CodeGen-Mono 16.1B kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
P102-101
10 GB · Q3_K_M · 19.3 tok/s
Najszybsza karta
B200
210 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić CodeGen-Mono 16.1B?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
306 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
210
tok/s
126–337 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
210
tok/s
126–337 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
168
tok/s
101–269 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
168
tok/s
101–269 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
134
tok/s
81–215 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
129
tok/s
77–206 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
129
tok/s
77–206 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
123
tok/s
74–197 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
111
tok/s
66–177 · niska pewność |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | Wąski |
|
109
tok/s
66–175 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
109
tok/s
66–175 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
109
tok/s
66–175 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
104
tok/s
62–166 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
88.4
tok/s
53–141 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
67.3
tok/s
40–108 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
67.3
tok/s
40–108 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
56.1
tok/s
34–90 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
55.4
tok/s
33–89 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 12 GB NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | Jan 2022 | 10.4 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
55.4
tok/s
33–89 · niska pewność |
GeForce RTX 3080 Ti NVIDIA | 12 GB | 912 GB/s | May 2021 | 10.4 GB | Q4_K_M | Wąski |
|
54.9
tok/s
33–88 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 17.9 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
54.0
tok/s
32–86 · niska pewność |
CMP 90HX NVIDIA | 10 GB | 760 GB/s | Jul 2021 | 8.6 GB | Q3_K_M | Wąski |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Salesforce
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 27 February 2023
- Autorzy
- Erik Nijkamp, Bo Pang, Hiroaki Hayashi, Lifu Tu, Huan Wang, Yingbo Zhou, Silvio Savarese, Caiming Xiong
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Language
- Zadanie
- Code generation, Code autocompletion
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 16.1B
- Dane treningowe
- 71,700,000,000 tokens
- Epoki
- 4.18
16.1B parameters
Table 5
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Sprzęt do trenowania
- Google TPU v4
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (unrestricted)
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Prawdopodobnie powyżej 10²³ FLOP
- Yes
- Zapisz pewność
- Likely
- Cytaty
- 1,473
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- CodeGen: An Open Large Language Model for Code with Multi-Turn Program Synthesis
- Ostatnio zaktualizowane
- 25 May 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają CodeGen-Mono 16.1B
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 210 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 168 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 134 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 129 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 123 tok/s
- 09 CMP 170HX 10 GB 10 GB · 1,560 GB/s · Q3_K_M 111 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 109 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają CodeGen-Mono 16.1B
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Arc B570 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 17.5 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 31.0 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 17.7 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 111 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 54.0 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 39.8 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 17.7 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 17.7 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 31.0 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · potrzeby 8.6 GB · Q3_K_M · Wąski 54.0 tok/s
Co oznaczają liczby
Co jest potrzebne, aby uruchomić ten model
Minimalna karta
P102-101
Pamięć potrzebna
8.6 GB
Najszybszy
210 tok/s
CodeGen-Mono 16.1B osiąga liczbę parametrów równą 16.1B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 306.
Najmniejsza karta, która to utrzymuje, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB, uruchomienie go przy kompresji Q3_K_M i produkując około 19.3 tokeny na sekundę
Najszybszy rezultat pochodzi z B200, generowanie w przybliżeniu 210 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
CodeGen-Mono 16.1B został opublikowany przez Salesforce, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas February 2023. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.
Działa w dziedzinie Language, i jest zapisany jako wykonujący zadanie code generation, Code autocompletion.
Ponieważ jego wagi zostały udostępnione, nic w kwestii uruchamiania go nie zależy od dostępności dostawcy — należy do ciebie po pobraniu.
Czytanie wskaźników przepustowości
Połowa kart, które go trzymają, osiąga więcej niż 19.6 tokenów na sekundę. Przekraczając prędkość czytania bezpośrednio: 259 ich
Będąc gęstym, odczytuje każdą swoją część po tokenie, dlatego poniższe uporządkowanie według szybkości tak ściśle pokrywa się z uporządkowaniem według przepustowości pamięci.
