Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
P102-101
10 GB · IQ4_XS · 20.2 tok/s
Najszybsza karta
B200
242 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
306 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
242
tok/s
145–387 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
242
tok/s
145–387 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
193
tok/s
116–309 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
193
tok/s
116–309 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
155
tok/s
93–247 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
148
tok/s
89–237 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
148
tok/s
89–237 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
142
tok/s
85–227 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
126
tok/s
75–201 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
126
tok/s
75–201 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
126
tok/s
75–201 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
119
tok/s
72–191 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
116
tok/s
70–185 · niska pewność |
CMP 170HX 10 GB NVIDIA | 10 GB | 1,560 GB/s | Sep 2021 | 8.4 GB | IQ4_XS | Wąski |
|
102
tok/s
61–163 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
102
tok/s
61–163 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
102
tok/s
61–163 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
102
tok/s
61–163 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
102
tok/s
61–163 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
77.4
tok/s
46–124 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
77.4
tok/s
46–124 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
64.5
tok/s
39–103 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
63.1
tok/s
38–101 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
61.7
tok/s
37–99 · niska pewność |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
61.7
tok/s
37–99 · niska pewność |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
61.7
tok/s
37–99 · niska pewność |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 15.7 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- NVIDIA
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 7 January 2025
- Autorzy
- NVIDIA: Niket Agarwal, Arslan Ali, Maciej Bala, Yogesh Balaji, Erik Barker, Tiffany Cai, Prithvijit Chattopadhyay, Yongxin Chen, Yin Cui, Yifan Ding, Daniel Dworakowski, Jiaojiao Fan, Michele Fenzi, Francesco Ferroni, Sanja Fidler, Dieter Fox, Songwei Ge, Yunhao Ge, Jinwei Gu, Siddharth Gururani, Ethan He, Jiahui Huang, Jacob Huffman, Pooya Jannaty, Jingyi Jin, Seung Wook Kim, Gergely Klár, Grace …
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Robotics, Vision, Video
- Zadanie
- Robotic manipulation, Self-driving car, Video generation
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 14B
- Dane treningowe
- 9,000,000,000,000,000 tokens
14B
"Suite of first-generation video models trained on 9,000 trillion tokens, including 20 million hours of robotics and driving data - generating high-quality videos from multimodal inputs like images, text, or video." - https://www.nvidia.com/en-us/ai/cosmos/
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 2.8 × 10²⁴ FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Hardware
"We train all of the WFM models reported in the paper using a cluster of 10,000 NVIDIA H100 GPUs in a time span of three months." I assign the FLOPs from this cluster proportional to the parameter size of the model trained. There are a total of 76B parameters between the 8 models. Therefore, assuming 20% utilization (starting with 33% but then accounting for time between experiments), we get (10k H100s)*(90 days)*(24*60*60)*(979e12)*(0.2 utilization)*(14/76) = 2.8e24 FLOPs
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Sprzęt do trenowania
- NVIDIA H100 SXM5 80GB
- Zastosowane chipy
- 10,000
- Pobór mocy
- 13.8 MW
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (restricted use)
- Kod treningowy
- Unreleased
- Hugging Face
- nvidia
NVIDIA Open Model License Agreement Under the NVIDIA Open Model License, NVIDIA confirms: Models are commercially usable. You are free to create and distribute Derivative Models. NVIDIA does not claim ownership to any outputs generated using the Models or Derivative Models. Important Note: If you bypass, disable, reduce the efficacy of, or circumvent any technical limitation, safety guardrail or associated safety guardrail hyperparameter, encryption, security, digital rights management, or aut…
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Prawdopodobnie powyżej 10²³ FLOP
- Yes
- Zapisz pewność
- Likely
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- Cosmos World Foundation Model Platform for Physical AI
- Ostatnio zaktualizowane
- 28 November 2025
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 242 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 193 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 193 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 155 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 148 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 148 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 142 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 126 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 126 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 Arc B570 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 18.4 tok/s
- 02 Xbox Series X 6nm GPU 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 32.5 tok/s
- 03 Radeon RX 6750 GRE 10 GB 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 18.5 tok/s
- 04 CMP 170HX 10 GB 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 116 tok/s
- 05 CMP 90HX 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 56.5 tok/s
- 06 CMP 50HX 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 41.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6700 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 18.5 tok/s
- 08 Radeon RX 6700M 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 18.5 tok/s
- 09 Xbox Series X GPU 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 32.5 tok/s
- 10 GeForce RTX 3080 10 GB · potrzeby 8.4 GB · IQ4_XS · Wąski 56.5 tok/s
Co oznaczają liczby
Co jest potrzebne, aby uruchomić ten model
Minimalna karta
P102-101
Pamięć potrzebna
8.4 GB
Najszybszy
242 tok/s
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World osiąga liczbę parametrów równą 14B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 306.
