NatureLM-audio kalkulator TPS
Każda karta poniżej jest oceniana w stosunku do tego modelu przy wybranej długości kontekstu i minimalnej jakości. Prędkość jest oszacowaniem dla pojedynczego żądania, obliczonym na podstawie przepustowości pamięci karty i rozmiaru modelu po skompresowaniu..
Obliczone dla tego modelu
818 Karty, które posiadamy specyfikacje dla
Najmniejsza karta, która pasuje
Tesla C1080
4 GB · Q8_0 · 55.4 tok/s
Najszybsza karta
B200
5,095 tok/s · 180 GB
Które GPU mogą uruchomić NatureLM-audio?
Ustaw wejścia, odczytaj odpowiedź.
Dłuższa rozmowa wymaga więcej MEMORY, co może spowodować, że ten model nie zmieści się na mniejszych CARD..
Ukrywa karty, które zmieściłyby się w modelu tylko przez skompresowanie go poniżej tego punktu..
818 karty pasują
Obliczanie| potrzeby | Kwantyzacja | Pasuje | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · niska pewność |
B200 NVIDIA | 180 GB | 8,000 GB/s | Jan 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
5,095
tok/s
3,057–8,152 · niska pewność |
B300 NVIDIA | 288 GB | 8,000 GB/s | Sep 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · niska pewność |
Radeon Instinct MI350X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
4,069
tok/s
2,441–6,510 · niska pewność |
Radeon Instinct MI355X AMD | 288 GB | 8,190 GB/s | Jan 2025 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
3,254
tok/s
1,952–5,206 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300 AMD | 128 GB | 6,550 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · niska pewność |
H200 NVL NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
3,114
tok/s
1,869–4,983 · niska pewność |
H200 SXM 141 GB NVIDIA | 141 GB | 4,890 GB/s | Nov 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,981
tok/s
1,788–4,769 · niska pewność |
Radeon Instinct MI325X AMD | 256 GB | 6,000 GB/s | Oct 2024 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300A AMD | 128 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niska pewność |
Radeon Instinct MI300X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,645
tok/s
1,587–4,232 · niska pewność |
Radeon Instinct MI308X AMD | 192 GB | 5,325 GB/s | Dec 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,509
tok/s
1,506–4,015 · niska pewność |
H100 NVL 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,940 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niska pewność |
H100 PCIe 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niska pewność |
H100 SXM5 80 GB NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Oct 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niska pewność |
H100 SXM5 94 GB NVIDIA | 94 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niska pewność |
H100 SXM5 96 GB NVIDIA | 96 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
2,140
tok/s
1,284–3,424 · niska pewność |
H800 SXM5 NVIDIA | 80 GB | 3,360 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,629
tok/s
978–2,607 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250 AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,629
tok/s
978–2,607 · niska pewność |
Radeon Instinct MI250X AMD | 128 GB | 3,280 GB/s | Nov 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,358
tok/s
815–2,173 · niska pewność |
Data Center GPU Max 1550 Intel | 128 GB | 3,280 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,329
tok/s
797–2,126 · niska pewność |
Data Center GPU Max Subsystem Intel | 128 GB | 3,210 GB/s | Jan 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niska pewność |
A100 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Nov 2020 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niska pewność |
A100X NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Jun 2021 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niska pewność |
A800 SXM4 80 GB NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Aug 2022 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
|
1,299
tok/s
780–2,079 · niska pewność |
H100 CNX NVIDIA | 80 GB | 2,040 GB/s | Mar 2023 | 1.4 GB | Q8_0 | Wygodny |
Prędkości są szacunkami dla pojedynczego zapytania — jednej konwersacji na raz — obliczonymi na podstawie przepustowości pamięci, rozmiaru MODELu i kwantyzacji. Rzeczywista przepustowość różni się w zależności od czasu uruchamiania inference i jego wersji. Wartości publikowane przez dostawców sprzętu mierzą wiele jednoczesnych zapytań i są znacznie wyższe..
