4 layer QRNN (h=2500)

Zamknięte wagi Salesforce Research 151M parametry March 2018

Brak oszacowania

Brak wymagań sprzętowych dla tego modelu

Wagi dla tego modelu nie zostały opublikowane, więc nie można ich pobrać ani uruchomić na własnym sprzęcie w żadnym rozmiarze. Jest dostępny tylko za pośrednictwem swojego dostawcy, a zmiana karty graficznej tego nie zmienia..

Na nagranie

Pełna specyfikacja

Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..

Pochodzenie

Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.

Organizacja
Salesforce Research
Typ organizacji
Industry
Kraj
United States of America
Opublikowany
22 March 2018
Autorzy
Stephen Merity, Nitish Shirish Keskar, Richard Socher

Co to robi

Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.

Domena
Language
Zadanie
Language modeling
Format numeryczny
FP32

Rozmiar

Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.

parametry
151M

Table 6

Dane treningowe
103,000,000 tokens

"The model was trained for 12 hours (14 epochs)"

Epoki
14

Obliczenia treningowe

Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.

Obliczenia treningowe
5.9 × 10¹⁷ FLOP

20670000000000 FLOP / sec / GPU [fp16 assumed] * 1 GPU * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 2.678832e+17FLOP 6 FLOP / token / parameter * 151000000 parameters * 103000000 tokens * 14 epochs = 1.306452e+18 FLOP sqrt(2.678832e+17*1.306452e+18) = 5.9158815e+17 FLOP __________________ in the algorithmic progress paper the estimation was 2.4 × 10^17 FLOP under assumption of 26M parameters

Jak to zostało ustalone
Hardware,Operation counting

Przebieg szkolenia

Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.

Sprzęt do trenowania
NVIDIA Quadro GP100
Zastosowane chipy
1
Czas-chip
12
Czas rzeczywisty
12 hours

"Results are obtained in only 12 hours (WikiText-103) to 2 days (enwik8) using a single modern GPU"

Pobór mocy
268 W

Dostępność

Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.

Wagi
Closed — provider access only
Dostęp do modelu
Unreleased
Kod treningowy
Open source

BSD-3 license: https://github.com/salesforce/awd-lstm-lm

Jak jest klasyfikowane

Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.

Dlaczego to jest śledzone
SOTA improvement

"QRNNs achieve stateof-the-art results on character-level (Penn Treebank, enwik8) and word-level (WikiText-103) datasets, respectively"

Zapisz pewność
Likely
Cytaty
183
Dane benchmarkowe
4 layer QRNN (h=2500)

Źródła

Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.

Referencja
An Analysis of Neural Language Modeling at Multiple Scales
Ostatnio zaktualizowane
11 February 2026

Co oznaczają liczby

Co to jest model?

4 layer QRNN (h=2500) został opublikowany przez Salesforce Research, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas March 2018. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.

Działa w dziedzinie Language, i jest zapisany jako wykonujący zadanie language modeling.

Jego wagi nigdy nie zostały opublikowane, więc można go osiągnąć tylko przez jego dostawcę. Żaden procesor graficzny tego nie zmieni.

Jak to zostało wytrenowane

Wytworzenie tego wymagało arytmetyki sumującej około 5.9 × 10¹⁷ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA Quadro GP100. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.

Zbiór treningowy trwał około 103,000,000 Tokeny tekstu.

Jest śledzone w podstawowym zbiorze danych z jednego szczególnego powodu: sOTA improvement.

Odpowiedzi

4 layer QRNN (h=2500) — częste pytania

01

4 layer QRNN (h=2500)— do czego to służy?

Działa w dziedzinie Language, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie language modeling. Model może obsługiwać kilka z każdego, więc to są obszary, dla których został zbudowany, a nie ograniczenie tego, co będzie próbował.

02

4 layer QRNN (h=2500)— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?

Szkolenie zajęło około 5.9 × 10¹⁷ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA Quadro GP100. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.

03

4 layer QRNN (h=2500)— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?

Żaden. To jest zamknięty model — jego wagi nigdy nie zostały opublikowane, więc nie można go pobrać ani uruchomić na własnym sprzęcie za żadną cenę. Jest dostępny tylko przez jego dostawcę.

04

4 layer QRNN (h=2500)— czy jest open weight?

Nie. Jego wagi nie zostały opublikowane, więc istnieje tylko jako usługa kontrolowana przez jego właściciela.

05

4 layer QRNN (h=2500)— ile ma parametrów?

Ma liczbę parametrów równą 151M. Table 6. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.

06

4 layer QRNN (h=2500)— kto to stworzył?

Zostało opublikowane przez Salesforce Research, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.

07

4 layer QRNN (h=2500)— kiedy to zostało wydane?

Zostało opublikowane w March 2018. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.

Źródło

Oryginalna publikacja

Ostatnia aktualizacja rekordu 11 February 2026

Druga strona

Patrząc na to z drugiej strony?

Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.