Very Deep VAEs (ImageNet-64) kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 295 tok/s
Najszybsza karta
B200
27,106 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić Very Deep VAEs (ImageNet-64)?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
818 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
27,106
tok/s
16,264–43,369 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
21,645
tok/s
12,987–34,632 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
17,310
tok/s
10,386–27,697 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
16,568
tok/s
9,941–26,510 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
15,857
tok/s
9,514–25,371 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
14,073
tok/s
8,444–22,517 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
13,350
tok/s
8,010–21,359 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
11,384
tok/s
6,831–18,215 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
8,668
tok/s
5,201–13,870 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
7,224
tok/s
4,334–11,558 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
7,070
tok/s
4,242–11,311 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · niska pewność |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · niska pewność |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · niska pewność |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
6,912
tok/s
4,147–11,059 · niska pewność |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 0.8 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- OpenAI
- Typ organizacji
- Industry
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 16 March 2021
- Autorzy
- Rewon Child
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Image generation
- Zadanie
- Image generation, Image representation
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 125M
- Dane treningowe
- tokens
125M
Table 4: 1.6M training iterations batch size 128
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 1.8 × 10²¹ FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Hardware
125000000000000 FLOP / GPU / sec [V100 reported, bf16 assumed] * 420 hours [see training time notes] * 32 GPUs * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.8144e+21 FLOP
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Sprzęt do trenowania
- NVIDIA V100
- Zastosowane chipy
- 32
- Czas rzeczywisty
- 420 hours (17.5 days)
- Pobór mocy
- 19.5 kW
Table 4: 2.5 weeks = 420 hours
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (unrestricted)
- Kod treningowy
- Open source
MIT license https://github.com/openai/vdvae
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Zapisz pewność
- Confident
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- Very Deep VAEs Generalize Autoregressive Models and Can Outperform Them on Images
- Ostatnio zaktualizowane
- 11 February 2026
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 27,106 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 21,645 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 17,310 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 16,568 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 15,857 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 14,073 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 325 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 325 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 434 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 651 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 116 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 338 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 381 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 338 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 273 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · potrzeby 0.8 GB · Q8_0 · Wygodny 282 tok/s
Co oznaczają liczby
Co potrzebujesz, aby go uruchomić
Minimalna karta
Tesla C1080
Pamięć potrzebna
0.8 GB
Najszybszy
27,106 tok/s
Very Deep VAEs (ImageNet-64) osiąga liczbę parametrów równą 125M. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 818.
Najmniejszy sprzęt, który działa, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB, uruchomienie go przy kompresji Q8_0 i produkując około 295 tokeny na sekundę
Na drugim końcu siedzi B200, generowanie w przybliżeniu 27,106 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
Very Deep VAEs (ImageNet-64) został opublikowany przez OpenAI, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas March 2021. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.
Działa w dziedzinie Image generation, i jest zapisany jako wykonujący zadanie image generation, Image representation.
Otwarte wagi to powód, dla którego ta strona znajduje się w kalkulatorze, a nie tylko w katalogu: jest to model, który możesz faktycznie mieć.
Czytanie wskaźników przepustowości
Połowa kart, które go trzymają, osiąga więcej niż 761.1 tokenów na sekundę 818 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.
Co poszło w budowę tego
Trenowanie zajęło budżet obliczeniowy wynoszący około 1.8 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA V100. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do Very Deep VAEs (ImageNet-64)
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Przeczytaj najpierw liczbę pamięci
Zacznij od tego, co tak naprawdę jest potrzebne, czyli wymogu Very Deep VAEs (ImageNet-64), potrzebując około 0.8 GB przy kompresji Q8_0. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Ustaw kontekst na to, co naprawdę użyjesz. Cache rośnie wraz z rozmową i jest to zwykle powód, dla którego karta, która wydawała się w porządku, przestaje pasować. Very Deep VAEs (ImageNet-64).
-
03
Wybierz, jak daleko chcesz to skompresować.
Każda KARTA uruchamia najmniej skompresowaną kopię, jaką może pomieścić., osiągnięcie kompresji Q8_0 na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Sortuj według prędkości
Ranking według tokenów na sekundę podąża za przepustowością pamięci, a nie liczbą rdzeni, dla Very Deep VAEs (ImageNet-64). Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 27,106 tok/s
-
05
Sprawdź werdykt dopasowania przed zakupem
Tight dopasowanie działa, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę, w przypadku Very Deep VAEs (ImageNet-64). Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Zobacz, co jeszcze ta karta uruchamia
Każda nazwa karty łączy się z jej własną stroną, która wykonuje tę samą kalkulację w całym katalogu modelu. Kartę zazwyczaj kupuje się dla więcej niż jednego modelu, więc warto rzucić okiem przed zakupem na Very Deep VAEs (ImageNet-64).
Odpowiedzi
Very Deep VAEs (ImageNet-64) — częste pytania
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 125M. 125M. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez OpenAI, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w March 2021. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Image generation, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie image generation, Image representation. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Gdzie mogę to pobrać?
Wagi są opublikowane, chociaż nie posiadamy linku do repozytorium. Ta strona oblicza wymagania sprzętowe, a nie hostuje pliki modelu.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 1.8 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA V100. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Częściowo. Warstwy, które nie mieszczą się w GPU VRAM, znajdują się w pamięci systemu i działają z ułamkową prędkością, więc model, który jest w dużej mierze przeniesiony, rzadko jest wart używania. Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 818. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 1. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
Każda wartość pochodzi z przepustowości pamięci i rozmiaru modelu, a nie z testów porównawczych, dlatego każda jest publikowana jako zakres, a nie pojedyncza liczba. Jeden przykład: 16,264–43,369 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB. Uruchamia model przy kompresji Q8_0 używając około 0.8 GB, i produkuje w przybliżeniu 295 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 27,106 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 818.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 0.8 GB przy kompresji Q8_0, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 8 GB?
Tak. Karta CMP 170HX 8 GB, trzymanie 8 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 5,048 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 3,091 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 3,829 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 4,540 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.