MOSS-Moon-003 kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
P102-101
10 GB · Q3_K_M · 19.5 tok/s
Najszybsza karta
B200
212 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić MOSS-Moon-003?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
306 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
212
tok/s
127–339 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
212
tok/s
127–339 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
169
tok/s
101–271 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
169
tok/s
101–271 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
135
tok/s
81–216 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
129
tok/s
78–207 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
129
tok/s
78–207 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
124
tok/s
74–198 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
111
tok/s
67–178 · niska pewność |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.5 GB | Q3_K_M | Wąski |
|
110
tok/s
66–176 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
110
tok/s
66–176 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
110
tok/s
66–176 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
104
tok/s
63–167 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.9
tok/s
53–142 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.9
tok/s
53–142 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.9
tok/s
53–142 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.9
tok/s
53–142 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.9
tok/s
53–142 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
67.7
tok/s
41–108 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
67.7
tok/s
41–108 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
56.4
tok/s
34–90 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
55.8
tok/s
33–89 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
55.8
tok/s
33–89 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
55.2
tok/s
33–88 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 17.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
54.3
tok/s
33–87 · niska pewność |
CMP 90HX NVIDIA | 10 GB | 760 GB/s | Jul 2021 | 8.5 GB | Q3_K_M | Wąski |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Fudan University
- Typ organizacji
- Academia
- Kraj
- China
- Opublikowany
- 19 April 2023
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Language
- Zadanie
- Code generation
- Model bazowy
- CodeGen-Mono 16.1B
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 16B
- Dane treningowe
- 700,000,000,000 tokens
16B
Ignoring tokens from fine-tuning; very likely small relative to pre-training data.
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 6.7 × 10²² FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Operation counting
- Dostosowywanie obliczeń
- 1.1 × 10²² FLOP
6.67e22 including pre-training for CodeGen: "The base language model of MOSS-003, which was initialized with CodeGen and further pre-trained on 100B Chinese tokens and 20B English tokens. The model has seen 700B tokens during pre-training and consumed ~6.67x10^22 FLOPs in total."
"The base language model of MOSS-003, which was initialized with CodeGen and further pre-trained on 100B Chinese tokens and 20B English tokens. The model has seen 700B tokens during pre-training and consumed ~6.67x10^22 FLOPs in total." Using the proportion of tokens for fine-tuning against total tokens, we have: 6.67e22 * 120/(120+700) = 9.7e21. However, the 6.67e22 might be *just* pre-training (this phrasing isn't clear). so that would be 6.67e22 * (120/700) = 1.14e22 alternatively, 16b * …
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (unrestricted)
- Kod treningowy
- Open source
copyleft (permissive, but derivatives must also be open) https://github.com/OpenMOSS/MOSS/blob/main/MODEL_LICENSE finetune code (this model is a finetune): https://github.com/OpenMOSS/MOSS/blob/main/finetune_moss.py
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Zapisz pewność
- Confident
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Ostatnio zaktualizowane
- 28 November 2025
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają MOSS-Moon-003
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 212 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 212 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 169 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 135 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 124 tok/s
- 09 CMP 170HX 10 GB 10 GB · 1,560 GB/s · Q3_K_M 111 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 110 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają MOSS-Moon-003
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Arc B570 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 17.6 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 31.2 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 17.8 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 111 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 54.3 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 40.0 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 17.8 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 17.8 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 31.2 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · potrzeby 8.5 GB · Q3_K_M · Wąski 54.3 tok/s
Co oznaczają liczby
Wymagania sprzętowe w praktyce
Minimalna karta
P102-101
Pamięć potrzebna
8.5 GB
Najszybszy
212 tok/s
MOSS-Moon-003 osiąga liczbę parametrów równą 16B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 306.
Punkt wejścia to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB, uruchomienie go przy kompresji Q3_K_M i produkując około 19.5 tokeny na sekundę
Najszybszy rezultat pochodzi z B200, generowanie w przybliżeniu 212 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Skąd to pochodzi
MOSS-Moon-003 został opublikowany przez Fudan University, w kraju zapisanym jako China, podczas April 2023. Wychodzi z organizacji zaklasyfikowanej jako academia.