Bez układu uwagi na rekordzie, kolumna pamięci jest przybliżeniem. Jest wystarczająco bliska, aby wybrać sprzęt, i najmniej wiarygodna przy długim kontekście.
Szkolenie i pochodzenie
Zbiór treningowy trwał około 71,700,000,000 Tokeny tekstu.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do CodeGen-Mono 16.1B
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Zacznij od kolumny pamięci
Każda karta tutaj została sprawdzona pod kątem CodeGen-Mono 16.1B, potrzebując około 8.6 GB przy kompresji Q3_K_M. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Dopasuj kontekst do swojego rzeczywistego użycia
Rozmowa zajmuje pamięć również, i rośnie w miarę trwania. Ustaw suwak na długość, której się spodziewasz, ponieważ przy długim kontekście karta, która łatwo obsługuje krótkie pytania, może zostać odrzucona przez CodeGen-Mono 16.1B.
-
03
Wybierz, jak daleko chcesz to skompresować.
Kompresja to to, co sprawia, że model mieści się w mniejszych KARTACH, kosztem pewnej dokładności., osiągnięcie kompresji Q3_K_M na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Porównaj TOKENS na sekundę, a nie SPECYFIKACJE.
Szybkość zamawiania jest w rzeczywistości zamawianiem według pasma pamięci, dla CodeGen-Mono 16.1B. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 210 tok/s
-
05
Zwróć uwagę na margines, a nie tylko na dopasowanie
Tight oznacza, że ładowanie i działanie odbywa się bez miejsca na późniejsze zwiększenie długości kontekstu, w przypadku CodeGen-Mono 16.1B. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Otwórz kartę, na którą się zdecydowałeś
Każda nazwa karty łączy się z jej własną stroną, która wykonuje tę samą kalkulację w całym katalogu modelu. Kartę zazwyczaj kupuje się dla więcej niż jednego modelu, więc warto rzucić okiem przed zakupem na CodeGen-Mono 16.1B.
Odpowiedzi
CodeGen-Mono 16.1B — częste pytania
CodeGen-Mono 16.1B— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Tylko przez odciążenie, co zwykle jest fałszywą oszczędnością: część trzymana w pamięci systemowej spowalnia cały proces. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 3.2 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
CodeGen-Mono 16.1B— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 306. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
CodeGen-Mono 16.1B— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 5. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
CodeGen-Mono 16.1B— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Są obliczane na podstawie specyfikacji, a nie mierzone, i każdy ma zakres. Jeden przykład: 126–337 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
CodeGen-Mono 16.1B— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB. Uruchamia model przy kompresji Q3_K_M używając około 8.6 GB, i produkuje w przybliżeniu 19.3 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 306.
CodeGen-Mono 16.1B— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 210 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 259.
CodeGen-Mono 16.1B— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 8.6 GB przy kompresji Q3_K_M, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
CodeGen-Mono 16.1B— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q4_K_M, używając około 10.4 GB i generując w przybliżeniu 55.4 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
CodeGen-Mono 16.1B— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 14.2 GB i generując w przybliżeniu 43.2 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
CodeGen-Mono 16.1B— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 17.9 GB i generując w przybliżeniu 35.3 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
CodeGen-Mono 16.1B— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
CodeGen-Mono 16.1B— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 16.1B. 16.1B parameters. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
CodeGen-Mono 16.1B— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Salesforce, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.
CodeGen-Mono 16.1B— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w February 2023. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
CodeGen-Mono 16.1B— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Language, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie code generation, Code autocompletion. Model może obsługiwać kilka z każdego, więc to są obszary, dla których został zbudowany, a nie ograniczenie tego, co będzie próbował.
CodeGen-Mono 16.1B— Gdzie mogę to pobrać?
Wagi są opublikowane, chociaż nie posiadamy linku do repozytorium. Ta strona oblicza wymagania sprzętowe, a nie hostuje pliki modelu.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.