Na nagranie
Pełna specyfikacja
Wszystko na rekord dla tego modelu. Większość z tego opisuje, jak był trenowany, a nie jak działa — użyteczny kontekst do oceny, ile pracy włożono w to, i jak wypada w porównaniu z modelami budowanymi w innym skali..
Pochodzenie
Kto zbudował ten model, gdzie i kiedy został opublikowany.
- Organizacja
- Earth Species Project
- Typ organizacji
- Research collective
- Kraj
- United States of America
- Opublikowany
- 11 November 2024
- Autorzy
- David Robinson, Marius Miron, Masato Hagiwara, Olivier Pietquin
Co to robi
Obszary problemowe, dla których stworzono model. Model może mieć kilka z każdego.
- Domena
- Audio
- Zadanie
- Audio classification
- Model bazowy
- Llama 3.1-8B
Rozmiar
Jak duży jest model i na ile danych był trenowany. Parametry to liczba, która decyduje, czy mieści się na danej karcie graficznej.
- parametry
- 665M
- Dane treningowe
- tokens
https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I"
"over 26 million audio-text pairs" https://huggingface.co/datasets/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio-training
Obliczenia treningowe
Arytmetyka wykonywana w celu wytrenowania modelu, mierzona w operacjach zmiennoprzecinkowych. Jest to miara kosztów przeprowadzenia treningu, a nie tego, jak szybko gotowy model odpowiada na twoje pytania.
- Obliczenia treningowe
- 1.4 × 10²¹ FLOP
- Jak to zostało ustalone
- Hardware
756000000000000 FLOP / GPU / sec [H100 reported, bf16 assumed] * 8 GPUs * 216 hours * 3600 sec / hour * 0.3 [assumed utilization] = 1.4108774e+21 FLOP
Przebieg szkolenia
Co fizycznie było potrzebne do treningu: jakie chipy, ile, na jak długo i co to pobierało z sieci.
- Sprzęt do trenowania
- NVIDIA H100 PCIe
- Zastosowane chipy
- 8
- Czas rzeczywisty
- 216 hours (9 days)
- Pobór mocy
- 5.5 kW
- Dostawca chmury
- LambdaLabs
"Hardware Type: 8xH100 Hours used: 216 Cloud Provider: Lambda labs Compute Region: central-texas"
Dostępność
Czy możesz zdobyć model i uruchomić go na swoim sprzęcie, co decyduje o tym, czy którakolwiek z cyfr karty graficznej na tej stronie ma zastosowanie.
- Wagi
- Open — downloadable
- Dostęp do modelu
- Open weights (non-commercial)
- Kod treningowy
- Open source
- Hugging Face
- EarthSpeciesProject
cc-by-nc-sa-4.0 https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio MIT license for code https://github.com/earthspecies/NatureLM-audio
Jak jest klasyfikowane
Etykiety, które źródłowy zbiór danych stosuje podczas śledzenia znaczących modeli oraz jak pewny jest tego wpisu.
- Zapisz pewność
- Confident
Źródła
Skąd pochodzi ten rekord i kiedy był ostatnio sprawdzany.
- Referencja
- NatureLM-audio: an Audio-Language Foundation Model for Bioacoustics
- Ostatnio zaktualizowane
- 28 November 2025
Ekstremy
Dziesięć najszybszych GPU, które uruchamiają NatureLM-audio
Uszeregowany według szacowanej liczby tokenów na sekundę, najnowsza karta na pierwszym miejscu, gdy prędkości są równe. Ponieważ generacja jest ograniczona przez pamięć, to uporządkowanie podąża za przepustowością, a nie za jakimkolwiek benchmarkiem gier..