Działa w dziedzinie Language, i jest zapisany jako wykonujący zadanie code generation.
Zamiast być trenowanym od podstaw, pochodzi z CodeGen-Mono 16.1B. Dlatego dzieli ogólny kształt i rozmiar modelu bazowego.
Wagi są publikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie bezterminowo, offline, bez przypisanego konta.
Zrozumienie prędkości
Połowa kart, które go trzymają, osiąga więcej niż 19.8 tokenów na sekundę. Produkując tekst szybciej niż większość ludzi go czyta. 259 ich
Będąc gęstym, odczytuje każdą swoją część po tokenie, dlatego poniższe uporządkowanie według szybkości tak ściśle pokrywa się z uporządkowaniem według przepustowości pamięci.
Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.
Jak to zostało wytrenowane
Wytworzenie tego wymagało arytmetyki sumującej około 6.7 × 10²² FLOP. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Został wytrenowany na korpusie około 700,000,000,000 Tokeny tekstu.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do MOSS-Moon-003
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Sprawdź, co potrzebuje przed wszystkim innym.
Każda karta tutaj została sprawdzona pod kątem MOSS-Moon-003, potrzebując około 8.5 GB przy kompresji Q3_K_M. To ta liczba, a nie nagłówkowa wydajność karty, decyduje o tym, czy można ją uruchomić.
-
02
Ustaw długość kontekstu, z którą będziesz pracować
Rozmowa zajmuje pamięć również, i rośnie w miarę trwania. Ustaw suwak na długość, której się spodziewasz, ponieważ przy długim kontekście karta, która łatwo obsługuje krótkie pytania, może zostać odrzucona przez MOSS-Moon-003.
-
03
Zdecyduj, ile kompresji zaakceptujesz
Każda KARTA uruchamia najmniej skompresowaną kopię, jaką może pomieścić., osiągnięcie kompresji Q3_K_M na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Porównaj TOKENS na sekundę, a nie SPECYFIKACJE.
Sortuj według prędkości, aby zobaczyć, jak karty się klasyfikują. MOSS-Moon-003. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 212 tok/s
-
05
Przeczytaj kolumnę dopasowania jako ostatnią
Tight oznacza, że ładowanie i działanie odbywa się bez miejsca na późniejsze zwiększenie długości kontekstu, w przypadku MOSS-Moon-003. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Sprawdź kartę z drugiej strony
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza MOSS-Moon-003.
Odpowiedzi
MOSS-Moon-003 — częste pytania
MOSS-Moon-003— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w April 2023. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
MOSS-Moon-003— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Language, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie code generation. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.
MOSS-Moon-003— Gdzie mogę to pobrać?
Wagi są opublikowane, chociaż nie posiadamy linku do repozytorium. Ta strona oblicza wymagania sprzętowe, a nie hostuje pliki modelu.
MOSS-Moon-003— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 6.7 × 10²² FLOP. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
MOSS-Moon-003— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Można go podzielić między kartą a pamięcią systemową, ale w ten sposób generuje się boleśnie powoli. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 3.2 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
MOSS-Moon-003— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 306. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
MOSS-Moon-003— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 5. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
MOSS-Moon-003— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Są obliczane na podstawie specyfikacji, a nie mierzone, i każdy ma zakres. Jeden przykład: 127–339 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
MOSS-Moon-003— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB. Uruchamia model przy kompresji Q3_K_M używając około 8.5 GB, i produkuje w przybliżeniu 19.5 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 306.
MOSS-Moon-003— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 212 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 259.
MOSS-Moon-003— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 8.5 GB przy kompresji Q3_K_M, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
MOSS-Moon-003— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q4_K_M, używając około 10.4 GB i generując w przybliżeniu 55.8 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
MOSS-Moon-003— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 14.1 GB i generując w przybliżeniu 43.5 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
MOSS-Moon-003— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 17.8 GB i generując w przybliżeniu 35.5 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
MOSS-Moon-003— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
MOSS-Moon-003— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 16B. 16B. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
MOSS-Moon-003— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Fudan University, oparty na China, organizacja sklasyfikowana jako academia.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.