Najmniejsza karta, która to utrzymuje, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB, uruchomienie go przy kompresji IQ4_XS i produkując około 20.2 tokeny na sekundę
Na drugim końcu siedzi B200, generowanie w przybliżeniu 242 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World został opublikowany przez NVIDIA, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas January 2025. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.
Działa w dziedzinie Robotics, Vision, Video, i jest zapisany jako wykonujący zadanie robotic manipulation, Self-driving car, Video generation.
Otwarte wagi to powód, dla którego ta strona znajduje się w kalkulatorze, a nie tylko w katalogu: jest to model, który możesz faktycznie mieć. Na Hugging Face jest opublikowane pod organizacją nvidia.
Czytanie wskaźników przepustowości
Mediana wyniku wynosi około 20.4 tokenów na sekundę 268 ich
Każda waga uczestniczy w każdym tokenie tutaj, więc szerokość pasma jest całą historią: poniższa lista to w rzeczywistości ranking przepustowości pamięci.
Bez układu uwagi na rekordzie, kolumna pamięci jest przybliżeniem. Jest wystarczająco bliska, aby wybrać sprzęt, i najmniej wiarygodna przy długim kontekście.
Co poszło w budowę tego
Wytworzenie tego wymagało arytmetyki sumującej około 2.8 × 10²⁴ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Trening zużył korpus około 9,000,000,000,000,000 Tokeny tekstu.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Zacznij od kolumny pamięci
Każda karta tutaj została sprawdzona pod kątem Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World, potrzebując około 8.4 GB przy kompresji IQ4_XS. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Dłuższe rozmowy kosztują pamięć oprócz tego, co potrzebują wagi. Przesuń suwak do swojej rzeczywistej długości roboczej przed zaufaniem jakiejkolwiek linii dla Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.
-
03
Zdecyduj, ile kompresji zaakceptujesz
Kolumna kwantyzacji różni się w zależności od karty, ponieważ większa karta przechowuje dokładniejszą kopię., osiągnięcie kompresji IQ4_XS na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Sortuj według prędkości
Sortuj według prędkości, aby zobaczyć, jak karty się klasyfikują. Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 242 tok/s
-
05
Sprawdź werdykt dopasowania przed zakupem
Tight oznacza, że ładowanie i działanie odbywa się bez miejsca na późniejsze zwiększenie długości kontekstu, w przypadku Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Sprawdź kartę z drugiej strony
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World.
Odpowiedzi
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World — częste pytania
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez NVIDIA, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w January 2025.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Robotics, Vision, Video, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie robotic manipulation, Self-driving car, Video generation. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Gdzie mogę to pobrać?
Jego wagi są publikowane na Hugging Face, pod organizacją nvidia. Nie hostujemy plików modelu — ta strona oblicza, jaki sprzęt jest potrzebny do ich uruchomienia.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 2.8 × 10²⁴ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA H100 SXM5 80GB. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Częściowo. Warstwy, które nie mieszczą się w GPU VRAM, znajdują się w pamięci systemu i działają z ułamkową prędkością, więc model, który jest w dużej mierze przeniesiony, rzadko jest wart używania. Najbliższy brak, który obliczamy, jest za mały o 2.0 GB Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Pojemność sumuje się w kartach; przepustowość nie. Liczba kart, które już same ją posiadają: 306. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 5. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Są obliczane na podstawie specyfikacji, a nie mierzone, i każdy ma zakres. Jeden przykład: 145–387 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to P102-101, o pojemności pamięci 10 GB. Uruchamia model przy kompresji IQ4_XS używając około 8.4 GB, i produkuje w przybliżeniu 20.2 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 306.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 242 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 268.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 8.4 GB przy kompresji IQ4_XS, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q5_K_M, używając około 10.8 GB i generując w przybliżeniu 49.3 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q6_K, używając około 12.4 GB i generując w przybliżeniu 49.7 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest ciasne.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 15.7 GB i generując w przybliżeniu 40.5 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
Cosmos-1.0- Diffusion-14B Video2World— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 14B. 14B. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.