- 01 B300 288 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 02 B200 180 GB · 8,000 GB/s · Q8_0 5,095 tok/s
- 03 Radeon Instinct MI350X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 04 Radeon Instinct MI355X 288 GB · 8,190 GB/s · Q8_0 4,069 tok/s
- 05 Radeon Instinct MI300 128 GB · 6,550 GB/s · Q8_0 3,254 tok/s
- 06 H200 NVL 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 07 H200 SXM 141 GB 141 GB · 4,890 GB/s · Q8_0 3,114 tok/s
- 08 Radeon Instinct MI325X 256 GB · 6,000 GB/s · Q8_0 2,981 tok/s
- 09 Radeon Instinct MI300A 128 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
- 10 Radeon Instinct MI300X 192 GB · 5,325 GB/s · Q8_0 2,645 tok/s
Najmniejsze GPU, które nadal działają NatureLM-audio
Najtańsza droga do, według pojemności pamięci. Tight fit uruchamia model, ale nie zostawia nic na dłuższą rozmowę..
- 01 GeForce RTX 4010 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 61.1 tok/s
- 02 RTX A400 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 61.1 tok/s
- 03 RTX 500 Mobile Ada Generation 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 81.5 tok/s
- 04 GeForce RTX 3050 A Mobile 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 122 tok/s
- 05 Jetson Orin Nano 4 GB 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 21.7 tok/s
- 06 Radeon RX 6450M 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 63.6 tok/s
- 07 Radeon RX 6550M 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 71.5 tok/s
- 08 Radeon RX 6550S 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 63.6 tok/s
- 09 Arc A310 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 51.3 tok/s
- 10 Arc Pro A30M 4 GB · potrzeby 1.4 GB · Q8_0 · Wygodny 53.0 tok/s
Co oznaczają liczby
Wymagania sprzętowe w praktyce
Minimalna karta
Tesla C1080
Pamięć potrzebna
1.4 GB
Najszybszy
5,095 tok/s
NatureLM-audio osiąga liczbę parametrów równą 665M. To jest na tyle małe, że sprzęt rzadko stanowi przeszkodę, w tym na kartach sprzed kilku lat. Liczba kart, które śledzimy, które mogą go uruchomić: 818.
Punkt wejścia to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB, uruchomienie go przy kompresji Q8_0 i produkując około 55.4 tokeny na sekundę
Najszybszy rezultat pochodzi z B200, generowanie w przybliżeniu 5,095 tokenów na sekundę na podstawie przepustowości pamięci 8,000 GB/s.
Tło
NatureLM-audio został opublikowany przez Earth Species Project, w kraju zapisanym jako United States of America, podczas November 2024. Wychodzi z organizacji zaklasyfikowanej jako research collective.
Działa w dziedzinie Audio, i jest zapisany jako wykonujący zadanie audio classification.
Zamiast być trenowanym od podstaw, pochodzi z Llama 3.1-8B. To jest zwykły sposób produkcji wyspecjalizowanego modelu.
Ponieważ jego wagi zostały udostępnione, nic w kwestii uruchamiania go nie zależy od dostępności dostawcy — należy do ciebie po pobraniu. Na Hugging Face jest opublikowane pod organizacją EarthSpeciesProject.
Czytanie wskaźników przepustowości
Mediana wyniku wynosi około 143.1 tokenów na sekundę. Przekraczając prędkość czytania bezpośrednio: 809 ich
To jest gęsty model, więc każdy parametr jest odczytywany dla każdego wyprodukowanego tokena. To sprawia, że prędkość śledzi przepustowość pamięci prawie dokładnie — karta z podwójną przepustowością generuje w przybliżeniu dwa razy szybciej.
Pamięć tutaj jest szacowana na podstawie rozmiaru, a nie obliczana z architektury, która nie jest zarejestrowana dla tego modelu — liczby są wskazujące, a nie dokładne.
Co poszło w budowę tego
Wytworzenie tego wymagało arytmetyki sumującej około 1.4 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA H100 PCIe. Ta liczba mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie ma wpływu na to, jak szybko odpowiada.
Krok po kroku
Jak wybrać GPU do NatureLM-audio
Tabela powyżej oceniła już każdą kartę, dla której posiadamy specyfikacje, w stosunku do tego modelu. Dotarcie do odpowiedzi wymaga sześciu kroków..
-
01
Sprawdź, co potrzebuje przed wszystkim innym.
Zacznij od tego, co tak naprawdę jest potrzebne, czyli wymogu NatureLM-audio, potrzebując około 1.4 GB przy kompresji Q8_0. Żadna ilość mocy obliczeniowej nie może zrekompensować karty, która nie może jej pomieścić.
