Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)

Zamknięte wagi NVIDIA,Brown University January 2025

Brak oszacowania

Brak wymagań sprzętowych dla tego modelu

Wagi dla tego modelu nie zostały opublikowane, więc nie można ich pobrać ani uruchomić na własnym sprzęcie w żadnym rozmiarze. Jest dostępny tylko za pośrednictwem swojego dostawcy, a zmiana karty graficznej tego nie zmienia..

Na nagranie

Pełna specyfikacja

Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..

Pochodzenie

Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.

Organizacja
NVIDIA,Brown University
Typ organizacji
Industry,Academia
Kraj
United States of America
Opublikowany
20 January 2025
Autorzy
Yiqing Liang, Abhishek Badki, Hang Su, James Tompkin, Orazio Gallo

Co to robi

Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.

Domena
3D modeling, Driving
Zadanie
3D reconstruction, Self-driving car

Rozmiar

Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.

Dane treningowe
tokens

"1M annotated training samples across diverse synthetic scenes"

Epoki
50

Obliczenia treningowe

Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.

Obliczenia treningowe
3.2 × 10¹⁹ FLOP

312000000000000 FLOP / GPU / sec * 8 GPUs * 12 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 3.234816e+19 FLOP

Jak to zostało ustalone
Hardware

Przebieg szkolenia

Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.

Sprzęt do trenowania
NVIDIA A100
Zastosowane chipy
8
Czas rzeczywisty
12 hours

"All experiments are trained with 8 NVIDIA A100 GPUs for 50 epochs, which take 12 hours."

Pobór mocy
6.3 kW

Dostępność

Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.

Wagi
Closed — provider access only
Dostęp do modelu
Unreleased
Kod treningowy
Unreleased

"Code coming!" [July 2025 - still no release]

Jak jest klasyfikowane

Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.

Zapisz pewność
Confident

Źródła

Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.

Referencja
Zero-Shot Monocular Scene Flow Estimation in the Wild
Ostatnio zaktualizowane
11 February 2026

Co oznaczają liczby

Tło

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF) został opublikowany przez NVIDIA,Brown University, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas January 2025. Wychodzi z organizacji zaklasyfikowanej jako industry,Academia.

Działa w dziedzinie 3D modeling, Driving, i jest zapisany jako wykonujący zadanie 3D reconstruction, Self-driving car.

Jego wagi nigdy nie zostały opublikowane, więc można go osiągnąć tylko przez jego dostawcę. Żaden procesor graficzny tego nie zmieni.

Co poszło w budowę tego

Trening zajmował około 3.2 × 10¹⁹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA A100. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.

Odpowiedzi

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF) — częste pytania

01

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— kiedy to zostało wydane?

Zostało opublikowane w January 2025.

02

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— do czego to służy?

Działa w dziedzinie 3D modeling, Driving, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie 3D reconstruction, Self-driving car. Model może obsługiwać kilka z każdego, więc to są obszary, dla których został zbudowany, a nie ograniczenie tego, co będzie próbował.

03

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?

Szkolenie zajęło około 3.2 × 10¹⁹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA A100. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.

04

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?

Żaden. To jest zamknięty model — jego wagi nigdy nie zostały opublikowane, więc nie można go pobrać ani uruchomić na własnym sprzęcie za żadną cenę. Jest dostępny tylko przez jego dostawcę.

05

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— czy jest open weight?

Nie. Jego wagi nie zostały opublikowane, więc istnieje tylko jako usługa kontrolowana przez jego właściciela.

06

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— ile ma parametrów?

Nie opublikowano liczby parametrów, dlatego na tej stronie nie pojawia się żaden wskaźnik pamięci ani prędkości.

07

Zero-shot Monocular Scene Flow (ZeroMSF)— kto to stworzył?

Zostało opublikowane przez NVIDIA,Brown University, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry,Academia.

Źródło

Oryginalna publikacja

Ostatnia aktualizacja rekordu 11 February 2026

Druga strona

Patrząc na to z drugiej strony?

Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.