Very Deep VAEs (ImageNet-64) kalkulator TPS

Otwórz wagi OpenAI 125M parametry March 2021

Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..

Obliczone dla tego modelu

818 karty, które mogą go uruchomić

818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla

Najmniejsza karta, która pasuje

Tesla C1080

4 GB · Q8_0 · 295 tok/s

Najszybsza karta

B200

27,106 tok/s · 180 GB

Które GPU mogą uruchomić Very Deep VAEs (ImageNet-64)?

Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.

Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..

Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..

818 karty pasują

Obliczanie
potrzeby Kwantyzacja Pasuje
27,106 tok/s

16,264–43,369 · niska pewność

B200 NVIDIA 180 GB 8,000 GB/s Jan 2024 0.8 GB Q8_0 Wygodny
27,106 tok/s

16,264–43,369 · niska pewność

B300 NVIDIA 288 GB 8,000 GB/s Sep 2025 0.8 GB Q8_0 Wygodny
21,645 tok/s

12,987–34,632 · niska pewność

Radeon Instinct MI350X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Wygodny
21,645 tok/s

12,987–34,632 · niska pewność

Radeon Instinct MI355X AMD 288 GB 8,190 GB/s Jan 2025 0.8 GB Q8_0 Wygodny
17,310 tok/s

10,386–27,697 · niska pewność

Radeon Instinct MI300 AMD 128 GB 6,550 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
16,568 tok/s

9,941–26,510 · niska pewność

H200 NVL NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Wygodny
16,568 tok/s

9,941–26,510 · niska pewność

H200 SXM 141 GB NVIDIA 141 GB 4,890 GB/s Nov 2024 0.8 GB Q8_0 Wygodny
15,857 tok/s

9,514–25,371 · niska pewność

Radeon Instinct MI325X AMD 256 GB 6,000 GB/s Oct 2024 0.8 GB Q8_0 Wygodny
14,073 tok/s

8,444–22,517 · niska pewność

Radeon Instinct MI300A AMD 128 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
14,073 tok/s

8,444–22,517 · niska pewność

Radeon Instinct MI300X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
14,073 tok/s

8,444–22,517 · niska pewność

Radeon Instinct MI308X AMD 192 GB 5,325 GB/s Dec 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
13,350 tok/s

8,010–21,359 · niska pewność

H100 NVL 94 GB NVIDIA 94 GB 3,940 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
11,384 tok/s

6,831–18,215 · niska pewność

H100 PCIe 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
11,384 tok/s

6,831–18,215 · niska pewność

H100 SXM5 80 GB NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Oct 2022 0.8 GB Q8_0 Wygodny
11,384 tok/s

6,831–18,215 · niska pewność

H100 SXM5 94 GB NVIDIA 94 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
11,384 tok/s

6,831–18,215 · niska pewność

H100 SXM5 96 GB NVIDIA 96 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
11,384 tok/s

6,831–18,215 · niska pewność

H800 SXM5 NVIDIA 80 GB 3,360 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
8,668 tok/s

5,201–13,870 · niska pewność

Radeon Instinct MI250 AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Wygodny
8,668 tok/s

5,201–13,870 · niska pewność

Radeon Instinct MI250X AMD 128 GB 3,280 GB/s Nov 2021 0.8 GB Q8_0 Wygodny
7,224 tok/s

4,334–11,558 · niska pewność

Data Center GPU Max 1550 Intel 128 GB 3,280 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
7,070 tok/s

4,242–11,311 · niska pewność

Data Center GPU Max Subsystem Intel 128 GB 3,210 GB/s Jan 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny
6,912 tok/s

4,147–11,059 · niska pewność

A100 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Nov 2020 0.8 GB Q8_0 Wygodny
6,912 tok/s

4,147–11,059 · niska pewność

A100X NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Jun 2021 0.8 GB Q8_0 Wygodny
6,912 tok/s

4,147–11,059 · niska pewność

A800 SXM4 80 GB NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Aug 2022 0.8 GB Q8_0 Wygodny
6,912 tok/s

4,147–11,059 · niska pewność

H100 CNX NVIDIA 80 GB 2,040 GB/s Mar 2023 0.8 GB Q8_0 Wygodny

Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..

Na nagranie

Pełna specyfikacja

Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..

Pochodzenie

Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.

Organizacja
OpenAI
Typ organizacji
Industry
Kraj
United States of America
Opublikowany
16 March 2021
Autorzy
Rewon Child

Co to robi

Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.

Domena
Image generation
Zadanie
Image generation, Image representation

Rozmiar

Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.

parametry
125M

125M

Dane treningowe
tokens

Table 4: 1.6M training iterations batch size 128

Obliczenia treningowe

Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.

Obliczenia treningowe
1.8 × 10²¹ FLOP

125000000000000 FLOP / GPU / sec [V100 reported, bf16 assumed] * 420 hours [see training time notes] * 32 GPUs * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.8144e+21 FLOP

Jak to zostało ustalone
Hardware

Przebieg szkolenia

Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.

Sprzęt do trenowania
NVIDIA V100
Zastosowane chipy
32
Czas rzeczywisty
420 hours (17.5 days)

Table 4: 2.5 weeks = 420 hours

Pobór mocy
19.5 kW

Dostępność

Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.

Wagi
Open — downloadable
Dostęp do modelu
Open weights (unrestricted)
Kod treningowy
Open source

MIT license https://github.com/openai/vdvae

Jak jest klasyfikowane

Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.

Zapisz pewność
Confident

Źródła

Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.

