Kosmos-1

Zamknięte wagi Microsoft 1.6B Parametry March 2023

Brak szacunków

Brak wymagań sprzętowych dla tego modelu

Wagi tego modelu nie zostały opublikowane, dlatego nie można ich pobrać ani uruchomić na własnym sprzęcie w żadnym rozmiarze. Jest dostępny wyłącznie poprzez jego dostawcę, a żadna karta graficzna tego nie zmieni.

Na nagraniu

Pełna specyfikacja

Wszystko, co jest dostępne na temat tego modelu. Większość z tego opisuje, jak został wytrenowany, a nie jak działa — przydatny kontekst do oceny, ile pracy w to włożono i jak wypada na tle modeli zbudowanych na innym poziomie skali..

Pochodzenie

Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.

Organizacja
Microsoft
Typ organizacji
Industry
Kraj
United States of America
Opublikowane
1 March 2023
Autorzy
Shaohan Huang, Li Dong, Wenhui Wang, Yaru Hao, Saksham Singhal, Shuming Ma, Tengchao Lv, Lei Cui, Owais Khan Mohammed, Barun Patra, Qiang Liu, Kriti Aggarwal, Zewen Chi, Johan Bjorck, Vishrav Chaudhary, Subhojit Som, Xia Song, Furu Wei

Co to robi

Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może zawierać kilka z każdej.

Domena
Multimodal, Language, Vision
Zadanie
Visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation, Chat, Question answering, Document classification, Image classification, Visual puzzles
Model bazowy
ViT-G/14 (LiT)

Rozmiar

Jakiej wielkości jest model i na ile danych był szkolony. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.

Parametry
1.6B

"The total number of parameters of KOSMOS-1 is about 1.6B" "The MLLM component has 24 layers with 2,048 hidden dimensions, 8,192 FFN intermediate size, and 32 attention heads, resulting in about 1.3B parameters."

Dane treningowe
360,000,000,000 tokens

"We use a batch size of 1.2 million tokens (0.5 million tokens from text corpora, 0.5 million tokens from image-caption pairs, and 0.2 million tokens from interleaved data) and train KOSMOS-1 for 300k steps, corresponding to about 360 billion tokens."

Batch size
1,200,000

Obliczenia szkoleniowe

Aritmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzone w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztu przeprowadzonego treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje zapytania.

Obliczenia szkoleniowe
3.5 × 10²¹ FLOP

6 FLOP / parameter / token * 1.6 * 10^9 parameters [assuming all parameters were updated each step including vision encoder] * 360 * 10^9 tokens = 3.456e+21 FLOP "Likely" confidence because the number of trained parameters could be slightly less

Jak to zostało ustalone
Operation counting

Dostępność

Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim własnym sprzęcie, co decyduje, czy jakiekolwiek z danych dotyczących karty graficznej na tej stronie mają zastosowanie.

Wagi
Closed — provider access only
Dostęp do modelu
Unreleased
Kod treningowy
Unreleased

MIT license https://github.com/microsoft/unilm/tree/master/kosmos-1 (repo refers to code and weights of Kosmos-2, not Kosmos-1)

Jak jest klasyfikowane

Etykiety stosowane przez źródłowy zbiór danych podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest w danym wpisie.

Zaufanie do nagrania
Likely

Źródła

Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.

Referencja
Language Is Not All You Need: Aligning Perception with Language Models
Ostatnia aktualizacja
28 November 2025

Co oznaczają liczby

O tym modelu

Kosmos-1 was published by Microsoft, in United States of America, in March 2023. industry is the category the publisher falls under.

It works in Multimodal, Language, Vision, and is recorded as doing visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation, Chat, Question answering, Document classification, Image classification, Visual puzzles.

It builds on ViT-G/14 (LiT), which is why it shares that model's general shape and size.

Because the weights are not available, none of the hardware figures elsewhere on this site apply to it.

Training and provenance

The training run consumed about 3.5 × 10²¹ FLOP. That figure describes the cost of creating it and has no bearing on how quickly it generates text.

The training set ran to roughly 360,000,000,000 tokens.

Odpowiedzi

Kosmos-1 — Często zadawane pytania

01

How much compute was used to train Kosmos-1?

Around 3.5 × 10²¹ FLOP. That measures what producing the model cost and says nothing about how quickly it answers once trained — inference speed comes from memory bandwidth, not from the training budget.

02

What GPU do I need to run Kosmos-1?

None. Kosmos-1 is a closed model — its weights were never published, so it cannot be downloaded or run on your own hardware at any price. It is reachable only through its provider.

03

Is Kosmos-1 open source?

No. Kosmos-1 has not had its weights published, so it exists only as a service controlled by its owner.

04

How many parameters does Kosmos-1 have?

Kosmos-1 has 1.6B parameters. "The total number of parameters of KOSMOS-1 is about 1.6B" "The MLLM component has 24 layers with 2,048 hidden dimensions, 8,192 FFN intermediate size, and 32 attention heads, resulting in about 1.3B parameters.". That figure is the total, and it is what decides how much memory the model needs — roughly half a gigabyte per billion at the compression most people use.

05

Who created Kosmos-1?

Kosmos-1 was published by Microsoft, based in United States of America, categorised as industry.

06

When was Kosmos-1 released?

Kosmos-1 was published in March 2023. Capability per parameter has improved considerably since, so a newer model of the same size is often the better use of the same hardware.

07

What is Kosmos-1 used for?

Kosmos-1 works in Multimodal, Language, Vision, and is recorded as handling visual question answering, Image captioning, Language modeling/generation, Chat, Question answering, Document classification, Image classification, Visual puzzles. Models frequently carry more than one of each, and the tags describe purpose rather than capability limits.

Źródło

Publikacja oryginalna

Ostatnia aktualizacja rekordu 28 November 2025

W innym kierunku

Patrząc na to z drugiej strony?

Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, wszystko co będzie ona obsługiwać, Rozpocznij od sprzętu..