-
02
Zdecyduj, jak długo trwają twoje rozmowy
Rozmowa zajmuje pamięć również, i rośnie w miarę trwania. Ustaw suwak na długość, której się spodziewasz, ponieważ przy długim kontekście karta, która łatwo obsługuje krótkie pytania, może zostać odrzucona przez NatureLM-audio.
-
03
Wybierz, jak daleko chcesz to skompresować.
Kompresja to to, co sprawia, że model mieści się w mniejszych KARTACH, kosztem pewnej dokładności., osiągnięcie kompresji Q8_0 na najmniejszej karcie, która się mieści. Ustalenie minimalnej jakości odrzuca karty, które tylko ją osiągają, uciskając bardziej niż byś chciał, i utrzymuje porównanie na jednym poziomie.
-
04
Oceń według przepustowości, a nie kart specyfikacji
Szybkość zamawiania jest w rzeczywistości zamawianiem według pasma pamięci, dla NatureLM-audio. Nie dopasuje się do zamówienia gier, ponieważ generacja jest ograniczona przez przepustowość pamięci. Karta na szczycie listy to B200, w 5,095 tok/s
-
05
Sprawdź werdykt dopasowania przed zakupem
Kolumna dopasowania oddziela karty, które ledwo dają radę, od tych, które mają zapas w przypadku NatureLM-audio. Wygodne oznacza, że możesz później zwiększyć kontekst. Ta różnica ma większe znaczenie niż kilka tokenów na sekundę, więc kupuj za wygodne, jeśli tego oczekujesz.
-
06
Sprawdź kartę z drugiej strony
Każda nazwa karty łączy się z jej własną stroną, która wykonuje tę samą kalkulację w całym katalogu modelu. Kartę zazwyczaj kupuje się dla więcej niż jednego modelu, więc warto rzucić okiem przed zakupem na NatureLM-audio.
Odpowiedzi
NatureLM-audio — częste pytania
NatureLM-audio— ile mocy obliczeniowej użyto do jego trenowania?
Szkolenie zajęło około 1.4 × 10²¹ FLOP, na sprzęcie zarejestrowanym jako NVIDIA H100 PCIe. To mierzy, ile kosztowało wyprodukowanie modelu i nie mówi nic o tym, jak szybko odpowiada po wytrenowaniu — prędkość wnioskowania pochodzi z SZEROKOŚCI PASMA, a nie z budżetu treningowego.
NatureLM-audio— czy mogę go uruchomić, jeśli nie mieści się w moim GPU?
Można go podzielić między kartą a pamięcią systemową, ale w ten sposób generuje się boleśnie powoli. Każda figura tutaj zakłada, że cały model jest zainstalowany na karcie.
NatureLM-audio— czy dwa GPU uruchomią to szybciej?
Dwie karty kupują pamięć zamiast szybkości, co ma znaczenie tylko wtedy, gdy jedna karta nie może jej pomieścić. Liczba, która może: 818. Więc druga karta rzadko jest odpowiedzią tutaj.
NatureLM-audio— dlaczego kwantyzacja różni się między kartami?
Każda KARTA jest przedstawiana z uruchomioną najmniej skompresowaną wersją, jaką może pomieścić. Liczba odmiennych poziomów kompresji w KARTACH, które mogą go pomieścić: 1. Większe karty otrzymują dokładniejszą wersję, a minimalna jakość powyżej ustala porównanie na jednym poziomie.
NatureLM-audio— Jak dokładne są te szacunki prędkości?
To są szacunki z rzeczywistymi marginesami błędu, a każdy z nich mógłby rozsądnie wypaść gdziekolwiek w swoim opublikowanym zakresie w zależności od używanego uruchomienia. Najszybszy wynik tutaj: 3,057–8,152 tok/s na B200. Ten sam model i karta różnią się o trzydzieści do pięćdziesięciu procent w zależności od oprogramowania inferencyjnego i jego wersji.
