w przybliżeniu 41.4 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
SPHINX (Llama 2 13B)— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
SPHINX (Llama 2 13B)— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 19.9B. SPHINX + Llama 2 13B SPHINX component involves four vision encoders: - CLIP - ViT - CLIP - ConvNeXt V2 (89M to 659M params, depending on size) - DinoV2 - ViT (22M to 1.14B params, depending on size) - Q-former (188M params) Also involves to projection networks Huggingface Hub model files appear to be 39.8GB. Assuming models are stored in fp16 there are 2 bytes per parameter, so 39.8 / 2 = 19.9B parameters. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
SPHINX (Llama 2 13B)— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Shanghai AI Lab,Chinese University of Hong Kong (CUHK),ShanghaiTech University, oparty na China, organizacja sklasyfikowana jako academia,Academia,Academia.
SPHINX (Llama 2 13B)— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w November 2023. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
SPHINX (Llama 2 13B)— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Vision, Language, Multimodal, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie visual question answering, Image captioning. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.
SPHINX (Llama 2 13B)— Gdzie mogę to pobrać?
Jego wagi są publikowane na Hugging Face, pod organizacją Alpha-VLLM. Nie hostujemy plików modelu — ta strona oblicza, jaki sprzęt jest potrzebny do ich uruchomienia.
SPHINX (Llama 2 13B)— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 3 × 10²² FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA A100 SXM4 40 GB. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
SPHINX (Llama 2 13B)— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Częściowo. Warstwy, które nie mieszczą się w GPU VRAM, znajdują się w pamięci systemu i działają z ułamkową prędkością, więc model, który jest w dużej mierze przeniesiony, rzadko jest wart używania. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 2.8 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
SPHINX (Llama 2 13B)— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 293. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
SPHINX (Llama 2 13B)— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 4. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
SPHINX (Llama 2 13B)— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
To są szacunki z rzeczywistymi marginesami błędu, a każdy z nich mógłby rozsądnie wypaść gdziekolwiek w swoim opublikowanym zakresie w zależności od używanego uruchomienia. Najszybszy wynik tutaj: 102–272 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
SPHINX (Llama 2 13B)— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Quadro K6000, o pojemności pamięci 12 GB. Uruchamia model przy kompresji Q3_K_M używając około 10.4 GB, i produkuje w przybliżeniu 14.1 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 293.
SPHINX (Llama 2 13B)— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 170 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 248.
SPHINX (Llama 2 13B)— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 10.4 GB przy kompresji Q3_K_M, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.