Playground v2.5 kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
Tesla C1080
4 GB · Q5_K_M · 18.8 tok/s
Najszybsza karta
B200
968 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić Playground v2.5?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
818 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
968
tok/s
581–1,549 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
968
tok/s
581–1,549 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
773
tok/s
464–1,237 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
773
tok/s
464–1,237 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
618
tok/s
371–989 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
592
tok/s
355–947 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
592
tok/s
355–947 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
566
tok/s
340–906 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
503
tok/s
302–804 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
503
tok/s
302–804 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
503
tok/s
302–804 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
477
tok/s
286–763 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
407
tok/s
244–651 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
407
tok/s
244–651 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
407
tok/s
244–651 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
407
tok/s
244–651 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
407
tok/s
244–651 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
310
tok/s
186–495 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
310
tok/s
186–495 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
258
tok/s
155–413 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
252
tok/s
151–404 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
247
tok/s
148–395 · niska pewność |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
247
tok/s
148–395 · niska pewność |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
247
tok/s
148–395 · niska pewność |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
247
tok/s
148–395 · niska pewność |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 4.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Playground
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 27 February 2024
- Autorzy
- Daiqing Li, Aleks Kamko, Ehsan Akhgari, Ali Sabet, Linmiao Xu, Suhail Doshi
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Image generation
- Zadanie
- Text-to-image, Image generation
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 3.5B
- Dane treningowe
- tokens
The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playg…
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (restricted use)
- Kod treningowy
- Unreleased
- Hugging Face
- playgroundai
Playground license (1M monthly users cap) https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Zapisz pewność
- Unknown
- Cytaty
- 234
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- Playground v2.5: Three Insights towards Enhancing Aesthetic Quality in Text-to-Image Generation
- Ostatnio zaktualizowane
- 25 May 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają Playground v2.5
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 968 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 968 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 773 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 773 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 618 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 592 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 592 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 566 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 503 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 503 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają Playground v2.5
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 20.8 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 20.8 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 27.7 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 41.5 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 7.4 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 21.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 24.3 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 21.6 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 17.4 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · potrzeby 3.2 GB · Q5_K_M · Wąski 18.0 tok/s
Co oznaczają liczby
Co potrzebujesz, aby go uruchomić
Minimalna karta
Tesla C1080
Pamięć potrzebna
3.2 GB
Najszybszy
968 tok/s
Playground v2.5 osiąga liczbę parametrów równą 3.5B. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 818.
Najmniejszy sprzęt, który działa, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB, uruchomienie go przy kompresji Q5_K_M i produkując około 18.8 tokeny na sekundę
Najszybciej, jak to obliczamy, to B200, generowanie w przybliżeniu 968 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
O tym modelu
Playground v2.5 został opublikowany przez Playground, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas February 2024. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.
Działa w dziedzinie Image generation, i jest zapisany jako wykonujący zadanie text-to-image, Image generation.
Otwarte wagi to powód, dla którego ta strona znajduje się w kalkulatorze, a nie tylko w katalogu: jest to model, który możesz faktycznie mieć. Na Hugging Face jest opublikowane pod organizacją playgroundai.
Jak szybko działa i dlaczego
Na każdej karcie, która może go uruchomić, środek zakresu plasuje się w 32.5 tokenów na sekundę. Produkując tekst szybciej niż większość ludzi go czyta. 778 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Jej architektura wewnętrzna nie jest w naszej bazie danych, więc pamięć jest szacowana na podstawie liczby parametrów i odpowiednio oznaczona. Spodziewaj się, że rzeczywista wartość będzie się różnić, tym bardziej przy długim context length.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do Playground v2.5
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Zacznij od kolumny pamięci
Tabela zawiera każdą kartę, która jest w stanie pomieścić Playground v2.5, potrzebując około 3.2 GB przy kompresji Q5_K_M. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Ustaw długość kontekstu, z którą będziesz pracować
Ustaw kontekst na to, co naprawdę użyjesz. Cache rośnie wraz z rozmową i jest to zwykle powód, dla którego karta, która wydawała się w porządku, przestaje pasować. Playground v2.5.
-
03
Zdecyduj, ile kompresji zaakceptujesz
Każda KARTA uruchamia najmniej skompresowaną kopię, jaką może pomieścić., osiągnięcie kompresji Q5_K_M na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Oceń według przepustowości, a nie kart specyfikacji
Ranking według tokenów na sekundę podąża za przepustowością pamięci, a nie liczbą rdzeni, dla Playground v2.5. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 968 tok/s
-
05
Zwróć uwagę na margines, a nie tylko na dopasowanie
Kolumna dopasowania oddziela karty, które ledwo dają radę, od tych, które mają zapas w przypadku Playground v2.5. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Otwórz kartę, na którą się zdecydowałeś
Każda strona karty powtarza tę procedurę dla każdego modelu, który posiadamy, odpowiadając, do czego jeszcze sprzęt jest przydatny poza Playground v2.5.
Odpowiedzi
Playground v2.5 — częste pytania
Playground v2.5— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Tylko przez odciążenie, co zwykle jest fałszywą oszczędnością: część trzymana w pamięci systemowej spowalnia cały proces. Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
Playground v2.5— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Pojemność sumuje się w kartach; przepustowość nie. Liczba kart, które już same ją posiadają: 818. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
Playground v2.5— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Większa KARTA przechowuje dokładniejszą kopię. Liczba poziomów kompresji używanych w KARTACH, które ją uruchamiają: 2. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
Playground v2.5— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Są obliczane na podstawie specyfikacji, a nie mierzone, i każdy ma zakres. Jeden przykład: 581–1,549 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
Playground v2.5— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB. Uruchamia model przy kompresji Q5_K_M używając około 3.2 GB, i produkuje w przybliżeniu 18.8 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 818.
Playground v2.5— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 968 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 778.
Playground v2.5— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 3.2 GB przy kompresji Q5_K_M, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
Playground v2.5— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 8 GB?
Tak. Karta CMP 170HX 8 GB, trzymanie 8 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 4.4 GB i generując w przybliżeniu 180 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Playground v2.5— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 4.4 GB i generując w przybliżeniu 110 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Playground v2.5— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 4.4 GB i generując w przybliżeniu 137 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Playground v2.5— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 4.4 GB i generując w przybliżeniu 162 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Playground v2.5— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
Playground v2.5— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 3.5B. The Model Description section of [1] says that the model “follows the same architecture as Stable Diffusion XL.” It also says that the model is a latent diffusion model that uses OpenCLIP-ViT/G and CLIP-ViT/L as text encoders, which seemingly would make it identical to Stable Diffusion XL [2]. Therefore, I will assume that Playground v2.5 has the same number of parameters as the Stable Diffusion XL 1.0 base model, which has 3.5B model parameters [3]. 1. https://huggingface.co/playgroundai/playground-v2.5-1024px-aesthetic 2. https://arxiv.org/pdf/2307.01952 3. https://stability.ai/news/stable-diffusion-sdxl-1-announcement. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
Playground v2.5— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Playground, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.
Playground v2.5— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w February 2024. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
Playground v2.5— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Image generation, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie text-to-image, Image generation. To są obszary, wokół których został zaprojektowany; opisują zamiar, a nie twardą granicę.
Playground v2.5— Gdzie mogę to pobrać?
Jego wagi są publikowane na Hugging Face, pod organizacją playgroundai. Nie hostujemy plików modelu — ta strona oblicza, jaki sprzęt jest potrzebny do ich uruchomienia.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.