Referencja
Very Deep VAEs Generalize Autoregressive Models and Can Outperform Them on Images
Ostatnio zaktualizowane
11 February 2026

Ekstremy

Co oznaczają liczby

Co potrzebujesz, aby go uruchomić

Minimalna karta

Tesla C1080

Pamięć potrzebna

0.8 GB

Najszybszy

27,106 tok/s

Very Deep VAEs (ImageNet-64) osiąga liczbę parametrów równą 125M. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 818.

Najmniejszy sprzęt, który działa, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB, uruchomienie go przy kompresji Q8_0 i produkując około 295 tokeny na sekundę

Na drugim końcu siedzi B200, generowanie w przybliżeniu 27,106 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.

Tło

Very Deep VAEs (ImageNet-64) został opublikowany przez OpenAI, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas March 2021. Organizacja publikująca jest klasyfikowana jako industry.

Działa w dziedzinie Image generation, i jest zapisany jako wykonujący zadanie image generation, Image representation.

Otwarte wagi to powód, dla którego ta strona znajduje się w kalkulatorze, a nie tylko w katalogu: jest to model, który możesz faktycznie mieć.

Czytanie wskaźników przepustowości

Połowa kart, które go trzymają, osiąga więcej niż 761.1 tokenów na sekundę 818 ich

To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.

Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.

Co poszło w budowę tego

Trenowanie zajęło budżet obliczeniowy wynoszący około 1.8 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA V100. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.

Krok po kroku

Jak wybrać GPU do Very Deep VAEs (ImageNet-64)

Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..

  1. 01

    Przeczytaj najpierw liczbę pamięci

    Zacznij od tego, co tak naprawdę jest potrzebne, czyli wymogu Very Deep VAEs (ImageNet-64), potrzebując około 0.8 GB przy kompresji Q8_0. Pojemność to brama — karta albo ją trzyma, albo nie.

  2. 02

    Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy

    Ustaw kontekst na to, co naprawdę użyjesz. Cache rośnie wraz z rozmową i jest to zwykle powód, dla którego karta, która wydawała się w porządku, przestaje pasować. Very Deep VAEs (ImageNet-64).

  3. 03

    Wybierz, jak daleko chcesz to skompresować.

    Każda KARTA uruchamia najmniej skompresowaną kopię, jaką może pomieścić., osiągnięcie kompresji Q8_0 na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.

  4. 04

    Sortuj według prędkości

    Ranking według tokenów na sekundę podąża za przepustowością pamięci, a nie liczbą rdzeni, dla Very Deep VAEs (ImageNet-64). Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 27,106 tok/s

  5. 05

    Sprawdź werdykt dopasowania przed zakupem

    Tight dopasowanie działa, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę, w przypadku Very Deep VAEs (ImageNet-64). Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.

  6. 06

    Zobacz, co jeszcze ta karta uruchamia

    Każda nazwa karty łączy się z jej własną stroną, która wykonuje tę samą kalkulację w całym katalogu modelu. Kartę zazwyczaj kupuje się dla więcej niż jednego modelu, więc warto rzucić okiem przed zakupem na Very Deep VAEs (ImageNet-64).

Odpowiedzi

Very Deep VAEs (ImageNet-64) — częste pytania

01

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy jest open weight?

Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.

02

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ile ma parametrów?

Ma liczbę parametrów równą 125M. 125M. Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.

03

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kto to stworzył?

Zostało opublikowane przez OpenAI, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako industry.

04

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— kiedy to zostało wydane?

Zostało opublikowane w March 2021. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.

05

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— do czego to służy?

Działa w dziedzinie Image generation, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie image generation, Image representation. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.

06

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Gdzie mogę to pobrać?

Wagi są opublikowane, chociaż nie posiadamy linku do repozytorium. Ta strona oblicza wymagania sprzętowe, a nie hostuje pliki modelu.

07

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?

Szkolenie zajęło około 1.8 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA V100. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.

08

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?

Częściowo. Warstwy, które nie mieszczą się w GPU VRAM, znajdują się w pamięci systemu i działają z ułamkową prędkością, więc model, który jest w dużej mierze przeniesiony, rzadko jest wart używania. Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.

09

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?

Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 818. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.

10

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?

Ponieważ pojemność się różni, to również to, jak mocno musi być ściśnięta. Liczba wyróżniających się poziomów w tabeli powyżej: 1. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.

11

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Jak dokładne są te szacunki prędkości?

Każda wartość pochodzi z przepustowości pamięci i rozmiaru modelu, a nie z testów porównawczych, dlatego każda jest publikowana jako zakres, a nie pojedyncza liczba. Jeden przykład: 16,264–43,369 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.

12

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?

Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB. Uruchamia model przy kompresji Q8_0 używając około 0.8 GB, i produkuje w przybliżeniu 295 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 818.

13

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— jak szybko działa na GPU?

To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 27,106 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 818.

14

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— Ile VRAM-u potrzebuje?

Potrzebuje około 0.8 GB przy kompresji Q8_0, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.

15

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 8 GB?

Tak. Karta CMP 170HX 8 GB, trzymanie 8 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 5,048 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.

16

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?

Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 3,091 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.

17

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?

Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 3,829 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.

18

Very Deep VAEs (ImageNet-64)— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?

Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 0.8 GB i generując w przybliżeniu 4,540 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.

Źródło

Oryginalna publikacja

Ostatnia aktualizacja rekordu 11 February 2026

Druga strona

Patrząc na to z drugiej strony?

Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.