NatureLM-audio— Jaką GPU potrzebuję, aby ją uruchomić?
Najmniejsza karta w naszym katalogu, która to pomieści, to Tesla C1080, o pojemności pamięci 4 GB. Uruchamia model przy kompresji Q8_0 używając około 1.4 GB, i produkuje w przybliżeniu 55.4 tokenów na sekundę. Liczba kart, które mogą go uruchomić łącznie: 818.
NatureLM-audio— jak szybko działa na GPU?
To zależy od karty. Najszybciej obliczamy to B200, około 5,095 tokenów na sekundę; najwolniejszy, który nadal działa, osiąga znacznie mniej. Prędkość odczytu wynosi około dziesięciu tokenów na sekundę, a liczba kart, które to osiągają: 809.
NatureLM-audio— Ile VRAM-u potrzebuje?
Potrzebuje około 1.4 GB przy kompresji Q8_0, który jest najmniejszą kartą, która to uruchamia. Mniej kompresji potrzebuje więcej: liczby w kolumnie pamięci powyżej są przeliczane dla każdej karty, ponieważ każda z nich trzyma wersję o najmniejszej kompresji, jaką może.
NatureLM-audio— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 8 GB?
Tak. Karta CMP 170HX 8 GB, trzymanie 8 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 1.4 GB i generując w przybliżeniu 949 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
NatureLM-audio— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 12 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 3080 Ti, trzymanie 12 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 1.4 GB i generując w przybliżeniu 581 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
NatureLM-audio— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 16 GB?
Tak. Karta Tesla V100 SXM2 16 GB, trzymanie 16 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 1.4 GB i generując w przybliżeniu 720 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
NatureLM-audio— czy mogę uruchomić to na GPU trzymając 24 GB?
Tak. Karta GeForce RTX 5090 D V2, trzymanie 24 GB, uruchamia go przy kompresji Q8_0, używając około 1.4 GB i generując w przybliżeniu 853 tokenów na sekundę. Dopasowanie jest komfortowe.
NatureLM-audio— czy jest open weight?
Jego wagi są opublikowane, więc można je pobrać i uruchomić na własnym sprzęcie. Zauważ, że OPEN WEIGHTS nie są tym samym co OPEN SOURCE w pełnym sensie — nie mówi nic o danych treningowych, kodzie treningowym, ani warunkach komercyjnych.
NatureLM-audio— ile ma parametrów?
Ma liczbę parametrów równą 665M. https://huggingface.co/EarthSpeciesProject/NatureLM-audio "we use an LLM to produce text, in this case Llama 3.1- 8b (Dubey et al., 2024a), which is fine-tuned with LoRA (Hu et al., 2022). During training, only the adapter layers of the LLM are updated, while the base LLM parameters remain frozen. I". Ta liczba to całkowita, i to ona decyduje o tym, ile pamięci potrzebuje model — mniej więcej pół gigabajta na miliard przy kompresji, którą używa większość ludzi.
NatureLM-audio— kto to stworzył?
Zostało opublikowane przez Earth Species Project, oparty na United States of America, organizacja sklasyfikowana jako research collective.
NatureLM-audio— kiedy to zostało wydane?
Zostało opublikowane w November 2024. Możliwość na parametr znacznie się poprawiła, więc nowszy model tej samej wielkości często lepiej wykorzystuje ten sam sprzęt.
NatureLM-audio— do czego to służy?
Działa w dziedzinie Audio, i jest zarejestrowany jako realizujący zadanie audio classification. Modele często mają więcej niż jeden z każdego, a etykiety opisują cel, a nie ograniczenia możliwości.
NatureLM-audio— Gdzie mogę to pobrać?
Jego wagi są publikowane na Hugging Face, pod organizacją EarthSpeciesProject. Nie hostujemy plików modelu — ta strona oblicza, jaki sprzęt jest potrzebny do ich uruchomienia.
Druga strona
Patrząc na to z drugiej strony?
Ta strona zaczyna się od modelu. Jeśli już posiadasz kartę i chcesz wiedzieć, co wszystko będzie działać., Zacznij od sprzętu zamiast.